## 二、成員變量和局部變量
成員變量:
聲明在```類```下面的變量稱為成員變量
局部變量:
聲明在 ```方法```中的變量稱為局部變量
### 區別:
1. 在類中的位置不同
成員變量:在類中方法外
局部變量:在方法定義中
1、成員變量在整個類中都可以使用,局部變量只可以在當前方法中使用
```
public class Student {
//有什么(成員變量)作用域:整個類中都能使用
String name;
int stuNo;
//會什么
public void study(){
System.out.println("姓名"+name+",學號:"+stuNo+"學習java");
}
//在方法里面聲明的變量為(局部變量)作用域:當前方法中使用
public void game(String str){
System.out.println("玩"+str);
}
}
```
- JAVA筆記
- 01、Java掃盲
- 1、JVM、JRE和JDK的區別
- 2、環境變量path和classpath的作用是什么?
- 3、變量有什么用?為什么要定義變量?什么時候用?
- 4、&和&&的區別?
- 5、標示符命名規則
- 6、數據類型
- 7、類型轉換
- 8、java語言的三種技術架構
- 9、java的跨平臺性
- 10、有符號數據的表示法(次重點)
- 11、按位運算符
- 12、函數
- 13、重載
- 14、數組
- 15、內存結構
- 一、數據結構
- 隨機數
- 流程控制語句
- if 和 if...else
- switch
- for
- 函數
- 重載
- 數組
- 數組的復制
- 冒泡排序法算法
- 方法
- 方法的重載
- 方法的練習
- 面向對象
- 面向對象的特點
- 如何創建類
- 如何創建對象
- 一、引用數據類型具有的默認值
- 二、成員變量和局部變量
- 三、構造函數
- 四、氣球理論
- 五、繼承(extends)
- 權限修飾符
- 封裝
- 內存的分配
- 多態
- super關鍵字
- static關鍵字
- final關鍵字
- 抽象類 抽象方法(abstract)
- 接口(interface)
- 單例模式(singleton)
- Object類
- 內部類
- 匿名內部類
- 階段項目
- 捕魚達人
- 飛機大戰
- 護盾功能
- 血條
- 爆炸
- API
- String 類相關的方法
- 第三方(Apache)jar包的使用
- 正則表達式
- StringBuffer 和StringBuilder 和Date
- 核心API:集合類
- List 集合
- 遍歷集合的方式
- 包裝類
- Map 集合
- 異常