目前,對于人物照片磨皮濾鏡,相信大家沒用過也聽過吧,這個濾鏡的實現方法是多種多樣,有難有簡,有好有差,本人經過長時間的總結,得出了一種最簡單,效果又不失細節與真實感的方法,對于這個方法,本人將先介紹它的PS實現,在下一篇博客中,我們將具體介紹它的C#代碼實現。
PS實現過程如下:
1,打開人物圖像,復制圖層,命名為“HighPass”:

2,對HighPass執行“濾鏡-表面模糊”,半徑-15即可,這里可以根據具體圖像,適當調整半徑大小:

3,復制原始圖層,命名為“HighPass副本”,將改圖層置頂,對該圖層執行“高反差保留”,半徑-1.0:

4,對“HighPass副本”圖層執行“線性光”圖層混合模式,調節不透明度為50:

5,對于上面這張圖,磨皮就已經完成了,大家可以看下最終效果:

原圖 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 磨皮效果圖
6,這里注意一點,對于這張圖我是直接進行的全圖磨皮,因為這個圖中基本都是皮膚。但是,對于其他的圖像,我們需要手工選擇人臉區域,然后對人臉區域執行上述過程即可,最后,總結一下上述步驟如下:
一,對原圖的副本a執行表面模糊:抹掉丑陋的皮膚,同時保留一定的邊緣;
二,對原圖執行高反差保留:得到圖像的細節內容;
三,對高反差結果與原圖做線性光圖層處理,50%透明度即可;
大家可以看下,上述過程是否相當的簡單,而效果又非常不錯呢?
以上就是PS實現磨皮的最簡過程,大家不要覺得這是網上已經泛濫的PS技術,下一篇本人將使用C#代碼實現這個效果,并且這里可以保證和PS的效果一模一樣,呵呵。
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