# 2.5 變量的檢索
# 2.5 變量的檢索
用戶在PHP語言里定義的變量,我們能否在內核中獲取到呢? 答案當然是肯定的,下面我們就看如何通過zend\_hash\_find()函數來找到當前某個作用域下用戶已經定義好的變量。 zend\_hash\_find()函數是內核提供的操作HashTable的API之一,如果你沒有接觸過,可以先記住怎么使用就可以了。
```
{
zval **fooval;
if (zend_hash_find(
EG(active_symbol_table), //這個參數是地址,如果我們操作全局作用域,則需要&EG(symbol_table)
"foo",
sizeof("foo"),
(void**)&fooval
) == SUCCESS
)
{
php_printf("成功發現$foo!");
}
else
{
php_printf("當前作用域下無法發現$foo.");
}
}
```
首先我們定義了一個指向指針的指針,然后通過zend\_hash\_find去EG(active\_symbol\_table)作用域下尋找名稱為foo($foo)的變量, 如果成功找到,此函數將返回SUCCESS。看完代碼,你肯定有很多疑問。 為什么還要進行`sizeof("foo")`運算,fooval明明是`zval**`型的,為什么轉成`void**`的? 而且為什么還要進行&fooval運算,fooval本身不就已經是指向指針的指針了嗎?:-), 該回答的問題確實很多,不要過于擔心,讓我們帶著這些問題繼續往下走。
首先要說明的是,內核定義HashTable這個結構,并不是單單用來儲存PHP語言里的變量的, 其它很多地方都在應用HashTable**(這就是個神器)**。 一個HashTable有很多元素,在內核里叫做bucket。然而每個bucket的大小是固定的, 所以如果我們想在bucket里存儲任意數據時,最好的辦法便是申請一塊內存保存數據, 然后在bucket里保存它的指針。以`zval *foo`為例, 內核會先申請一塊足夠保存指針內存來保存foo,比如這塊內存的地址是p,也就是p=&foo, 并在bucket里保存p,這時我們便明白了,p其實就是`zval**`類型的。 至于bucket為什么保存`zval**`類型的指針,而不是直接保存`zval*`類型的指針,我們到下一章在詳細敘述。
所以當我們去HashTable里尋找變量的時候,得到的值其實是一個zval的指針。 In order to populate that pointer into a calling function's local storage, the calling function will naturally dereference the local pointer, resulting in a variable of indeterminate type with two levels of indirection (such as `void**`). Knowing that your "indeterminate type" in this case is `zval*`, you can see where the type being passed into zend\_hash\_find() will look different to the compiler, having three levels of indirection rather than two. This is done on purpose here so a simple typecast is added to the function call to silence compiler warnings.
如果zend\_hash\_find()函數找到了我們需要的數據,它將返回SUCCESS常量, 并把它的地址賦給我們在調用zend\_hash\_find()函數傳遞的fooval參數, 也就是說此時fooval就指向了我們要找的數據。如果沒有找到,那它不會對我們fooval參數做任何修改,并返回FAILURE常量。
就去符號表里找變量而言,SUCCESS和FAILURE僅代表這個變量是否存在而已。
## links
- [目錄](preface.md)
- 2.4 [變量的存儲方式](2.4.html)
- 2.6 [類型轉換](2.6.html)
- 介紹
- 1 PHP的生命周期
- 1.1 讓我們從SAPI開始
- 1.2 PHP的啟動與終止
- 1.3 PHP的生命周期
- 1.4 線程安全
- 1.5 PHP的生命周期
- 2 PHP變量在內核中的實現
- 2.1 變量的類型
- 2.2 變量的值
- 2.3 創建PHP變量
- 2.4 變量的存儲方式
- 2.5 變量的檢索
- 2.6 類型轉換
- 2.7 小結
- 3 內存管理
- 3.1 內存管理
- 3.2 引用計數
- 3.3 內存管理
- 4 動手編譯PHP
- 4.1 動手編譯PHP
- 4.2 動手編譯PHP
- 4.3 Unix/Linux平臺下的編譯
- 4.4 在Win32平臺上編譯PHP
- 4.5 動手編譯PHP
- 5 Your First Extension
- 5.1 Your First Extension
- 5.2 編譯我們的擴展
- 5.3 靜態編譯
- 5.4 編寫函數
- 5.5 Your First Extension
- 6 函數返回值
- 6.1 函數返回值
- 6.2 引用與函數的執行結果
- 6.3 函數返回值
- 7 函數的參數
- 7.1 函數的參數
- 7.2 函數的參數
- 7.3 函數的參數
- 8 使用HashTable與{數組}
- 8.1 使用HashTable與{數組}
- 8.2 使用HashTable與{數組}
- 8.3 使用HashTable與{數組}
- 8.4 使用HashTable與{數組}
- 9 PHP中的資源類型
- 9.1 PHP中的資源類型
- 9.2 PHP中的資源類型
- 9.3 PHP中的資源類型
- 9.4 PHP中的資源類型
- 10 PHP中的面向對象(一)
- 10.1 PHP中的面向對象(一)
- 10.2 PHP中的面向對象(一)
- 10.3 PHP中的面向對象(一)
- 10.4 PHP中的面向對象(一)
- 10.5 PHP中的面向對象(一)
- 11 PHP中的面向對象(二)
- 11.1 PHP中的面向對象(二)
- 11.2 PHP中的面向對象(二)
- 11.3 PHP中的面向對象(二)
- 12 啟動與終止的那點事
- 12.1 關于生命周期
- 12.2 MINFO與phpinfo
- 12.3 常量
- 12.4 PHP擴展中的全局變量
- 12.5 PHP語言中的超級全局變量(Superglobals)
- 12.6 小結
- 13 INI設置
- 13.1 聲明和訪問INI設置
- 13.2 小結
- 14 流式訪問
- 14.1 流的概覽
- 14.2 訪問流
- 14.3 靜態資源操作
- 14.4 links
- 15 流的實現
- 15.1 php流的表象之下
- 15.2 包裝器操作
- 15.3 實現一個包裝器
- 15.4 操縱
- 15.5 檢查
- 15.6 小結
- 16 有趣的流
- 16.1 上下文
- 16.2 過濾器
- 16.3 小結
- 17 配置和鏈接
- 17.1 autoconf
- 17.2 庫的查找
- 17.3 強制模塊依賴
- 17.4 Windows方言
- 17.5 小結
- 18 擴展生成
- 18.1 ext_skel
- 18.2 PECL_Gen
- 18.3 小結
- 19 設置宿主環境
- 19.1 嵌入式SAPI
- 19.2 構建并編譯一個宿主應用
- 19.3 通過嵌入包裝重新創建cli
- 19.4 老技術新用
- 19.5 小結
- 20 高級嵌入式
- 20.1 回調到php中
- 20.2 錯誤處理
- 20.3 初始化php
- 20.4 覆寫INI_SYSTEM和INI_PERDIR選項
- 20.5 捕獲輸出
- 20.6 同時擴展和嵌入
- 20.7 小結