# Swift 常量
常量一旦設定,在程序運行時就無法改變其值。
常量可以是任何的數據類型如:整型常量,浮點型常量,字符常量或字符串常量。同樣也有枚舉類型的常量:
常量類似于變量,區別在于常量的值一旦設定就不能改變,而變量的值可以隨意更改。
## 常量聲明
常量使用關鍵字 **let** 來聲明,語法如下:
```
let constantName = <initial value>
```
以下是一個簡單的 Swift 程序中使用常量的實例:
```
import Cocoa
let constA = 42
print(constA)
```
以上程序執行結果為:
```
42
```
## 類型標注
當你聲明常量或者變量的時候可以加上類型標注(type annotation),說明常量或者變量中要存儲的值的類型。如果要添加類型標注,需要在常量或者變量名后面加上一個冒號和空格,然后加上類型名稱。
```
var constantName:<data type> = <optional initial value>
```
以下是一個簡單是實例演示了 Swift 中常量使用類型標注。需要注意的是常量定義時必須初始值:
```
import Cocoa
let constA = 42
print(constA)
let constB:Float = 3.14159
print(constB)
```
以上程序執行結果為:
```
42
3.14159
```
## 常量命名
常量的命名可以由字母,數字和下劃線組成。
常量需要以字母或下劃線開始。
Swift 是一個區分大小寫的語言,所以字母大寫與小寫是不一樣的。
常量名也可以使用簡單的 Unicode 字符,如下實例:
```
import Cocoa
let _const = "Hello, Swift!"
print(_const)
let 你好 = "你好世界"
print(你好)
```
以上程序執行結果為:
```
Hello, Swift!
你好世界
```
## 常量輸出
變量和常量可以使用 print(swift 2 將 print 替換了 println) 函數來輸出。
在字符串中可以使用括號與反斜線來插入常量,如下實例:
```
import Cocoa
let name = "菜鳥教程"
let site = "http://www.runoob.com"
print("\(name)的官網地址為:\(site)")
```
以上程序執行結果為:
```
菜鳥教程的官網地址為:http://www.runoob.com
```
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