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                面向對象 ====== 代碼健壯和復用,面向對象的編程方法 面向過程 VS 面向對象 什么是類 -- 類是具有相同屬性和服務的一組對象的集合比如說人,書,輪船,車都屬于類,他為屬于該類的對象做了一個統一的抽象描述,在編程的語言中類是一個單獨的程序,它應該有一個類名包括屬性的說明和服務兩個部分。 什么是對象 -- 對象是系統中描述客觀事件的一個實體,他是構成系統的一個基本單位。*數據與代碼都被捆綁在一個實體當中*,一個對象由一組屬性和對這組屬性進行操作的一組行為組成。 class classname [可選屬性]{ public $property [=value];… //用public聲明一個公共標識 然后給予一個變量 變量也可以賦值 function functionname ( args ){ //類的方法里的成員函數 代碼} … //類的方法(成員函數) } 生成對象(類的實例化): $對象名=new classname( ); 構造函數是在類中起到初始化的作用 構造函數的生成方法與其他函數一樣只是其名稱必須是__construct(). 語法格式:function __construct(參數){ 。。。。。。。。 } 范例: class Person{ public $name; public $sex; public $age; function __construct($name,$sex,$age){ echo "我是構造函數<br>"; $this->name=$name; $this->sex=$sex; $this->age=$age; } 訪問類型 public 公共的(公共修飾符) 類內部與類外部都可以訪問的 private 私有的(私有修飾符) 只能在類內部訪問 protected 受保護的(保護成員修飾符) 子類可以訪問 類外部不可以訪問 oop的三個重要特性 封裝,繼承,多態 封裝性:封裝性就是把對象的屬性和行為結合成一個獨立的單位。 封裝一個類需要兩步 第一步是私有化一個類 第二步是用set和get 做出讀取賦值的操作 他的好處是:隱藏類的實現細節,可以方便加入邏輯控制性,限制對屬性的不合理操作,便于修改增強代碼的可維護性。 __get與__set 一般說把類私有話更符合現實的邏輯。 預定義兩種函數來進行獲取與敷值操作。 __get 獲取值通常是域的值 __set 設置值通常是域的值 __call 調用一個對象中不存在的方法時,就會產生錯誤call()這個方法來處理這種情況。 靜態屬性和方法 static關鍵字 來聲明靜態方法 static靜態變量 在類的內部生成一個靜態變量 就是能夠被所有類的實力化共想 也就是說靜態成員則放到了“初始化靜態段”,在類第一次被加載的時候放入的,可以讓堆內存里面的每個對象所共享 使用方法:self::$靜態屬性、self::靜態方法 static function p(){ echo self::$country; echo self::PI;//訪問常量 //echo $this->name;在靜態方法中只能操作靜態屬性 //self::p(); } 外部調用:類::$靜態屬性、類::靜態方法 const關鍵字:用來生成常量 常量是唯一的不能改變的 慣例常量為大寫 const CONSTANT = 'constant value'; 生成一個常量 echo self::CONSTANT;//類內部訪問 echo ClassName::CONSTANT;//類外部訪問
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