## 對象
* 對象就相當于我們現實生活中的一個個特殊的個體
* 對象的構建方法1:`var a = {}`
* 對象的構建方法2:`var a = new Object()`
* 使用點和方括號獲取對象的屬性
* 檢查屬性是否存在于對象中,我們一般使用`in`關鍵字。語法:`"屬性名" in 對象名`。使用點有時也可以達到同樣的效果,但是不是太精準。
* 如何給原對象新增屬性名屬性值,我們可以通過點或方括號的形式,給對象新增屬性,并賦值。
* 通過`Object.keys(obj)`方法可以獲取到我們對象中所有的屬性名的數組,該數組是一個字符串數組。該數組僅僅只是一個**一維數組**
* 通過delete命令刪除想要刪除的變量名
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