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                # 【方法】 ##### 今日復習指南 ~~~ 1.有參數無返回值方法的定義和調用(0.5個小時內完成,多寫幾遍) ? ?itheima03包中Demo01PrintMax.java ?打印兩個int數字的最大值 ? ?itheima03包中Demo02PrintOu.java ? 打印一個int數字是否是偶數 ? ? ? ? 2.有參數有返回值方法的定義和調用(1.5個小時內完成,多寫幾遍) ? ? ?itheima04包中Demo01GetMax.java ?獲取兩個int數字的最大值 ? ?itheima04包中Demo02GetOu.java ? 獲取一個int數字是否是偶數 ? ? 3.其它知識 ? (1)方法的調用方式 ? (2)形參和實參的區別 ~~~ ##### 今日內容 ~~~ 方法的概念【重要】 無參數無返回值方法的定義和調用【重要】 有參數無返回值方法的定義和調用【重要】 有參數有返回值方法的定義和調用【重要重要重要重要重要】 ~~~ ### 第一章 方法入門【理解】 ##### 1.1 方法引入 ~~~ /* ? ?代碼功能:模擬游戲中打怪物的場景 ? ? ?發現問題: ? ? ? ?打怪物的代碼是相同的,打了3次怪物,寫了3次相同的代碼,導致程序代碼冗余,閱讀性差 ? ? ?怎么解決問題呢? ? ? ?1.能否將發射炮彈的代碼,做成一個方法/功能 ? ? ?2.使用的時候直接調用即可 ======================================================================== 這個代碼大家不用寫,直接拷貝 ======================================================================== */ public class Demo01NoMethod { ? ?/* ? ? ? ?main是一個主方法,由JVM調用,是程序的入口 ? ? ? ? ? ?1.public static:修飾符,目前固定寫法 ? ? ? ? ? ?2.void:返回值類型,表示方法內部的代碼執行完畢,沒有最終的結果,返回給調用者 ? ? ? ? ? ?3.main:方法名稱:固定寫法 ? ? ? ? ? ?4.String[] args:方法的參數 ? ?*/ ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?System.out.println("游戲開始..."); ? ? ? ? ?System.out.println("看到了一個怪物...血牙野豬..."); ? ? ? ?System.out.println("準備發射5發炮彈"); ? ? ? ?System.out.println("發射第1發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第2發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第3發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第4發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第5發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射5發炮彈結束"); ? ? ? ?System.out.println("...血牙野豬被打倒..."); ? ? ? ? ?System.out.println("...走啊走啊走啊走..."); ? ? ? ?System.out.println("看到了一個怪物...黃金虎鯊..."); ? ? ? ?System.out.println("準備發射5發炮彈"); ? ? ? ?System.out.println("發射第1發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第2發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第3發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第4發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第5發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射5發炮彈結束"); ? ? ? ?System.out.println("...黃金虎鯊被打倒..."); ? ? ? ? ?System.out.println("...走啊走啊走啊走..."); ? ? ? ?System.out.println("看到了一個怪物...吞天巨狼..."); ? ? ? ?System.out.println("準備發射5發炮彈"); ? ? ? ?System.out.println("發射第1發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第2發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第3發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第4發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射第5發炮彈* * * *"); ? ? ? ?System.out.println("發射5發炮彈結束"); ? ? ? ?System.out.println("...吞天巨狼被打倒..."); ? ? ? ?System.out.println("...走啊走啊走啊走..."); ? ? ? ? ?System.out.println("游戲結束..."); ? } } ~~~ ~~~ package com.itheima01; ? /* ? ?代碼功能:模擬游戲中打怪物的場景 ? ? ?發現問題: ? ? ? ?打怪物的代碼是相同的,打了3次怪物,寫了3次相同的代碼,導致程序代碼冗余,閱讀性差 ? ? ?怎么解決問題呢? ? ? ?1.能否將發射炮彈的代碼,做成一個方法/功能 ? ? ?2.使用的時候直接調用即可 ======================================================================== 這個代碼大家不用寫,直接拷貝 ======================================================================== 注意: ? ?1.方法定義完畢后,不調用不執行 ? ?2.方法的調用格式: ? ? ? ?方法名稱(...); ? ?3.方法定義完畢后,可以調用任意多次 ? */ public class Demo02Method { ? ?/* ? ? ? ?main是一個主方法,由JVM調用,是程序的入口 ? ? ? ? ? ?1.public static:修飾符,目前固定寫法 ? ? ? ? ? ?2.void:返回值類型,表示方法內部的代碼執行完畢,沒有最終的結果,返回給調用者 ? ? ? ? ? ?3.main:方法名稱:固定寫法 ? ? ? ? ? ?4.String[] args:方法的參數 ? ?*/ ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ? ?System.out.println("游戲開始..."); ? ? ? ? ?System.out.println("看到了一個怪物...血牙野豬..."); ? ? ? ? ?//調用方法,發射5發炮彈 ? ? ? ?fire(); ? ? ? ? ?System.out.println("...血牙野豬被打倒..."); ? ? ? ? ?System.out.println("...走啊走啊走啊走..."); ? ? ? ?System.out.println("看到了一個怪物...黃金虎鯊..."); ? ? ? ? ?//調用方法,發射5發炮彈 ? ? ? ?fire(); ? ? ? ? ?System.out.println("...黃金虎鯊被打倒..."); ? ? ? ? ?System.out.println("--------------------------------"); ? ? ? ? ?System.out.println("...走啊走啊走啊走..."); ? ? ? ?System.out.println("看到了一個怪物...吞天巨狼..."); ? ? ? ? ?//調用方法,發射5發炮彈 ? ? ? ?fire(); ? ? ? ? ?System.out.println("...吞天巨狼被打倒..."); ? ? ? ?System.out.println("...走啊走啊走啊走..."); ? ? ? ? ?System.out.println("游戲結束..."); ? } ? ? ?//模擬main方法,定義發射炮彈的方法fire ? ?public static void fire() { ? ? ? ?System.out.println("準備發射5發炮彈"); ? ? ? ?for (int i = 1; i <= 5; i++) { ? ? ? ? ? ?System.out.println("發射第"+i+"發炮彈* * * *"); ? ? ? } ? ? ? ? ?return ;//結束方法的執行,返回方法的調用處 ? } } ~~~ 圖解: ![](https://img.kancloud.cn/a7/ed/a7ed6493e1986180f090597c19a61114_1113x530.png) ##### 1.2 方法的概念和格式 ~~~ 1.方法的概念: 就是將具有獨立功能的代碼塊組織成為一個整體,使其具有特殊功能的代碼集。 將具有特殊功能的一段代碼,使用{}括起來,添加一些必要的修飾符等,起個名字,方便使用 ? ? 2.方法的格式: 修飾符 返回值類型 方法名稱(參數列表...) { ? ? ? ?方法功能代碼; ? ? ? ?return ; 或者 return 結果數據/返回值數據; ? } ? 3.格式解釋: (1)修飾符: public static ?目前固定寫法,先記住 (2)返回值類型: 方法的功能代碼執行完畢后,產生的返還給方法調用者的結果數據的類型 目前定義的方法內部沒有結果數據返回給調用者,返回值類型固定寫為void 目前定義的方法是沒有返回值的,返回值類型固定寫為void ? (3)方法名稱: 給方法起個名字(標識符: 符合命名規范(小駝峰規則)),方便后期調用 ? (4)參數列表:目前定義的方法沒有參數,不需要寫參數列表,但是必須保留() ? (5)方法功能代碼: 一行/多行語句 ? (6)return ; 結束方法,返回到方法的調用處,建議省略 ~~~ ##### 1.3 無返回值無參數方法的定義和調用 ~~~ 1.練習: 定義方法method,方法內部輸出一句話"我是一個方法" ? /* ? ?無返回值無參數方法的定義和調用 ? ? ? ?1.無返回值: ? ? ? ? ? ?方法內部沒有結果數據返回給調用者,返回值類型固定寫為void ? ? ? ? ? ?方法是沒有返回值的,返回值類型固定寫為void ? ? ? ? ?2.無參數: ? ? ? ? ? ?方法沒有參數,不需要寫參數列表,但是必須保留() ? ? ? ? ?3.練習: ? ? ? ?定義方法method,方法內部輸出一句話"我是一個方法" ? ? ? ? ?4.注意: ? ? ? ? ? ?(1)方法定義完畢后,不調用不執行 ? ? ? ? ? ?(2)方法的調用格式: ? ? ? ? ? ? ? ?方法名稱(...); ? ? ? ? ? ?(3)方法定義完畢后,可以調用任意多次 ? */ public class Demo01Method { ? ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ? ?System.out.println("main...start..."); ? ? ? ? ?//調用method方法 ? ? ? ? ?method(); ? ? ? ? ? ?System.out.println("main...end..."); ? ? } ? ? ?//定義方法method,方法內部輸出一句話"我是一個方法" ? ?public static void method() { ? ? ? ? ?System.out.println("我是一個方法"); ? ? ? ? ?return ;//結束方法返回到方法的調用處 ? ? } } ? ? ? ? ~~~ ##### 1.4 無返回值無參數方法的調用圖解 ![](https://img.kancloud.cn/1b/20/1b20ee16b3f0c65a5842d536ffbac4a0_1190x506.png) ##### 1.5 無參數無返回值的方法練習-打印最大值 ~~~ 需求: 定義一個方法,打印該方法內部的兩個數據(方法內部定義的變量)的最大值 ? /* ? ?無參數無返回值的方法練習-打印最大值 ? ? ? ?1.無返回值: ? ? ? ? ? ?方法內部沒有結果數據返回給調用者,返回值類型固定寫為void ? ? ? ? ? ?方法是沒有返回值的,返回值類型固定寫為void ? ? ? ? ?2.無參數: ? ? ? ? ? ?方法沒有參數,不需要寫參數列表,但是必須保留() ? ? ? ? ?3.練習: ? ? ? ?定義一個方法,打印該方法內部的兩個數據(方法內部定義的變量)的最大值 ? ? ? ? ?4.注意: ? ? ? ? ? ?(1)方法定義完畢后,不調用不執行 ? ? ? ? ? ?(2)方法的調用格式: ? ? ? ? ? ? ? ?方法名稱(...); ? ? ? ? ? ?(3)方法定義完畢后,可以調用任意多次 ? */ public class Demo02PrintMax { ? ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ? ?System.out.println("main...start..."); ? ? ? ? ?//調用方法printMax ? ? ? ?printMax(); ? ? ? ? ?System.out.println("main...end..."); ? ? } ? ? ?//定義一個方法,打印該方法內部的兩個數據(方法內部定義的變量)的最大值 ? ?public static void printMax() { ? ? ? ? ?int a = 10; ? ? ? ?int b = 20; ? ? ? ? ?int max = (a > b) ? a : b; ? ? ? ? ?System.out.println("最大值: "+max); ? ? ? ? ?return ;//結束方法,返回到方法的調用處 ? } ? } ~~~ 圖解: ![](https://img.kancloud.cn/11/6d/116deb1bac32e16ce4fa79fd0b83d257_1103x528.png) ##### 1.6 無參數無返回值的方法練習-打印數字是否是偶數 ~~~ 需求: 定義一個方法,打印輸出該方法內部的數據(方法內部定義的變量)是否是偶數 ? /* ? ?無參數無返回值的方法練習-打印數字是否是偶數 ? ? ? ?1.無返回值: ? ? ? ? ? ?方法內部沒有結果數據返回給調用者,返回值類型固定寫為void ? ? ? ? ? ?方法是沒有返回值的,返回值類型固定寫為void ? ? ? ? ?2.無參數: ? ? ? ? ? ?方法沒有參數,不需要寫參數列表,但是必須保留() ? ? ? ? ?3.練習: ? ? ? ?定義一個方法,打印輸出該方法內部的數據(方法內部定義的變量)是否是偶數 ? ? ? ? ?4.注意: ? ? ? ? ? ?(1)方法定義完畢后,不調用不執行 ? ? ? ? ? ?(2)方法的調用格式: ? ? ? ? ? ? ? ?方法名稱(...); ? ? ? ? ? ?(3)方法定義完畢后,可以調用任意多次 ? */ public class Demo03PrintOu { ? ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ? ?System.out.println("main...start..."); ? ? ? ? ?//調用方法printOu ? ? ? ?printOu(); ? ? ? ? ?System.out.println("main...end..."); ? ? } ? ? ?//定義一個方法,打印輸出該方法內部的數據(方法內部定義的變量)是否是偶數 ? ?public static void printOu() { ? ? ? ? ?int num = 11; ? ? ? ? ?boolean result = (num%2==0) ? true : false; ? ? ? ? ?System.out.println(num+"是偶數嗎? "+result); ? ? ? ? ?return ;//結束方法,返回到方法的調用處 ? } ? } ~~~ ### 第二章 方法詳解【理解】 ##### 2.1 方法的格式詳解 ~~~ 1.方法的概念: 就是將具有獨立功能的代碼塊組織成為一個整體,使其具有特殊功能的代碼集。 將具有特殊功能的一段代碼,使用{}括起來,添加一些必要的修飾符等,起個名字,方便使用 2.方法的格式: 修飾符 返回值類型 方法名稱(數據類型1 變量名稱1,數據類型2 變量名稱2 ...) { 方法功能代碼; return 結果數據/返回值數據; } 3.格式解釋: (1)修飾符: public static 目前固定寫法,先記住 (2)返回值類型: 你調用我的方法后,我方法內部會返還你一個什么樣子的數據 方法的功能代碼執行完畢后,產生的返還給方法調用者的結果數據的類型 舉例: 方法內部如果返回數字100: 返回值類型 int 方法內部如果返回數字6.6: 返回值類型 double 方法內部如果返回true/false: 返回值類型 boolean (3)方法名稱: 給方法起個名字(標識符: 符合命名規范(小駝峰規則)),方便后期調用 (4)參數列表: 你調用我的這個方法時,需要傳遞給我幾個什么樣子的數據 參數列表...的本質: 就是在定義一個/多個變量,可以接收調用者調用方法時,傳遞的數據 舉例: 定義方法時(): 調用方法時,必須什么都不傳遞 定義方法時(int a): 調用方法時,必須傳遞一個int類型的數據 定義方法時(int a,int b): 調用方法時,必須傳遞兩個int類型的數據 定義方法時(int a,int b,double c): 調用方法時,必須傳遞兩個int類型的數據和一個double類型的數據 而且順序不能錯誤 (5)方法功能代碼: 一行/多行語句 (6)return 結果數據/返回值數據; a.結束方法 b.把return后面的結果數據/返回值數據 返還給方法的調用者 4.方法的理解: 可以理解為工廠/機器 生產汽車的工廠: 原材料: 發動機,變速箱,車架 ... 產出物: BMW750Li,S600,ZT700 ... 榨汁機: 原材料: 水果,水... 產出物: 果汁 原材料是進入工廠/機器的東西,相當于調用方法是,傳遞給方法的參數 進入方法的東西 參數列表 產出物是從工廠/機器里面出來的東西,相當于調用方法后返回的數據 從方法中出來的東西 返回值--返回值類型 5.定義方法的三要素: (1)方法名稱: (2)參數列表: (3)返回值類型: ~~~ ##### 2.2 無返回值有參數的方法練習-打印最大值 ~~~ 需求: 定義一個方法用于打印兩個int數中的較大數,數據來自于方法參數 /* 無返回值有參數的方法練習-打印最大值 1.無返回值: 分享經驗: 當在需求中明確看到打印/輸出二字,說明該方法內部不需要返回結果,返回值類型固定寫為void 2.有參數: 分享經驗: 當在需求中有不明確/不確定的內容時,需要定義參數 3.練習: 定義一個方法用于打印兩個int數中的較大數,數據來自于方法參數 4.注意: (1)方法定義完畢后,不調用不執行 (2)方法的調用格式: 方法名稱(...); (3)方法定義完畢后,可以調用任意多次 5.定義方法的三要素: (1)方法名稱: printMax (2)參數列表: int a,int b (3)返回值類型: void */ public class Demo01PrintMax { public static void main(String[] args) { System.out.println("main...start..."); //調用方法printMax: 傳遞常量 printMax( 10 , 20 ); System.out.println("main...end..."); } //定義一個方法用于打印兩個int數中的較大數,數據來自于方法參數 public static void printMax(int a , int b ) { int max = (a>b) ? a : b; System.out.println("最大值: "+max); return ;//結束方法,返回到方法的調用處 } } ~~~ 圖解: ![](https://img.kancloud.cn/c8/8b/c88b2668fa31ac8fc846f814f9c5e810_1226x514.png) ##### 2.3 無返回值有參數的方法練習-打印數字是否是偶數 ~~~ 需求: 定義一個方法,該方法接收一個int參數,方法內部打印輸出該數據是否是偶數 /* 無返回值有參數的方法練習-打印數字是否是偶數 1.無返回值: 分享經驗: 當在需求中明確看到打印/輸出二字,說明該方法內部不需要返回結果,返回值類型固定寫為void 2.有參數: 分享經驗: 當在需求中有不明確/不確定的內容時,需要定義參數 3.練習: 定義一個方法,該方法接收一個int參數,方法內部打印輸出該數據是否是偶數 4.注意: (1)方法定義完畢后,不調用不執行 (2)方法的調用格式: 方法名稱(...); (3)方法定義完畢后,可以調用任意多次 5.定義方法的三要素: (1)方法名稱: printOu (2)參數列表: int num (3)返回值類型: void */ public class Demo02PrintOu { public static void main(String[] args) { System.out.println("main...start..."); //調用printOu方法 printOu(10 ); System.out.println("main...end..."); } //定義一個方法,該方法接收一個int參數,方法內部打印輸出該數據是否是偶數 public static void printOu(int num) { boolean result = (num % 2 == 0) ? true : false; System.out.println(num+"是偶數嗎? "+result); return ;//結束方法,返回到方法的調用處 } } ~~~ ##### 2.4 有返回值有參數的方法練習-獲取最大值 ~~~ 需求: 設計一個方法可以獲取兩個int數的較大值,數據來自于參數 /* 有返回值有參數的方法練習-獲取最大值 1.有返回值: 分享經驗: 當在需求中明確看到獲取/判斷/返回二字,說明該方法內部需要返回結果,必須定義返回值類型 2.有參數: 分享經驗: 當在需求中有不明確/不確定的內容時,需要定義參數 3.練習: 設計一個方法可以獲取兩個int數的較大值,數據來自于參數 4.注意: (1)方法定義完畢后,不調用不執行 (2)方法的調用格式: 方法名稱(...); (3)方法定義完畢后,可以調用任意多次 5.定義方法的三要素: (1)方法名稱: getMax (2)參數列表: int a,int b (3)返回值類型: int */ public class Demo01GetMax { public static void main(String[] args) { System.out.println("main...start..."); //調用getMax方法,傳遞10和20,把方法返回的結果賦值給int變量result int result = getMax(10 ,20 ); System.out.println("最大值: "+result); System.out.println("main...end..."); } //設計一個方法可以獲取兩個int數的較大值,數據來自于參數 /* 你調用我的方法printMax時,必須給我傳遞2個int數據, 我方法內部代碼執行完畢后,返回給你一個int數據 你: 方法的調用者 我: 方法本身 有進有出 */ public static int getMax(int a , int b ) { int max = (a > b) ? a : b; return max;//結束方法,把max中的數據返還給方法的調用處/者 } } ~~~ ##### 圖解分析: ![](https://img.kancloud.cn/71/5f/715f7a415474d06e5b4a95f7953b91ea_1275x509.png) ##### 2.5 有返回值有參數的方法練習-獲取數字是否是偶數 ~~~ 需求: 定義一個方法,該方法接收一個int參數,判斷該數據是否是偶數,并返回真假值 /* 有返回值有參數的方法練習-獲取數字是否是偶數 1.有返回值: 分享經驗: 當在需求中明確看到獲取/判斷/返回二字,說明該方法內部需要返回結果,必須定義返回值類型 2.有參數: 分享經驗: 當在需求中有不明確/不確定的內容時,需要定義參數 3.練習: 定義一個方法,該方法接收一個int參數,判斷該數據是否是偶數,并返回真假值 4.注意: (1)方法定義完畢后,不調用不執行 (2)方法的調用格式: 方法名稱(...); (3)方法定義完畢后,可以調用任意多次 5.定義方法的三要素: (1)方法名稱: getOu (2)參數列表: int a (3)返回值類型: boolean */ public class Demo02GetOu { public static void main(String[] args) { System.out.println("main...start..."); //調用方法getOu,傳遞常量數字10,把結果數據賦值給boolean變量flag boolean flag = getOu(10); System.out.println("10 是否是偶數呢? " + flag ); int num = 11; //調用方法getOu,傳遞變量num,把結果數據賦值給boolean變量flag2 boolean flag2 = getOu( num ); System.out.println(num+" 是否是偶數呢? " + flag2 ); System.out.println("main...end..."); } //定義一個方法,該方法接收一個int參數,判斷該數據是否是偶數,并返回真假值 /* 你調用我的方法getOu時,必須給我傳遞1個int數據, 我方法內部代碼執行完畢后,返回給你一個boolean數據 你: 方法的調用者 我: 方法本身 有進有出 */ public static boolean getOu(int a ) { boolean result = (a%2==0) ? true : false; return result;//結束方法,把result中的數據返還給方法的調用處/者 } } ~~~ ##### 圖解分析: ![](https://img.kancloud.cn/82/ce/82ce65d908af726dd90ae291fd7f8e14_1277x512.png) ##### 2.6 方法的注意事項 ~~~ package com.itheima05; import java.util.Scanner; /* 方法的注意事項一 1.方法不能嵌套定義(在定義方法的內部又定義了其它方法),可以調用其它方法 2.方法可以嵌套調用 3.定義方法時參數列表根據需求確定(可以有0個/1個/2個/3個...) 4.定義方法時返回值類型根據需求確定 如果沒有返回值,返回值類型固定寫為void 5.如果方法需要參數列表,參數列表中定義的變量的類型根據需求確定 可以是基本類型/引用類型 6.如果分析后發現方法需要返回值類型,那么返回值類型也可以是基本類型/引用類型 */ public class Demo01MethodNotice { public static void main(String[] args) { method(); //調用方法獲取一個int數字保存到int變量a中 int a = getNum(); //調用方法打印一個int數字 printNum(a); System.out.println("-----------"); printNum( getNum() ); } //定義打印一個int數字的方法 public static void printNum(int num) { System.out.println(num); } //定義方法獲取一個int數字 public static int getNum() { return 100; } //定義無參數無返回值方法 public static void method() { System.out.println("method..."); //錯誤: 定義方法時,該方法內部不能在定義其它方法 /*public static void fun() { System.out.println("fun..."); }*/ //正確的: 定義方法時,該方法內部可以調用其它方法 show(); } //定義無參數無返回值方法 public static void show() { System.out.println("show...."); } } ~~~ ~~~ package com.itheima05; /* 方法的注意事項二 1.返回值類型,必須要和 return 語句返回的數據的類型要匹配,否則編譯失敗 。 2.不能在 return 后面寫代碼, return 意味著方法結束,所有后面的代碼永遠不會執行,屬于無效代碼。 3.void表示無返回值,可以省略return,也可以單獨的書寫return,后面不加數據 return ; 4.如果定義的方法需要返回值,那么只能返回一個數據,不能返回2個及以上的數據 而且可以返回基本類型也可以返回引用類型(根據需求確定) 如果非得返回多個數據,可以把多個數據放在數組中,返回一個數組 */ public class Demo02MethodNotice { public static void main(String[] args) { byte b = 100; //float a = 6.6; double d = 'a'; } public static int getNum2() { //return 100,200;//return 后面只能寫一個數據 return 100; } public static int[] getArray() { return new int[]{100,200,300}; } //1.返回值類型,必須要和 return 語句返回的數據的類型要匹配,否則編譯失敗 。 public static boolean getNum() { //return 100;//100是int類型,返回值類型寫為int //return 6.6;//6.6是double類型,返回值類型寫為double //return 'a';//'a'是char類型,返回值類型寫為char return true;//true是boolean類型,返回值類型寫為boolean } //2.不能在 return 后面寫代碼, return 意味著方法結束,所有后面的代碼永遠不會執行,屬于無效代碼。 public static int getMax(int a, int b) { if(a>b) { return a; //System.out.println(".....");//無效代碼 } else { return b; //System.out.println(".....");//無效代碼 } //System.out.println(".....");//無效代碼 } } ~~~ ##### 2.7 有返回值的方法調用方式 ~~~ package com.itheima06; /* 有返回值的方法調用方式 可以賦值/打印/單獨調用 1.賦值調用: 把調用有返回值的方法返回的結果數據保存到左側的變量中 ---推薦使用--- 數據類型 變量名稱 = 方法名稱(參數列表...); 2.打印/輸出調用: 把調用有返回值的方法返回的結果數據直接交給輸出語句進行輸出 System.out.println(方法名稱(參數列表...)); 3.單獨調用: 把調用有返回值的方法返回的結果數據 既沒有賦值給變量也沒有交給輸出語句 ---不推薦使用--- 此時把結果數據丟了,這種調用方式意義不大,但是代碼沒錯哈 方法名稱(參數列表...) */ public class Demo01InvokeMethod { public static void main(String[] args) { System.out.println("main...start..."); //1.賦值調用: 把調用有返回值的方法返回的結果數據保存到左側的變量中 int result = getSum(10,20); System.out.println("和: "+result); System.out.println("和: "+(result*10)); //2.打印/輸出調用: 把調用有返回值的方法返回的結果數據直接交給輸出語句進行輸出 System.out.println(getSum(100,200)); //3.單獨調用: 把調用有返回值的方法返回的結果數據 既沒有賦值給變量也沒有交給輸出語句 getSum(1000,2000); System.out.println("main...end..."); } //定義方法,獲取2個int數據之和 public static int getSum(int a , int b ) { int sum = a + b; return sum; } } ~~~ ##### 2.8 無返回值的方法調用方式 ~~~ package com.itheima06; /* 沒有返回值的方法調用方式 只能采用單獨調用,不能使用賦值和打印調用 1.單獨調用: ---只能使用--- 方法名稱(參數列表...) 2.賦值調用: 錯誤 2.打印/輸出調用: 錯誤 */ public class Demo02InvokeMethod { public static void main(String[] args) { System.out.println("main...start..."); //1.單獨調用: ---只能使用--- printSum(10,20); //2.賦值調用: 錯誤 //int result = printSum(100,200);//錯誤: int變量只能保存int數據,但是該方法沒有返回int數據 //void v = printSum(100,200);//錯誤: void根本不是數據類型 //3.打印/輸出調用: 錯誤 //System.out.println(printSum(1000,2000));//錯誤: 因為printSum方法沒有任何數據返回 System.out.println("main...end..."); } //定義方法,打印2個int數據之和 public static void printSum(int a , int b ) { int sum = a + b; System.out.println("和: "+sum); return ; } } ~~~ ##### 2.9 形式參數和實際參數的區別 ~~~ package com.itheima06; /* 形式參數和實際參數的區別? 形式參數: 1.概念: 定義方法時,小括號()中定義的參數(變量),給它起個名字,叫做形式參數 2.特點: (1)在定義時,指定的 (2)是沒有值的,定義時是不能賦值的 (3)當調用方法時,使用調用時傳遞的參數進行賦值 實際參數: 1.概念: 在調用方法時,小括號()中給出的數據常量/變量,,給它起個名字,叫做實際參數 2.特點: (1)在調用方法時,指定的 (2)實際參數,是在調用方法時使用的,必須要有值,沒有值報錯 注意: 實參和形參 名字是可以相同的,互不影響 */ public class Demo03MethodParam { public static void main(String[] args) { System.out.println("main...start..."); /* 實際參數: 1.概念: 在調用方法時,小括號()中給出的數據常量/變量,,給它起個名字,叫做實際參數 2.特點: (1)在調用方法時,指定的 (2)實際參數,是在調用方法時使用的,必須要有值,沒有值報錯 */ //調用printSum方法: 傳遞常量 printSum(100,200);//100和200 叫做實際參數 //調用printSum方法: 傳遞變量 int m = 100,n = 200; printSum( m , n );//m和n 叫做實際參數 //調用printSum方法: 傳遞變量 int a = 1000, b = 2000; printSum( a , b );//調用方法時,傳遞的a和b: 叫做實際參數 System.out.println("main...end..."); } //定義方法,打印2個int數據之和 /* 形式參數: 1.概念: 定義方法時,小括號()中定義的參數(變量),給它起個名字,叫做形式參數 2.特點: (1)在定義時,指定的 (2)是沒有值的,定義時是不能賦值的 (3)當調用方法時,使用調用時傳遞的參數進行賦值 */ public static void printSum(int a , int b ) {//a和b 叫做形式參數 int sum = a + b; System.out.println("和: "+sum); return ; } } ~~~ ![](https://img.kancloud.cn/ce/e3/cee36226f21f87283e523713b96745b2_1031x516.png) ![](https://img.kancloud.cn/09/12/0912524d1d3e69cb6c26d0fad55d270a_1018x506.png) ##### 總結 ~~~ 能夠知道方法定義的通用格式 public static 返回值類型 方法名稱(參數列表...){ 方法體; return 返回值; } 能夠知道形參和實參的區別 1.形參: (1)概念: 在定義方法時,()中定義的變量,叫做形參 (2)特點: a.是在定義方法時,指定的 b.定義時,是沒有值的,只有被調用時,才會有值 2.實參: (1)概念: 是在調用方法時,()中指定的數據 常量/變量,叫做實參 (2)特點: a.是在調用方法時,給出的 b.實參是必須有值的,沒有值就是錯誤 能夠使用方法完成兩個較大數的獲取并調用方法 //1.賦值調用 int max = getMax(10,20); sout(max); //2.打印調用 sout(getMax(100,200)); //3.直接/單獨調用 代碼沒有錯誤,但是沒有意義 getMax(1000,2000); //獲取兩個int數據的較大值 public static int getMax(int a,int b) { if(a>b) { return a; } else { return b; } } ~~~
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