## 一、golang中關于grpc和rest都使用過嗎?grpc相對于rest的優勢是什么?為什么選擇groc?
**兩種API架構概述**
* grpc:gRPC是RPC框架中的一種,RPC(remote procedure call 遠程過程調用)框架目標就是讓遠程服務調用更加簡單、透明。RPC 框架負責屏蔽底層的傳輸方式(TCP 或者 UDP)、序列化方式(XML/Json/ 二進制)和通信細節。服務調用者可以像調用本地接口一樣調用遠程的服務提供者,而不需要關心底層通信細節和調用過程。RPC是一種設計理念,而gRPC是基于此種設計理念設計的真實框架。
* rest:描述的是在網絡中client和server的一種交互形式;一個架構樣式的網絡系統,指的是一組架構約束條件和原則。
**grpc相對于rest的優勢**
gRPC 對接口有嚴格的約束條件,安全性更高,對于高并發的場景更適用
**為什么選擇grpc**
* grpc有明確的接口規范和對于流的支持;
* RPC 效率更高。RPC使用自定義的 TCP 協議,可以讓請求報文體積更小,或者使用 HTTP2 協議,也可以很好的減少報文的體積,提高傳輸效率。
## 二、golang里面常用到的技術棧有哪些?
協程、通道、web框架、密碼學等
## 三、gin框架的好處是什么?
* 快速:基于Radix樹的路由,性能非常強大。
* 支持中間件:內置許多中間件,如Logger,Gzip,Authorization等。
* 崩潰恢復:可以捕捉panic引發的程序崩潰,使Web服務可以一直運行。
* JSON驗證:可以驗證請求中JSON數據格式。
* 多種數據渲染方式:支持HTML、JSON、YAML、XML等數據格式的響應。
* 擴展性:非常簡單擴展中間件。
## 四、無緩沖通道和緩沖通道的區別是什么?
* 無緩沖通道,在通道滿了之后就會阻塞所在的goroutine。(需要在其他goroutine中取出該通道中的元素,才能解除它所在通道的阻塞,不然就會一直阻塞下去。)
* 緩沖通道,存完了東西可以不取出來,不會阻塞;除非通道被塞滿才會被阻塞
* 緩沖通道相較于無緩沖區的通道在用法上是要靈活一些的,不會出現一次寫入,一次讀完就會堵塞。
## 五、select的用處是什么?
過select可以監聽channel上的數據流動。
select的用法與switch語言非常類似,由select開始一個新的選擇塊,每個選擇條件由case語句來描述。
示例代碼如下:
~~~text
select {
case <-chan1:
// 如果chan1成功讀到數據,則進行該case處理語句
case chan2 <- 1:
// 如果成功向chan2寫入數據,則進行該case處理語句
default:
// 如果上面都沒有成功,則進入default處理流程
}
~~~
## 六、defer的用途和使用場景是什么?
defer也稱延遲執行
defer作用:可用于捕獲程序異常,在某個方法中,出現異常時,defer可捕獲此異常并進行打印,使用關鍵字defer向函數聲明退出調用,即主函數退出時,defer后的函數才被調用。defer語句的作用是不管程序是否出現異常,均在函數退出時自動執行相關代碼。
## 七、defer的執行順序是什么?
defer語句并不會馬上執行,而是會進入一個棧,函數return前,會按先進后出的順序執行。也說是說最先被定義的defer語句最后執行。
> 注:先進后出的原因是后面定義的函數可能會依賴前面的資源,自然要先執行;否則,如果前面先執行,那后面函數的依賴就沒有
## 八、defer函數遇到return以后是怎么執行的?
先defer再return,函數執行之后,return返回之前,按照先進后出的順序執行
## 九、對于進程,線程,協程的理解是什么
* 線程可以理解為輕量級的進程 協程可以理解為輕量級的線程
* 協程最大的優勢就是可以輕松的創建上百萬個,而不會導致系統資源衰減
## 十、map怎么順序讀取?
map不能順序讀取,是因為他是無序的,想要有序讀取,首先的解決的問題就是,把key變為有序,所以可以把key放入切片,對切片進行排序,遍歷切片,通過key取值。
代碼示例:
~~~text
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
map1 := make(map[int]string)
map1[1] = "紅孩兒"
map1[2] = "牛魔王"
map1[3] = "白骨精"
map1[4] = "小鉆風"
map1[5] = "黃袍怪"
map1[6] = "孔雀大明王"
map1[7] = "白毛鼠"
//獲取所有的key,取值后存儲到切片
keys := make([]int,0,len(map1))
for k,_ := range map1{
keys = append(keys,k)
}
fmt.Println(keys)
//對key值進行排序
//內置函數sort包下的排序方法
sort.Ints(keys)
fmt.Println(keys)
for _,key := range keys{
fmt.Println(key,"-->",map1[key])
}
//冒泡排序方法
for i := 1;i<len(keys);i++ {
for j := 0;j<len(keys)-1;j++ {
if keys[j] > keys[j+1] {
keys[j],keys[j+1] = keys[j+1],keys[j]
}
}
}
for i := 1;i<=len(keys);i++ {
fmt.Println(i,"-->",map1[i])
}
}
~~~
## 十一、你在項目里面會用到什么數據結構,例如map、slice
都會用到,包括基本數據類型:int、float、string、bool ,復合數據類型有:指針、數組、切片、字典(map)、通道、結構和接口
> 注:map和slice也會用到,當有明確的key值時,使用map,如果沒有明顯的key,就使用切片
## 十二、如果用range修改切片元素的值,會發生什么?
我們經常會使用到range來幫助我們遍歷一些數據,通常情況下都是查看操作多一些,但是當我們需要對其原地址上的內容進行變更時,通常都是使用 for i:=0; i<len(); i++ 來修改值。在使用range的時候,通常會將該數據結構進行拷貝,來遍歷這一份拷貝后的副本,使用的是一個值傳遞,如果我們進行修改,修改的就只是副本,對原地址上的值不會產生任何影響。
## 十三、了解空指針嗎?
* 當一個指針被定義后沒有分配到任何變量時,它的值為 nil。
* nil 指針也稱為空指針。
* nil在概念上和其它語言的null、None、nil、NULL一樣,都指代零值或空值。
## 十四、一般怎么比較兩個結構體,怎么判斷他們是否相等?
一般沒有效率太高的方法:
* if判斷比較:使用if一個個比較兩個結構體中元素的值:if(p1->age==p2->age),如果有一個元素不等,即是兩個實例不相等。
* 指針直接比較:如果保存的是同一個實例地址,則(p1==p2)為真。
## 十五、make和new的區別是什么?
* make 只用于 chan,map,slice 的初始化;
* new 用于給類型分配內存空間,并且置零;
* make 返回類型本身,new 返回指向類型的指針。
## 十六、說一下你對并發編程的理解?
* 所謂并發編程是指在一臺處理器上“同時”處理多個任務。
* 宏觀的并發是指在一段時間內,有多個程序在同時運行。
* 并發在微觀上,是指在同一時刻只能有一條指令執行,但多個程序指令被快速的輪換執行,使得在宏觀上具有多個進程同時執行的效果,但在微觀上并不是同時執行的,只是把時間分成若干段,使多個程序快速交替的執行。
## 十七、碰到過分布式鎖的問題嗎?分布式鎖的原理你清楚嗎?
golang中的分布式鎖可使用etcd進行實現,實現原理如下:
* 在ectd系統里創建一個key
* 如果創建失敗,key存在,則監聽該key的變化事件,直到該key被刪除,回到1
* 如果創建成功,則認為我獲得了鎖
- 一、經典(一)
- 二、經典(二)
- 三、經典(三)
- 四、經典(四)
- 五、經典(五)
- 六、經典(六)
- 七、經典(七)
- 八、經典(八)
- 九、經典(九)
- 十、經典(十)
- 十一、經典(十一)
- 十二、經典(十二)
- 其他
- 1、知識點一
- 2、面試集
- 3、負載均衡原理
- 4、LVS相關了解
- 5、微服務架構
- 6、分布式鎖實現原理
- 7、Etcd怎么實現分布式鎖
- 8、Redis的數據結構有哪些,以及實現場景
- 9、Mysql高可用方案有哪些
- 10、Go語言的棧空間管理是怎么樣的
- 11、Goroutine和Channel的作用分別是什么
- 12、Go中的鎖有哪些?三種鎖,讀寫鎖,互斥鎖,還有map的安全的鎖?
- 13、怎么限制Goroutine的數量
- 14、Goroutine和線程的區別?
- 15、中間件原理