# SCRIPT LOAD
**SCRIPT LOAD script**
將腳本 `script` 添加到腳本緩存中,但并不立即執行這個腳本。
[_EVAL_](eval.html#eval) 命令也會將腳本添加到腳本緩存中,但是它會立即對輸入的腳本進行求值。
如果給定的腳本已經在緩存里面了,那么不做動作。
在腳本被加入到緩存之后,通過 EVALSHA 命令,可以使用腳本的 SHA1 校驗和來調用這個腳本。
腳本可以在緩存中保留無限長的時間,直到執行 [_SCRIPT FLUSH_](script_flush.html#script-flush) 為止。
關于使用 Redis 對 Lua 腳本進行求值的更多信息,請參見 [_EVAL_](eval.html#eval) 命令。
**可用版本:**
>= 2.6.0
**時間復雜度:**
O(N) , `N` 為腳本的長度(以字節為單位)。
**返回值:**
給定 `script` 的 SHA1 校驗和
```
redis> SCRIPT LOAD "return 'hello moto'"
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"
redis> EVALSHA 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a 0
"hello moto"
```
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