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                # 【IDEA、運算符、數據輸入】 ##### 今日復習指南 ~~~ 1.IDEA操作(0.5個小時內完成) ? (1)創建項目 ? (2)創建模塊 ? (3)創建包 ? (4)創建類 2.運算符(0.5個小時內完成) ? (1)關系運算符:Demo01GuanXi.java (2)邏輯運算符:Demo03DuanLu.java 短路&&和|| (3)三元運算符:Demo03SanYuanHeShang.java 三個和尚的最大身高 3.鍵盤錄入(1個小時內完成: 多練幾遍) ? ?Demo01ScannerSum.java 獲取鍵盤錄入的兩個int數字求和 ? ?Demo02ScannerHeShang.java 獲取鍵盤錄入的三個int數字求最大值 ? ~~~ ##### 今天內容介紹 ~~~ IDEA【重點:操作】 運算符【重點:理解】 數據輸入【重點:格式需要記憶】 練習【重點:操作】 ~~~ ### 第一章 開發工具IntelliJ IDEA ##### 1.1 IDEA開發工具的安裝 ##### 1.2 IDEA的首次驅動 ~~~ 查看文件夾 IDEA操作文檔\01_首次驅動項目和模塊的創建.docx文件 ~~~ ![](https://img.kancloud.cn/06/6a/066aa434a75df51d2a7fe7cca80b2bc5_1335x512.png) ##### 1.3 IDEA的包和類的創建 ~~~ 查看文件夾 IDEA操作文檔\02_包和類的創建.docx ~~~ ##### 1.4 IDEA字體的設置和快捷鍵的修改 ~~~ 查看文件夾 IDEA操作文檔\03_字體設置及快捷鍵修改.docx ~~~ ![](https://img.kancloud.cn/5b/7e/5b7e99b9913f96b3c423165f5fe06964_942x321.png) ##### 修改字體 ![](https://img.kancloud.cn/47/0d/470dc70e8a72c81ca22f0aa1d5a9119e_954x692.png) ##### ctrl+滾輪放大/縮小字體 ![](https://img.kancloud.cn/c6/0a/c60a6515eeb071e773d9b866404de2a6_960x692.png) ##### 1.5 IDEA工程目錄的介紹 ![](https://img.kancloud.cn/32/34/32346fa26070206c0f2679e571e171f4_1339x418.png) ##### 1.6 IDEA快捷鍵的使用 ~~~ 1.psvm + 回車: main方法 2.sout + 回車: 輸出語句 3.ctrl + d: 復制當前行 4.ctrl + alt + L: 格式化代碼 5.alt + shift + ↑: 向上移動代碼 6.alt + shift + ↓: 向下移動代碼 7.ctrl + /: 單行注釋 8.ctrl + shift + /: 多行注釋 9.alt + 回車: 代碼修正 10.alt + /: 自動提示 11.ctrl + Y: 刪除當前行 ? ? ? ~~~ ##### 1.7 IDEA創建模塊和刪除模塊 ~~~ 查看文件夾IDEA操作文檔\04_非首次模塊的創建導入刪除.docx ~~~ ##### 1.8 IDEA導入項目和關閉項目 ~~~ 查看文件夾IDEA操作文檔\05_非首次項目的創建導入打開.docx ~~~ ### 第二章 運算符 ##### 2.1 關系運算符 ~~~ 1.作用:用來比較兩個數據之間的大小關系 2.特點: 不管關系表達式多么簡單或者多么復雜,最終的結果只有兩個,要么是true,要么是false 3.分類: == a==b,判斷a和b的值是否相等,成立為true,不成立為false != a!=b,判斷a和b的值是否不相等,成立為true,不成立為false > a>b,判斷a是否大于b,成立為true,不成立為false >= a>=b,判斷a是否大于或者等于b,成立為true,不成立為false < a<b,判斷a是否小于b,成立為true,不成立為false <= a<=b,判斷a是否小于或者等于b,成立為true,不成立為false 4.注意: (1)=: 表示的是賦值 賦值運算符 (2)==: 表示的是判斷是否相同 關系運算符 ~~~ ~~~ public class Demo01GuanXi { public static void main(String[] args) { int a = 10, b = 20; //boolean result = a>b;//10 > 20 : false //System.out.println(result);//false System.out.println(a > b); //10 > 20 : false System.out.println(a >= b); //10 >= 20: false System.out.println(a < b); //10 < 20 : true System.out.println(a <= b); //10 <= 20 : true System.out.println(a != b); //10 != 20 : true System.out.println(a == b); //10 == 20 : false System.out.println(a = b); //把變量b的值賦值給a,再打印a的值: 20 } } ~~~ ##### 2.2 邏輯運算符 ~~~ 舉例: 咱們班哥們在黑馬學習java,順利畢業,高薪就業,找到了對象,談了好長時間,需要談婚論嫁 到你對象家和準岳母談判: 準岳母: 小伙子呀,你呢? 必須得有房(條件1: true/false),而且呢, 你呀,還得有車(條件2: true/false),然后你們的事情才能定下來 注意: 像上面的兩個條件,要求必須都成立,最終結果才成立 需要使用邏輯&連接兩個條件 準岳母: 小伙子呀,你呢? 要么有房(條件1: true/false),要么有車(條件2: true/false), 然后你們的事情才能定下來 注意: 像上面的兩個條件,要求只要有一個成立,最終結果就成立 需要使用邏輯|連接兩個條件 1.作用: 用來連接布爾表達式的,最終的結果一定要么是true,要么是false 2.分類: (1)&(shift+7): 邏輯與,并且的意思,只有所有條件都成立(true),最終的結果才成立(true) 特點: 有false,則false 只要有一個條件是false,最終就是false 只有所有條件是true,最終才是true (2)|(shift+\): 邏輯或,或者的意思,只要有一個條件成立(true),最終的結果就是成立的(true) 特點: 有true,則true 只要有一個條件是true,最終就是true 只有所有條件是false,最終才是false (3)^(shift+6): 邏輯異或,相同為false,不同為true ----基本不用,了解即可 (4)!(shift+1): 邏輯取反 !true 就是 false,!false 就是true ~~~ ~~~ public class Demo02LuoJi { public static void main(String[] args) { int a = 10, b = 20, c = 30; System.out.println(a>b & a>c);//10 > 20 & 10 > 30 ==> false & false ==> false System.out.println(a>b & a<c);//10 > 20 & 10 < 30 ==> false & true ==> false System.out.println(a<b & a>c);//10 < 20 & 10 > 30 ==> true & false ==> false System.out.println(a<b & a<c);//10 < 20 & 10 < 30 ==> true & true ==> true System.out.println("---------------------------"); System.out.println(a>b | a>c);//10 > 20 | 10 > 30 ==> false | false ==> false System.out.println(a>b | a<c);//10 > 20 | 10 < 30 ==> false | true ==> true System.out.println(a<b | a>c);//10 < 20 | 10 > 30 ==> true | false ==> true System.out.println(a<b | a<c);//10 < 20 | 10 < 30 ==> true | true ==> true System.out.println("---------------------------"); System.out.println(a>b ^ a>c);//10 > 20 ^ 10 > 30 ==> false ^ false ==> false System.out.println(a>b ^ a<c);//10 > 20 ^ 10 < 30 ==> false ^ true ==> true System.out.println(a<b ^ a>c);//10 < 20 ^ 10 > 30 ==> true ^ false ==> true System.out.println(a<b ^ a<c);//10 < 20 ^ 10 < 30 ==> true ^ true ==> false System.out.println("---------------------------"); System.out.println(!true);//false System.out.println(!false);//true } } ~~~ ##### 2.3 邏輯運算符的短路效果 ~~~ 短路的邏輯運算符 1.基本使用 (1)短路邏輯與&&: 左側為false,右側不計算 (2)短路邏輯與||: 左側為true,右側不計算 2.特點: (1)&&和&最終的結果是一樣的,但是&&具有短路效果可以提高效率 (2)||和|最終的結果是一樣的,但是||具有短路效果可以提高效率 ~~~ ~~~ public class Demo03DuanLu { public static void main(String[] args) { int a = 2; /* 表達式(3<2) && (++a>2): 從左向右計算 先計算(3<2): false 因為后面使用的是&&,而且&&的左側已經是false了,已經確定了最終的結果就是false 所以&&的右側不再進行計算 */ System.out.println((3<2) && (++a>2));//false System.out.println(a);//2 int b = 2; /* 表達式(3<2) & (++b>2): 從左向右計算 先計算(3<2): false 因為后面使用的是&,不管&前面是true還是false,都計算&右邊的表達式(++b>2) 導致b的值增加了1 */ System.out.println((3<2) & (++b>2));//false System.out.println(b);//3 System.out.println("--------------"); int c = 2; /* 表達式(3>2) || (++c>2): 從左向右計算 先計算(3>2): true 因為后面使用的是||,而且||的左側已經是true了,已經確定了最終的結果就是true 所以||的右側不再進行計算 */ System.out.println((3>2) || (++c>2));//true System.out.println(c);//2 int d = 2; /* 表達式(3>2) | (++d>2): 從左向右計算 先計算(3>2): true 因為后面使用的是|,不管|前面是true還是false,都計算|右邊的表達式(++d>2) 導致d的值增加了1 */ System.out.println((3>2) | (++d>2));//true System.out.println(d);//3 } } ~~~ ##### 2.4 三元運算符格式 ~~~ 1.格式: 數據類型 變量名稱 = 布爾表達式1 ? 表達式2 : 表達式3; 注意: 布爾表達式1: 這個式子不管多么復雜,也不管多么簡單,結果必須是布爾(boolean)類型(true/false) 2.執行流程: (1)計算布爾表達式1的結果,看是true還是false (2)如果布爾表達式1的結果是true,就把表達式2的最終結果賦值給左側的變量 (3)如果布爾表達式1的結果是false,就把表達式3的最終結果賦值給左側的變量 ~~~ ##### 執行流程圖解: ![](https://img.kancloud.cn/3f/2f/3f2ffe781c72d629b9ee4c9339dce439_598x301.png) ##### 2.5 三元運算符的練習之兩只老虎(最大值) ~~~ 需求: 動物園里有兩只老虎,已知兩只老虎的體重分別為180kg、200kg, 請用程序實現計算兩只老虎的體重的最大值。 實現步驟: 1.定義2個int變量w1和w2,并按照題目需求進行初始化,分別表示兩只老虎的體重 2.使用三元運算符就是w1和w2的最大值,保存到int變量max中 3.打印max ~~~ ##### 圖解分析 ![](https://img.kancloud.cn/29/03/2903fca0f81a6486f7508fe53b210aa6_1199x505.png) ~~~ public class Demo03SanYuanTiger { public static void main(String[] args) { //1.定義2個int變量w1和w2,并按照題目需求進行初始化,分別表示兩只老虎的體重 int w1 = 180, w2 = 200; //2.使用三元運算符就是w1和w2的最大值,保存到int變量max中 //200>180: true 200 180 int max = (w2>w1) ? w2 : w1; //3.打印max System.out.println("最大值: "+max); } } ~~~ ##### 2.6 三元運算符的練習之兩只老虎(相等) ~~~ 需求: 動物園里有兩只老虎,已知兩只老虎的體重分別為180kg、200kg, 請用程序實現判斷兩只老虎的體重是否相同。 實現步驟: 1.定義2個int變量w1和w2,并根據題目需求進行初始化,分別代表兩只老虎的體重 2.使用三元運算符計算w1和w2是否相同(==),把結果保存到boolean類型的變量result中 3.打印結果result ~~~ ~~~ package com.itheima03; /* 需求: 動物園里有兩只老虎,已知兩只老虎的體重分別為180kg、200kg, 請用程序實現判斷兩只老虎的體重是否相同。 實現步驟: 1.定義2個int變量w1和w2,并根據題目需求進行初始化,分別代表兩只老虎的體重 2.使用三元運算符計算w1和w2是否相同(==),把結果保存到boolean類型的變量result中 3.打印結果result */ public class Demo02SanYuanTiger { public static void main(String[] args) { //1.定義2個int變量w1和w2,并根據題目需求進行初始化,分別代表兩只老虎的體重 int w1 = 180, w2 = 200; //2.使用三元運算符計算w1和w2是否相同(==),把結果保存到boolean類型的變量result中 boolean result = (w1 == w2) ? true : false; //3.打印結果result System.out.println("是否相同: "+result); } } ~~~ ##### 2.7 三元運算符的練習之三個和尚 ~~~ 需求: 一座寺廟里住著三個和尚,已知他們的身高分別為150cm、210cm、165cm, 請用程序實現獲取這三個和尚的最高身高。 實現步驟: 1.定義3個int變量h1,h2,h3代表3個和尚的身高,并根據題目需求進行初始化 2.使用三元運算符計算出h1和h2的最大身高,保存到int變量temp中 3.再使用三元運算符計算出temp和h3的最大身高,保存到int變量max中 4.打印max的值 ~~~ ##### 圖解分析 ![](https://img.kancloud.cn/83/42/834207a7d2e9df2786a8ba7617542fa2_1110x524.png) ~~~ package com.itheima03; /* 需求: 一座寺廟里住著三個和尚,已知他們的身高分別為150cm、210cm、165cm, 請用程序實現獲取這三個和尚的最高身高。 實現步驟: 1.定義3個int變量h1,h2,h3代表3個和尚的身高,并根據題目需求進行初始化 2.使用三元運算符計算出h1和h2的最大身高,保存到int變量temp中 3.再使用三元運算符計算出temp和h3的最大身高,保存到int變量max中 4.打印max的值 */ public class Demo03SanYuanHeShang { public static void main(String[] args) { //1.定義3個int變量h1,h2,h3代表3個和尚的身高,并根據題目需求進行初始化 int h1 = 150, h2 = 210, h3 = 165; //2.使用三元運算符計算出h1和h2的最大身高,保存到int變量temp中 //150 > 210: false 把h2的值賦值給temp int temp = (h1 > h2) ? h1 : h2;//temp: 210 //3.再使用三元運算符計算出temp和h3的最大身高,保存到int變量max中 //210 > 165: true 把temp的值賦值給max int max = (temp > h3) ? temp : h3;//max: 210 //4.打印max的值 System.out.println("三個和尚的最大身高: "+max); } } ~~~ ### 第三章 數據輸入(應用) ##### 3.1 鍵盤錄入的基本使用 ~~~ 數據輸出: 把程序的運行結果輸出到控制臺,從而顯示到屏幕上 數據輸入: 獲取鍵盤錄入的數據到程序中,從而在程序中對數據進行相關的運算 問題1: 像鍵盤錄入這種功能,其實程序員自己實現起來是非常麻煩的,而且還很常用,所以jdk的開發人員就幫助程序員, 實現了鍵盤錄入的這種功能,把鍵盤錄入的功能定義到一個類Scanner中,并且把這個類放入到了java.util包中 問題2: 如何使用jdk中定義好的存儲在java.util包中的鍵盤錄入Scanner類呢? java中的數據類型,分為基本類型(四類八種)和引用類型,基本類型的使用我們已經學習過了 但是對于引用類型而言,使用有固定的三個步驟 java.util.Scanner類: 獲取鍵盤錄入的數據,是一個引用類型,使用也有固定的三個步驟: 1.導包(找到我們要使用的東西: 類) 格式: import 包名.類名; 鍵盤錄入Scanner類如何導包: import java.util.Scanner; 2.創建對象 格式: 類名 對象名 = new 類名(...); 注意: 類名就是我們之前寫代碼時,class關鍵字后面的名字 創建鍵盤錄入Scanner類的對象: Scanner sc = new Scanner(System.in); 注意: ()中的System.in目前是固定寫法 3.使用 sc.nextInt(): 用來獲取鍵盤錄入的整數數字 ~~~ ##### 鍵盤錄入的理解 ![](https://img.kancloud.cn/6c/cc/6ccce06c31f254beb4a5423e80a2af97_1199x495.png) ##### 3.2 鍵盤錄入的練習 ~~~ 需求: 獲取鍵盤錄入的兩個整數(int類型)數字,在控制臺輸出求和的結果。 實現步驟: 1.導包: import java.util.Scanner 2.創建鍵盤錄入Scanner類的對象: Scanner sc = new Scanner(System.in); 3.獲取鍵盤錄入的2個int數字,分別保存到int變量a和b中 4.計算變量a和b的數據之和,保存到int變量sum中 5.打印sum的值 ~~~ ~~~ import java.util.Scanner;//導入鍵盤錄入Scanner類 public class Demo01ScannerSum { public static void main(String[] args) { //1.導包: import java.util.Scanner //2.創建鍵盤錄入Scanner類的對象: Scanner sc = new Scanner(System.in); Scanner sc = new Scanner(System.in); //3.獲取鍵盤錄入的2個int數字,分別保存到int變量a和b中 System.out.println("請輸入第一個整數數字: "); //sc.nextInt(): 獲取到鍵盤錄入的整數數字,通過=賦值給int變量a int a = sc.nextInt(); System.out.println("您輸入的第一個整數數字是: "+a); System.out.println("請輸入第二個整數數字: "); //sc.nextInt(): 獲取到鍵盤錄入的整數數字,通過=賦值給int變量b int b = sc.nextInt(); System.out.println("您輸入的第二個整數數字是: "+b); //4.計算變量a和b的數據之和,保存到int變量sum中 int sum = a + b; //5.打印sum的值 System.out.println("和: "+sum); } } ~~~ ##### 3.3 鍵盤錄入改寫三個和尚案例 ~~~ 需求: 一座寺廟里住著三個和尚,已知他們的身高分別為150cm、210cm、165cm,身高需要使用鍵盤錄入 請用程序實現獲取這三個和尚的最高身高。 實現步驟: 1.創建鍵盤錄入Scanner類的對象(先導包,后創建對象) 自動導包1: 直接寫字母Sc,會出現提示,選擇Scanner,回車 ------------建議----------- 自動導包2: 直接寫單詞Scanner,alt + 回車,選擇需要的Scanner,回車 2.獲取鍵盤錄入的3個整數數字(代表三個和尚的身高),分別保存到3個int變量h1,h2,h3中 3.使用三元運算符計算h1和h2的最大值,保存到int變量temp中 4.再使用三元運算符計算temp和h3的最大值,保存到int變量max中 5.打印max的值 ~~~ ~~~ public class Demo02ScannerHeShang { public static void main(String[] args) { //1.創建鍵盤錄入Scanner類的對象(先導包,后創建對象) Scanner sc = new Scanner(System.in); //2.獲取鍵盤錄入的3個整數數字(代表三個和尚的身高),分別保存到3個int變量h1,h2,h3中 System.out.println("請輸入第一個和尚的身高(整數數字): "); int h1 = sc.nextInt(); System.out.println("請輸入第二個和尚的身高(整數數字): "); int h2 = sc.nextInt(); System.out.println("請輸入第三個和尚的身高(整數數字): "); int h3 = sc.nextInt(); System.out.println("您輸入的三個和尚的身高: "+h1+", "+h2+", "+h3); //3.使用三元運算符計算h1和h2的最大值,保存到int變量temp中 int temp = (h1 > h2) ? h1 : h2; //4.再使用三元運算符計算temp和h3的最大值,保存到int變量max中 int max = (temp > h3) ? temp : h3; //5.打印max的值 System.out.println("以上三個和尚的最大身高: "+max); } } ~~~ ## 總結 ~~~ 能夠知道&&和&的區別 &&和&: 計算結果相同 &&: 具有短路的效果,左側為false,右側不進行計算 &: 沒有短路效果,右側一定都需要計算 能夠使用三元運算符完成獲取兩個數中較大值 int a = 200, b = 100; int max = (a>b) ? a : b; sout(max); 能夠使用鍵盤錄入數據并完成兩個數據求和 //導包 import java.util.Scanner; //創建 Scanner sc = new Scanner(System.in); int a = sc.nextInt(); int b = sc.nextInt(); int sum = a + b; sout(sum); 能夠使用IDEA完成HelloWorld案例 ----必須會 能夠知道IDEA的項目結構 能夠使用IDEA完成模塊的導入 ~~~
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