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                # Swift 運算符 運算符是一個符號,用于告訴編譯器執行一個數學或邏輯運算。 Swift 提供了以下幾種運算符: * 算術運算符 * 比較運算符 * 邏輯運算符 * 位運算符 * 賦值運算符 * 區間運算符 * 其他運算符 本章節我們將為大家詳細介紹算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符及其他運算符。 ## 算術運算符 以下表格列出了 Swift 語言支持的算術運算符,其中變量 A 為 10,變量 B 為 20: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | + | 加號 | A + B 結果為 30 | | ? | 減號 | A ? B 結果為 -10 | | * | 乘號 | A * B 結果為 200 | | / | 除號 | B / A 結果為 2 | | % | 求余 | B % A 結果為 0 | | ++ | 自增 | A++ 結果為 11 | | -- | 自減 | A-- 結果為 9 | ### 實例 以下為算術運算的簡單實例: ``` import Cocoa var A = 10 var B = 20 print("A + B 結果為:\(A + B)") print("A - B 結果為:\(A - B)") print("A * B 結果為:\(A * B)") print("B / A 結果為:\(B / A)") A++ print("A++ 后 A 的值為 \(A)") B-- print("B-- 后 B 的值為 \(B)") ``` 以上程序執行結果為: ``` A + B 結果為:30 A - B 結果為:-10 A * B 結果為:200 B / A 結果為:2 A++ 后 A 的值為 11 B-- 后 B 的值為 19 ``` ## 比較運算符 以下表格列出了 Swift 語言支持的比較運算符,其中變量 A 為 10,變量 B 為 20: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | == | 等于 | (A == B) 為 false。 | | != | 不等于 | (A != B) 為 true。 | | &gt; | 大于 | (A &gt; B) 為 false。 | | &lt; | 小于 | (A &lt; B) 為 true。 | | &gt;= | 大于等于 | (A &gt;= B) 為 false。 | | &lt;= | 小于等于 | (A &lt;= B) 為 true。 | ### 實例 以下為比較運算的簡單實例: ``` import Cocoa var A = 10 var B = 20 print("A == B 結果為:\(A == B)") print("A != B 結果為:\(A != B)") print("A > B 結果為:\(A > B)") print("A < B 結果為:\(A < B)") print("A >= B 結果為:\(A >= B)") print("A <= B 結果為:\(A <= B)") ``` 以上程序執行結果為: ``` A == B 結果為:false A != B 結果為:true A > B 結果為:false A < B 結果為:true A >= B 結果為:false A <= B 結果為:true ``` ## 邏輯運算符 以下表格列出了 Swift 語言支持的邏輯運算符,其中變量 A 為 true,變量 B 為 false: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | && | 邏輯與。如果運算符兩側都為 TRUE 則為 TRUE。 | (A && B) 為 false。 | | &#124;&#124; | 邏輯或。 如果運算符兩側至少有一個為 TRUE 則為 TRUE。 | (A &#124;&#124; B) 為 true。 | | ! | 邏輯非。布爾值取反,使得true變false,false變true。 | !(A && B) 為 true。 | 以下為邏輯運算的簡單實例: ``` import Cocoa var A = true var B = false print("A && B 結果為:\(A && B)") print("A || B 結果為:\(A || B)") print("!A 結果為:\(!A)") print("!B 結果為:\(!B)") ``` 以上程序執行結果為: ``` A && B 結果為:false A || B 結果為:true !A 結果為:false !B 結果為:true ``` ## 位運算符 位運算符用來對二進制位進行操作,~,&,|,^分別為取反,按位與與,按位與或,按位與異或運算,如下表實例: | p | q | p & q | p &#124; q | p ^ q | | --- | --- | --- | --- | --- | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 如果指定 A = 60; 及 B = 13; 兩個變量對應的二進制為: ``` A = 0011 1100 B = 0000 1101 ``` 進行位運算: | 運算符 | 描述 | 圖解 | 實例 | | --- | --- | --- | --- | | & | 按位與。按位與運算符對兩個數進行操作,然后返回一個新的數,這個數的每個位都需要兩個輸入數的同一位都為1時才為1。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca519a2.png) | (A & B) 結果為 12, 二進制為 0000 1100 | | &#124; | 按位或。按位或運算符&#124;比較兩個數,然后返回一個新的數,這個數的每一位設置1的條件是兩個輸入數的同一位都不為0(即任意一個為1,或都為1)。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca60d1e.png) | (A &#124; B) 結果為 61, 二進制為 0011 1101 | | ^ | 按位異或. 按位異或運算符^比較兩個數,然后返回一個數,這個數的每個位設為1的條件是兩個輸入數的同一位不同,如果相同就設為0。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca7136f.png) | (A ^ B) 結果為 49, 二進制為 0011 0001 | | ~ | 按位取反運算符~對一個操作數的每一位都取反。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca7d7a4.png) | (~A ) 結果為 -61, 二進制為 1100 0011 in 2's complement form. | | &lt;&lt; | 按位左移。左移操作符(&lt;&lt;)將操作數的所有位向左移動指定的位數。 | 下圖展示了11111111 &lt;&lt; 1(11111111 左移一位)的結果。藍色數字表示被移動位,灰色表示被丟棄位,空位用橙色的0填充。![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca8d962.jpg) | A &lt;&lt; 2 結果為 240, 二進制為 1111 0000 | | &gt;&gt; | 按位右移。右移操作符(&lt;&lt;)將操作數的所有位向又移動指定的位數。 | 下圖展示了11111111 &gt;&gt; 1(11111111 右移一位)的結果。藍色數字表示被移動位,灰色表示被丟棄位,空位用橙色的0填充。![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341caa6156.jpg) | A &gt;&gt; 2 結果為 15, 二進制為 0000 1111 | 以下為位運算的簡單實例: ``` import Cocoa var A = 60 // 二進制為 0011 1100 var B = 13 // 二進制為 0000 1101 print("A&B 結果為:\(A&B)") print("A|B 結果為:\(A|B)") print("A^B 結果為:\(A^B)") print("~A 結果為:\(~A)") ``` 以上程序執行結果為: ``` A&B 結果為:12 A|B 結果為:61 A^B 結果為:49 ~A 結果為:-61 ``` ## 賦值運算 下表列出了 Swift 語言的基本賦值運算: | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | = | 簡單的賦值運算,指定右邊操作數賦值給左邊的操作數。 | C = A + B 將 A + B 的運算結果賦值給 C | | += | 相加后再賦值,將左右兩邊的操作數相加后再賦值給左邊的操作數。 | C += A 相當于 C = C + A | | -= | 相減后再賦值,將左右兩邊的操作數相減后再賦值給左邊的操作數。 | C -= A 相當于 C = C - A | | *= | 相乘后再賦值,將左右兩邊的操作數相乘后再賦值給左邊的操作數。 | C *= A 相當于 C = C * A | | /= | 相除后再賦值,將左右兩邊的操作數相除后再賦值給左邊的操作數。 | C /= A 相當于 C = C / A | | %= | 求余后再賦值,將左右兩邊的操作數求余后再賦值給左邊的操作數。 | C %= A is equivalent to C = C % A | | &lt;&lt;= | 按位左移后再賦值 | C &lt;&lt;= 2 相當于 C = C &lt;&lt; 2 | | &gt;&gt;= | 按位右移后再賦值 | C &gt;&gt;= 2 相當于 C = C &gt;&gt; 2 | | &= | 按位與運算后賦值 | C &= 2 相當于 C = C & 2 | | ^= | 按位異或運算符后再賦值 | C ^= 2 相當于 C = C ^ 2 | | &#124;= | 按位或運算后再賦值 | C &#124;= 2 相當于 C = C &#124; 2 | 以下為賦值運算的簡單實例: ``` import Cocoa var A = 10 var B = 20 var C = 100 C = A + B print("C 結果為:\(C)") C += A print("C 結果為:\(C)") C -= A print("C 結果為:\(C)") C *= A print("C 結果為:\(C)") C /= A print("C 結果為:\(C)") //以下測試已注釋,可去掉注釋測試每個實例 /* C %= A print("C 結果為:\(C)") C <<= A print("C 結果為:\(C)") C >>= A print("C 結果為:\(C)") C &= A print("C 結果為:\(C)") C ^= A print("C 結果為:\(C)") C |= A print("C 結果為:\(C)") */ ``` 以上程序執行結果為: ``` C 結果為:30 C 結果為:40 C 結果為:30 C 結果為:300 C 結果為:30 ``` ## 區間運算符 Swift 提供了兩個區間的運算符。 | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | 閉區間運算符 | 閉區間運算符(a...b)定義一個包含從a到b(包括a和b)的所有值的區間,b必須大于等于a。 ? 閉區間運算符在迭代一個區間的所有值時是非常有用的,如在for-in循環中: | 1...5 區間值為 1, 2, 3, 4 和 5 | | 半開區間運算符 | 半開區間(a..&lt;b)定義一個從a到b但不包括b的區間。 之所以稱為半開區間,是因為該區間包含第一個值而不包括最后的值。&lt;="" td=""&gt;&lt;/b)定義一個從a到b但不包括b的區間。&gt; | 1..&lt; 5 區間值為 1, 2, 3, 和 4 | 以下為區間運算的簡單實例: ``` import Cocoa print("閉區間運算符:") for index in 1...5 { print("\(index) * 5 = \(index * 5)") } print("半開區間運算符:") for index in 1..<5 { print("\(index) * 5 = \(index * 5)") } ``` 以上程序執行結果為: ``` 閉區間運算符: 1 * 5 = 5 2 * 5 = 10 3 * 5 = 15 4 * 5 = 20 5 * 5 = 25 半開區間運算符: 1 * 5 = 5 2 * 5 = 10 3 * 5 = 15 4 * 5 = 20 ``` ## 其他運算符 Swift 提供了其他類型的的運算符,如一元、二元和三元運算符。 * 一元運算符對單一操作對象操作(如`-a`)。一元運算符分前置運算符和后置運算符,前置運算符需緊跟在操作對象之前(如`!b`),后置運算符需緊跟在操作對象之后(如`i++`)。 * 二元運算符操作兩個操作對象(如`2 + 3`),是中置的,因為它們出現在兩個操作對象之間。 * 三元運算符操作三個操作對象,和 C 語言一樣,Swift 只有一個三元運算符,就是三目運算符(`a ? b : c`)。 | 運算符 | 描述 | 實例 | | --- | --- | --- | | 一元減 | 數字前添加 - 號前綴 | -3 或 -4 | | 一元加 | 數字錢添加 + 號前綴 | +6 結果為 6 | | 三元運算符 | 條件 ? X : Y | 如果添加為 true ,值為 X ,否則為 Y | 以下為一元、二元、三元的運算的簡單實例: ``` import Cocoa var A = 1 var B = 2 var C = true var D = false print("-A 的值為:\(-A)") print("A + B 的值為:\(A + B)") print("三元運算:\(C ? A : B )") print("三元運算:\(D ? A : B )") ``` 以上程序執行結果為: ``` -A 的值為:-1 A + B 的值為:3 三元運算:1 三元運算:2 ``` ## 運算符優先級 在一個表達式中可能包含多個有不同運算符連接起來的、具有不同數據類型的數據對象;由于表達式有多種運算,不同的運算順序可能得出不同結果甚至出現錯誤運算錯誤,因為當表達式中含多種運算時,必須按一定順序進行結合,才能保證運算的合理性和結果的正確性、唯一性。 優先級從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先級,逗號操作符具有最低的優先級。 相同優先級中,按結合順序計算。大多數運算是從左至右計算,只有三個優先級是從右至左結合的,它們是單目運算符、條件運算符、賦值運算符。 基本的優先級需要記住: * 指針最優,單目運算優于雙目運算。如正負號。 * 先乘除(模),后加減。 * 先算術運算,后移位運算,最后位運算。請特別注意:1 &lt;&lt; 3 + 2 & 7 等價于 (1 &lt;&lt; (3 + 2))&7 * 邏輯運算最后計算 | 運算符類型 | 運算符 | 結合方向 | | --- | --- | --- | | 表達式運算 | () [] . expr++ expr-- | 左到右 | | 一元運算符 | & + - ! ~ ++expr --expr \* / % + - &gt;&gt; &lt;&lt; &lt; &gt; &lt;= &gt;= == != | 右到左 | | 位運算符 | & ^ &#124; && &#124;&#124; | 左到右 | | 三元運算符 | ?: | 右到左 | | 賦值運算符 | = += -= \*= /= %= &gt;&gt;= &lt;&lt;= &= ^= &#124;= | 右到左 | | 逗號 | , | 左到右 | 以下為運算符優先級簡單實例: ``` import Cocoa var A = 0 A = 2 + 3 * 4 % 5 print("A 的值為:\(A)") ``` 以上程序執行結果為: ``` A 的值為:4 ``` **實例解析:** 根據運算符優先級,可以將以上程序的運算解析為以下步驟,表達式相當于: ``` 2 + ((3 * 4) % 5) ``` 第一步計算: (3 * 4) = 12,所以表達式相當于: ``` 2 + (12 % 5) ``` 第二步計算 12 % 5 = 2,所以表達式相當于: ``` 2 + 2 ``` 此時可以容易地看出計算的結果為 4。
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