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                # 狀態管理vuex # Vuex基本概念 Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程序開發的狀態管理插件。它采用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,并支持通過命名空間組織和管理狀態樹。一般狀態要配合存儲實現持久化。 每一個 Vuex 應用的核心就是 store(倉庫)。store包含應用中大部分的狀態 (state)。Vuex 和單純的全局對象有以下兩點不同: 1. Vuex 的狀態存儲是響應式的。當 Vue 組件從 store 中讀取狀態的時候,若 store 中的狀態發生變化,那么相應的組件也會相應地得到高效更新。 2. store 中的狀態是只讀的,改變 store 中的狀態的唯一途徑就是顯式地提交修改器mutation。 uni-app中集成了Vuex,整個應用只允許定義一個store,uni-app建議使用注入的方式使用vuex,然后我們需要做的是定義store的邏輯,然后在main.js文件中引用這個store就可以了。一個標準的store的定義如下,包含狀態(state)、修改器(mutations)、動作(actions)和讀取器(getters)四個部分。 如果一個項目比較復雜,可以通過模塊來進行管理。 ``` import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import createLogger from 'vuex/dist/logger' Vue.use(Vuex) const debug = true; Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ modules: { }, state, actions, getters, mutations, strict: debug, //設置運行模式 plugin: debug ? [createLogger()] : [] //調試模式加入日志插件 }) ``` 詳細官方文檔可以參考:[https://vuex.vuejs.org/zh/ ](https://vuex.vuejs.org/zh/) 完整的定義可能還包含日志輸出 # 簡單的計數器 首先看下最簡單的版本,這個store只包含一個狀態count,由于Vuex只能通過mutuations修改狀態,因此定義increament和decrement兩個修改器改變count的值。 ## store的定義 在單獨的文件中定義store,然后在main.js中導入定義好的store。 store/index.js ``` import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count:0 }, mutations: { increment(state) { state.count++ }, decrement(state) { state.count-- } } }) export default store ``` 將定義的store文件通過import語句導入 ``` import store from './store' ``` 上述語句實際是導入默認的文件index.js ``` import store from './store/index' ``` 然后修改Vue的原型prototype,使得store全局可用 ``` Vue.prototype.$store = store ``` 最后生成Vue的實例的時候將定義的store傳給構造函數 ``` const app = new Vue({ store, ...App }) ``` 完整的main.js文件: ``` import Vue from 'vue' import App from './App' import store from './store/index.js' Vue.config.productionTip = false Vue.prototype.$store = store App.mpType = 'app' const app = new Vue({ store, ...App }) app.$mount() ``` 由于store掛在app實例的原型上,因此全局可用。在頁面文件中可以通過this.$store訪問store。例如訪問state中的count狀態變量 ``` this.$store.state.count ``` ## 頁面中使用store 下面看看頁面文件如何使用vuex。在頁面文件中為方便訪問,通過計算屬性簡單的封裝狀態變量的訪問(后面會介紹通過mapState簡單的實現映射)。 現在,你可以通過 this.$store.state 來獲取狀態對象, ``` computed: { counter() { return this.$store.state.count; } }, ``` 通過 this.$store.commit 方法觸發狀態變更: ``` methods: { increment(){ this.$store.commit('increment') }, decrement(){ this.$store.commit('decrement') } } ``` 完整的示例代碼: pages/index/about.vue ``` <template> <view class="content"> <text class="title">{{ counter }}</text> <view class=""> <button @tap="doIncrement">+</button> <button @tap="doDecrement">-</button> </view> </view> </template> <script> export default { computed: { counter () { return this.$store.state.count; } }, methods: { doIncrement() { this.$store.commit('increment'); }, doDecrement() { this.$store.commit('decrement'); } }, } </script> <style> .content { flex: 1; justify-content: center; align-items: center; } .title { font-size: 36upx; color: #8f8f94; } </style> ``` 運行效果: ![](https://box.kancloud.cn/f488bf57607ca649340524f13bf66c18_698x234.png) > 再次強調,我們通過提交 mutation 的方式,而非直接改變 store.state.count,是因為我們想要更明確地追蹤到狀態的變化。這個簡單的約定能夠讓你的意圖更加明顯,這樣你在閱讀代碼的時候能更容易地解讀應用內部的狀態改變。 由于 store 中的狀態是響應式的,在組件中調用 store 中的狀態簡單到僅需要在計算屬性中返回即可。觸發變化也僅僅是在組件的 methods 中提交 mutation。 # State Vuex 使用單一狀態樹,用一個對象就包含了全部的應用層級狀態,作為一個“唯一數據源”而存在。這也意味著,每個應用將僅僅包含一個 store 實例。單一狀態樹讓我們能夠直接地定位任一特定的狀態片段,在調試的過程中也能輕易地取得整個當前應用狀態的快照。 那么我們如何在 Vue 組件中展示狀態呢?由于 Vuex 的狀態存儲是響應式的,從 store 實例中讀取狀態最簡單的方法就是在計算屬性中返回某個狀態: ``` <script> export default { computed: { counter { return this.$store.state.count; } }, methods: { increment(){ return this.$store.commit('increment') }, decrement(){ return this.$store.commit('decrement') } } } </script> ``` 每當 store.state.count 變化的時候, 都會重新求取計算屬性,并且觸發更新相關聯的文檔對象模型 (Document Object Model : DOM)。然而,這種模式導致組件依賴全局狀態單例。uni-app將狀態從根組件“注入”到每一個子組件中(需調用 `Vue.use(Vuex)`),通過在根實例中注冊 store 選項,該 store 實例會注入到根組件下的所有子組件中,且子組件能通過`this.$store` 訪問到。 當一個組件需要獲取多個狀態時候,將這些狀態都聲明為計算屬性會有些重復和冗余。為了解決這個問題,我們可以使用 mapState 輔助函數幫助我們生成計算屬性,mapState 函數返回的是一個對象。使用對象展開運算符`…`,我們可以極大地簡化寫法: ``` <script> import { mapState, mapMutations, mapActions } from 'vuex' export default { computed: { ...mapState(['count']), }, } </script> ``` 如果你不想使用store中定義的名字,或者說命名有沖突,可以取個別名: ``` computed: { // ...mapState(['count']), ...mapState({ counter: state => state.count, }), }, ``` 使用 Vuex 并不意味著你需要將所有的狀態放入 Vuex。雖然將所有的狀態放到 Vuex 會使狀態變化更顯式和易調試,但也會使代碼變得冗長和不直觀。如果有些狀態嚴格屬于單個組件,最好還是作為組件的局部狀態。你應該根據你的應用開發需要進行權衡和確定。 # Getter 有時候我們需要從 store 中的 state 中派生出一些狀態,例如對列表進行過濾并計數: ``` computed: { doneTodosCount () { return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length } } ``` 如果有多個組件需要用到此屬性,我們要么復制這個函數,或者抽取到一個共享函數然后在多處導入它——無論哪種方式都不是很理想。 Vuex 允許我們在 store 中定義“getter”(可以認為是 store 的計算屬性)。就像計算屬性一樣,getter 的返回值會根據它的依賴被緩存起來,且只有當它的依賴值發生了改變才會被重新計算。 Getter 接受 state 作為其第一個參數: ``` const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } } }) ``` Getter 會暴露為 store.getters 對象,你可以以屬性的形式訪問這些值: ``` store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }] this.$store.getters.doneTodos; ``` Getter 也可以接受其他 getter 作為第二個參數,通過這種機制可以訪問其他的Getter: ``` getters: { // ... doneTodosCount: (state, getters) => { return getters.doneTodos.length } } ``` 我們可以很容易地在任何組件中使用它: ``` computed: { doneTodosCount () { return this.$store.getters.doneTodosCount } } ``` 注意,getter 在通過屬性訪問時是作為 Vue 的響應式系統的一部分緩存其中的。 你也可以通過讓 getter 返回一個函數,來實現給 getter 傳參。在你對 store 里的數組進行查詢時非常有用。 ``` getters: { // ... getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } } ``` 用法: ``` store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false } ``` 注意,getter 在通過方法訪問時,每次都會去進行調用,而不會緩存結果。 mapGetters 輔助函數僅僅是將 store 中的 getter 映射到局部計算屬性: ``` import { mapGetters } from 'vuex' export default { // ... computed: { // 使用對象展開運算符將 getter 混入 computed 對象中 ...mapGetters([ 'doneTodosCount', 'anotherGetter', // ... ]) } } ``` 如果你想將一個 getter 屬性另取一個名字,使用對象形式: ``` mapGetters({ // 把 `this.doneCount` 映射為 `this.$store.getters.doneTodosCount` doneCount: 'doneTodosCount' }) ``` # Mutation 更改 Vuex 的 store 中的狀態的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常類似于事件:每個 mutation 都有一個字符串的事件類型 (type) 和 一個 回調函數 (handler)。這個回調函數就是我們實際進行狀態更改的地方,并且它會接受 state 作為第一個參數: ``` const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { // 變更狀態 state.count++ } } }) ``` 你不能直接調用一個 mutation handler。這個選項更像是事件注冊:“當觸發一個類型為 increment 的 mutation 時,調用此函數。”要喚醒一個 mutation handler,你需要以相應的 type 調用 store.commit 方法: store.commit('increment') ``` 提交載荷(Payload) ``` 你可以向 store.commit 傳入額外的參數,即 mutation 的 載荷(payload): ``` mutations: { increment (state, n=1) { state.count += n } } store.commit('increment', 10) ``` 在大多數情況下,載荷應該是一個對象,這樣可以包含多個字段并且記錄的 mutation 會更易讀: ``` mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } } ``` 如果你要傳遞多個參數,必須得把這些參數封裝為一個對象的形式傳遞。 ``` store.commit('increment', { amount: 10 }) ``` ## 對象風格的提交方式 提交 mutation 的另一種方式是直接使用包含 type 屬性的對象: ``` store.commit({ type: 'increment', amount: 10 }) ``` 當使用對象風格的提交方式,整個對象都作為載荷傳給 mutation 函數,因此 handler 保持不變: ``` mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } } ``` ## Mutation 需遵守 Vue 的響應規則 既然 Vuex 的 store 中的狀態是響應式的,那么當我們變更狀態時,監視狀態的 Vue 組件也會自動更新。這也意味著 Vuex 中的 mutation 也需要與使用 Vue 一樣遵守一些注意事項: 1. 提前在你的 store 中初始化所有所需屬性。 2. 當需要在對象上添加新屬性時,你應該使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者以新對象替換老對象。例如,利用對象展開運算符我們可以這樣寫: ``` state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 } ``` ## Mutation 必須是同步函數 一條重要的原則就是要記住 mutation 必須是同步函數。為什么?請參考下面的例子: ``` mutations: { someMutation (state) { api.callAsyncMethod(() => { state.count++ }) } } ``` 現在想象,我們正在 debug 一個 app 并且觀察 devtool 中的 mutation 日志。每一條 mutation 被記錄,devtools 都需要捕捉到前一狀態和后一狀態的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的異步函數中的回調讓這不可能完成:因為當 mutation 觸發的時候,回調函數還沒有被調用,devtools 不知道什么時候回調函數實際上被調用——實質上任何在回調函數中進行的狀態的改變都是不可追蹤的。 ## 在組件中提交 Mutation 你可以在組件中使用`this.$store.commit('xxx')` 提交 mutation,或者使用 mapMutations 輔助函數將組件中的 methods 映射為 store.commit 調用(需要在根節點注入 store)。 ``` import { mapMutations } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapMutations([ // 將this.increment()映射為 `this.$store.commit('increment') 'increment', // 將this.incrementBy(amount)映射為this.$store.commit('incrementBy', amount) 'incrementBy' ]), ...mapMutations({ // 將this.add()映射為 this.$store.commit('increment') add: 'increment' }) } } ``` # Action Action 類似于 Mutation,不同在于: 1. Action 提交的是 Mutation,而不是直接變更狀態。 2. Action 可以包含任意異步操作。 讓我們來注冊一個簡單的 action: ``` const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } }) ``` Action 函數接受一個與 store 實例具有相同方法和屬性的 context 對象,因此你可以調用 context.commit 提交一個 mutation,或者通過 context.state 和 context.getters 來獲取 state 和 getters。 實踐中,我們會經常用到 ES2015 的 參數解構 來簡化代碼(特別是我們需要調用 commit 很多次的時候): ``` actions: { increment ({ commit }) { commit('increment') } } ``` `{commit}`意思是從context中提取commit對象方法。 ## 分發 Action Action 通過 store.dispatch 方法觸發: ``` store.dispatch('increment') ``` 乍一眼看上去感覺多此一舉,我們直接分發 mutation 豈不更方便?實際上并非如此,還記得 mutation 必須同步執行這個限制么?Action 就不受約束!我們可以在 action 內部執行異步操作: ``` actions: { incrementAsync ({ commit }) { setTimeout(() => { commit('increment') }, 1000) } } ``` Actions 支持同樣的載荷方式和對象方式進行分發: ``` // 以載荷形式分發 store.dispatch('incrementAsync', { amount: 10 }) ``` 或者以對象的形式分發 ``` // 以對象形式分發 store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 10 }) ``` ## 在組件中分發 Action 你在組件中使用`this.$store.dispatch('xxx')`分發 action,或者使用 mapActions 輔助函數將組件的 methods 映射為 store.dispatch 調用: ``` import { mapActions } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapActions([ // 將this.increment()映射為this.$store.dispatch('increment') 'increment', // 將`this.incrementBy(amount) 映射為`this.$store.dispatch('incrementBy', amount) 'incrementBy' ]), ...mapActions({ // 將this.add()映射為this.$store.dispatch('increment') add: 'increment' }) } } ``` > 使用mapActions, mapMutations要注意不能有重名的方法,否則需要在使用mapActions, mapMutations時候重命名映射方法名稱,例如 ``` methods:{ increment() { }, ...mapActions({ // 將this.add()映射為this.$store.dispatch('increment') add: 'increment' }) } ``` ## 組合 Action Action 通常是異步的,那么如何知道 action 什么時候結束呢?更重要的是,我們如何才能組合多個 action,以處理更加復雜的異步流程? 首先,你需要明白 store.dispatch 可以處理被觸發的 action 的處理函數返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍舊返回 Promise: ``` actions: { actionA ({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation') resolve() }, 1000) }) } } ``` 現在你可以: ``` store.dispatch('actionA').then(() => { // ... }) ``` 在另外一個 action 中也可以: ``` actions: { // ... actionB ({ dispatch, commit }) { return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } } ``` 最后,如果我們利用 async / await,我們可以如下組合 action: ``` // 假設 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise actions: { async actionA ({ commit }) { commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({ dispatch, commit }) { await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } } ``` 一個 store.dispatch 在不同模塊中可以觸發多個 action 函數。在這種情況下,只有當所有觸發函數完成后,返回的 Promise 才會執行。 完整的代碼清單 store/index.js ``` import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state, n = 1) { state.count += n; }, decrement(state, n = 1) { state.count -= n; } }, actions: { incrementIfOdd(context) { if ((context.state.count + 1) % 2 === 0) { context.commit('increment') } }, incrementAsync(context) { // console.log(context); setTimeout(() => { context.commit('increment') }, 1000) } }, getters: { total(state) { return state.count; } } }) export default store pages/index/index.vue <template> <view> <view>Clicked: {{ count }} times use state</view> <view>Clicked: {{ total }} times use getter</view> <button @click="increment()">+</button> <button @click="decrement()">-</button> <button @click="incrementIfOdd()">Increment if odd</button> <button @click="incrementAsync()">Increment async</button> </view> </template> <script> import { mapState, mapMutations, mapActions } from 'vuex' export default { computed: { // ...mapState(['count']), ...mapState({ count: state => state.count, }), total() { return this.$store.getters.total; } }, methods: { // ...mapMutations(['increment', 'decrement']), ...mapMutations({ increment: 'increment', decrement: 'decrement' }), // ...mapActions(['incrementIfOdd', 'incrementAsync']) ...mapActions({ incrementIfOdd: 'incrementIfOdd', incrementAsync: 'incrementAsync' }) } } </script> ``` # Module與子狀態 由于使用單一狀態樹,應用的所有狀態會集中到一個比較大的對象。當應用變得非常復雜時,store 對象就有可能變得相當臃腫。 為了解決以上問題,Vuex 允許我們將 store 分割成模塊(module)。每個模塊擁有自己的 state、mutations、actions、getters,并通過namespaced屬性支持命名空間訪問相應的對象: ``` const moduleA = { namespaced: true, state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { namespaced: true, state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的狀態 store.state.b // -> moduleB 的狀態 ``` ## 模塊的局部狀態 對于模塊內部的 mutation 和 getter,接收的第一個參數是模塊的局部狀態對象。 ``` const moduleA = { namespaced: true, state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { // 這里的 `state` 對象是模塊的局部狀態 state.count++ } }, getters: { doubleCount (state) { return state.count * 2 } } } ``` 同樣,對于模塊內部的 action,局部狀態通過 context.state 暴露出來,根節點狀態則為 context.rootState: ``` const moduleA = { // ... actions: { incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) { if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) { commit('increment') } } } } ``` 對于模塊內部的 getter,根節點狀態會作為第三個參數暴露出來: ``` const moduleA = { // ... getters: { sumWithRootCount (state, getters, rootState) { return state.count + rootState.count } } } ``` 命名空間 默認情況下,模塊內部的 action、mutation 和 getter 是注冊在全局命名空間的——這樣使得多個模塊能夠對同一 mutation 或 action 作出響應。 如果希望你的模塊具有更高的封裝度和復用性,你可以通過添加 namespaced: true 的方式使其成為帶命名空間的模塊。當模塊被注冊后,它的所有 getter、action 及 mutation 都會自動根據模塊注冊的路徑調整命名。例如: ``` const store = new Vuex.Store({ modules: { account: { namespaced: true, // 模塊內容(module assets) state: { ... }, // 模塊內的狀態已經是嵌套的了,使用 `namespaced` 屬性不會對其產生影響 getters: { isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin'] }, actions: { login () { ... } // -> dispatch('account/login') }, mutations: { login () { ... } // -> commit('account/login') }, // 嵌套模塊 modules: { // 繼承父模塊的命名空間 myPage: { state: { ... }, getters: { profile () { ... } // -> getters['account/profile'] } }, // 進一步嵌套命名空間 posts: { namespaced: true, state: { ... }, getters: { popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular'] } } } } } }) ``` 啟用了命名空間的 getter 和 action 會收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。換言之,你在使用模塊內容(module assets)時不需要在同一模塊內額外添加空間名前綴。更改 namespaced 屬性后不需要修改模塊內的代碼。 在帶命名空間的模塊內訪問全局內容(Global Assets) 如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState 和 rootGetter 會作為第三和第四參數傳入 getter,也會通過 context 對象的屬性傳入 action。 若需要在全局命名空間內分發 action 或提交 mutation,將`{ root: true }` 作為第三參數傳給 dispatch 或 commit 即可。 ``` modules: { foo: { namespaced: true, getters: { // 在這個模塊的 getter 中,`getters` 被局部化了 // 你可以使用 getter 的第四個參數來調用 `rootGetters` someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) { getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter' rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter' }, someOtherGetter: state => { ... } }, actions: { // 在這個模塊中, dispatch 和 commit 也被局部化了 // 他們可以接受 `root` 屬性以訪問根 dispatch 或 commit someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) { getters.someGetter // -> 'foo/someGetter' rootGetters.someGetter // -> 'someGetter' dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction' dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction' commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation' commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation' }, someOtherAction (ctx, payload) { ... } } } } ``` ## 在帶命名空間的模塊注冊全局 action 若需要在帶命名空間的模塊注冊全局 action,你可添加 root: true,并將這個 action 的定義放在函數 handler 中。例如: ``` { actions: { someOtherAction ({dispatch}) { dispatch('someAction') } }, modules: { foo: { namespaced: true, actions: { someAction: { root: true, handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction' } } } } } ``` 帶命名空間的綁定函數 當使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 這些函數來綁定帶命名空間的模塊時,寫起來可能比較繁瑣: ``` computed: { ...mapState({ a: state => state.some.nested.module.a, b: state => state.some.nested.module.b }) }, methods: { ...mapActions([ 'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']() 'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']() ]) } ``` 對于這種情況,你可以將模塊的空間名稱字符串作為第一個參數傳遞給上述函數,這樣所有綁定都會自動將該模塊作為上下文。于是上面的例子可以簡化為: ``` computed: { ...mapState('some/nested/module', { a: state => state.a, b: state => state.b }) }, methods: { ...mapActions('some/nested/module', [ 'foo', // -> this.foo() 'bar' // -> this.bar() ]) } ``` 而且,你可以通過使用 createNamespacedHelpers 創建基于某個命名空間輔助函數。它返回一個對象,對象里有新的綁定在給定命名空間值上的組件綁定輔助函數: ``` import { createNamespacedHelpers } from 'vuex' const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module') export default { computed: { // 在 `some/nested/module` 中查找 ...mapState({ a: state => state.a, b: state => state.b }) }, methods: { // 在 `some/nested/module` 中查找 ...mapActions([ 'foo', 'bar' ]) } } ```
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