## Number對象
Number對象是數值類型對應的包裝對象(引用類型),可以作為構造函數使用,也可以作為工具函數使用。
* 作為構造函數,用于生成數值類型的對象
* 作為工具函數,可以把其他類型的數據轉化為數值
~~~
var i = 10;
console.log(typeof i); // number
var ni = new Number(10);
console.log(typeof ni); // object
console.log(Number(true)); // 1
var inStr1 = "1 a";
var inStr2 = "2 b";
console.log(parseInt(inStr1) + parseInt(inStr2)); // 3
console.log(Number(inStr1) + Number(inStr2)); // NaN
console.log(Number("12"));
~~~
### 1.Number對象的屬性
`Number.NaN`:表示非數值。
`Number.MAX_VALUE`:表示最大的正數。
`Number.MIN_VALUE`:表示最小的正數。
`Number.MAX_SAFE_INTEGER`:表示能夠精確表示的最大整數。
`Number.MIN_SAFE_INTEGER` :表示能夠精確表示的最小整數。
`Number.POSITIVE_INFINITY`:正的無限。
`Number.MEGATIVE_INFINITY`:負的無限。
~~~javascript
console.log(Number.NaN); // NaN
console.log(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308
console.log(Number.MIN_VALUE); // 5e-324
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); // 9007199254740991
console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER); // -9007199254740991
console.log(Number.POSITIVE_INFINITY); // Infinity
console.log(Number.NEGATIVE_INFINITY); // -Infinity
~~~
### 2.Number對象的方法
`Number.toString()`:把數值類型轉化為字符串
`Number.toPrecision()`:將數值轉化為指定位數的有效數字
~~~javascript
var i = new Number(12.36);
console.log(i.toPrecision(2)); // 12
console.log(i.toPrecision(3)); // 12.4
console.log(i.toPrecision(4)); // 12.36
console.log(i.toPrecision(5)); // 12.360
~~~
`toPrecision方法用于四舍五入時會出現問題,跟浮點數不能精確的存儲有關系。`
`Number.toFixed()`:用于將一個數轉化為指定位數的小數,返回這個小數對應的字符串
~~~javascript
var i = new Number(12.36);
console.log(i.toFixed(1)); // 12.4
~~~
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