<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ThinkChat2.0新版上線,更智能更精彩,支持會話、畫圖、視頻、閱讀、搜索等,送10W Token,即刻開啟你的AI之旅 廣告
                {% raw %} # 13.3 controller設計 傳統的MVC框架大多數是基于Action設計的后綴式映射,然而,現在Web流行REST風格的架構。盡管使用Filter或者rewrite能夠通過URL重寫實現REST風格的URL,但是為什么不直接設計一個全新的REST風格的 MVC框架呢?本小節就是基于這種思路來講述如何從頭設計一個基于REST風格的MVC框架中的controller,最大限度地簡化Web應用的開發,甚至編寫一行代碼就可以實現“Hello, world”。 ## controller作用 MVC設計模式是目前Web應用開發中最常見的架構模式,通過分離 Model(模型)、View(視圖)和 Controller(控制器),可以更容易實現易于擴展的用戶界面(UI)。Model指后臺返回的數據;View指需要渲染的頁面,通常是模板頁面,渲染后的內容通常是HTML;Controller指Web開發人員編寫的處理不同URL的控制器,如前面小節講述的路由就是URL請求轉發到控制器的過程,controller在整個的MVC框架中起到了一個核心的作用,負責處理業務邏輯,因此控制器是整個框架中必不可少的一部分,Model和View對于有些業務需求是可以不寫的,例如沒有數據處理的邏輯處理,沒有頁面輸出的302調整之類的就不需要Model和View,但是controller這一環節是必不可少的。 ## beego的REST設計 前面小節介紹了路由實現了注冊struct的功能,而struct中實現了REST方式,因此我們需要設計一個用于邏輯處理controller的基類,這里主要設計了兩個類型,一個struct、一個interface type Controller struct { Ct *Context Tpl *template.Template Data map[interface{}]interface{} ChildName string TplNames string Layout []string TplExt string } type ControllerInterface interface { Init(ct *Context, cn string) //初始化上下文和子類名稱 Prepare() //開始執行之前的一些處理 Get() //method=GET的處理 Post() //method=POST的處理 Delete() //method=DELETE的處理 Put() //method=PUT的處理 Head() //method=HEAD的處理 Patch() //method=PATCH的處理 Options() //method=OPTIONS的處理 Finish() //執行完成之后的處理 Render() error //執行完method對應的方法之后渲染頁面 } 那么前面介紹的路由add函數的時候是定義了ControllerInterface類型,因此,只要我們實現這個接口就可以,所以我們的基類Controller實現如下的方法: func (c *Controller) Init(ct *Context, cn string) { c.Data = make(map[interface{}]interface{}) c.Layout = make([]string, 0) c.TplNames = "" c.ChildName = cn c.Ct = ct c.TplExt = "tpl" } func (c *Controller) Prepare() { } func (c *Controller) Finish() { } func (c *Controller) Get() { http.Error(c.Ct.ResponseWriter, "Method Not Allowed", 405) } func (c *Controller) Post() { http.Error(c.Ct.ResponseWriter, "Method Not Allowed", 405) } func (c *Controller) Delete() { http.Error(c.Ct.ResponseWriter, "Method Not Allowed", 405) } func (c *Controller) Put() { http.Error(c.Ct.ResponseWriter, "Method Not Allowed", 405) } func (c *Controller) Head() { http.Error(c.Ct.ResponseWriter, "Method Not Allowed", 405) } func (c *Controller) Patch() { http.Error(c.Ct.ResponseWriter, "Method Not Allowed", 405) } func (c *Controller) Options() { http.Error(c.Ct.ResponseWriter, "Method Not Allowed", 405) } func (c *Controller) Render() error { if len(c.Layout) > 0 { var filenames []string for _, file := range c.Layout { filenames = append(filenames, path.Join(ViewsPath, file)) } t, err := template.ParseFiles(filenames...) if err != nil { Trace("template ParseFiles err:", err) } err = t.ExecuteTemplate(c.Ct.ResponseWriter, c.TplNames, c.Data) if err != nil { Trace("template Execute err:", err) } } else { if c.TplNames == "" { c.TplNames = c.ChildName + "/" + c.Ct.Request.Method + "." + c.TplExt } t, err := template.ParseFiles(path.Join(ViewsPath, c.TplNames)) if err != nil { Trace("template ParseFiles err:", err) } err = t.Execute(c.Ct.ResponseWriter, c.Data) if err != nil { Trace("template Execute err:", err) } } return nil } func (c *Controller) Redirect(url string, code int) { c.Ct.Redirect(code, url) } 上面的controller基類已經實現了接口定義的函數,通過路由根據url執行相應的controller的原則,會依次執行如下: Init() 初始化 Prepare() 執行之前的初始化,每個繼承的子類可以來實現該函數 method() 根據不同的method執行不同的函數:GET、POST、PUT、HEAD等,子類來實現這些函數,如果沒實現,那么默認都是403 Render() 可選,根據全局變量AutoRender來判斷是否執行 Finish() 執行完之后執行的操作,每個繼承的子類可以來實現該函數 ## 應用指南 上面beego框架中完成了controller基類的設計,那么我們在我們的應用中可以這樣來設計我們的方法: package controllers import ( "github.com/astaxie/beego" ) type MainController struct { beego.Controller } func (this *MainController) Get() { this.Data["Username"] = "astaxie" this.Data["Email"] = "astaxie@gmail.com" this.TplNames = "index.tpl" } 上面的方式我們實現了子類MainController,實現了Get方法,那么如果用戶通過其他的方式(POST/HEAD等)來訪問該資源都將返回403,而如果是Get來訪問,因為我們設置了AutoRender=true,那么在執行完Get方法之后會自動執行Render函數,就會顯示如下界面: ![](images/13.4.beego.png?raw=true) index.tpl的代碼如下所示,我們可以看到數據的設置和顯示都是相當的簡單方便: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>beego welcome template</title> </head> <body> <h1>Hello, world!{{.Username}},{{.Email}}</h1> </body> </html> ## links * [目錄](<preface.md>) * 上一章: [自定義路由器設計](<13.2.md>) * 下一節: [日志和配置設計](<13.4.md>) {% endraw %}
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看