~~~
package gui.a2;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
//邊界布局管理器
/*總結 1. 繼承JFrame類
2. 在最上方定義組件
3. 在構造方法中創建組件
4. 在構造方法中添加組件
5. 設置窗體屬性
6. 顯示窗體
7. 在主函數中創建對象
8. 所有布局管理器都可以添加任意組件,我這里只是拿按鈕舉例子,并不是只能添加按鈕*/
public class Test extends JFrame {
JButton an1,an2,an3,an4,an5;
public static void main(String[] args)
{
Test lx=new Test();
}
public Test(){
an1=new JButton("東方");
an2=new JButton("西方");
an3=new JButton("南方");
an4=new JButton("北方");
an5=new JButton("中部");
this.add(an1,BorderLayout.EAST); //括號中的參數都是固定的,順序不能改變
this.add(an2,BorderLayout.WEST); //前面是對象,后面是布局管理器
//this.add(an3,BorderLayout.SOUTH);
this.add(an4,BorderLayout.NORTH);
//this.add(an5,BorderLayout.CENTER);
//如果不是五個按鈕全部添加,則會以擴充中部為主進行填充,但中部不會被其它四個填充。
this.setTitle("邊界布局BorderLayout");
this.setSize(380,320);
this.setLocation(200,200);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//這句一定要寫對,因為這句寫的對不對運行時看不出來。
this.setVisible(true);
}
}
~~~

- 書寫心得
- 基礎回顧
- 異常的處理
- equils方法
- 集合類
- ArrayList的遍歷和添加
- ArrayList的刪除插入
- 實例:食品庫存管理
- HashMap
- 集合類的區別和選擇
- 泛型和反射機制
- 圖形化用戶界面(GUI)
- JFrame容器
- 邊界布局管理器
- 流式布局管理器
- 網格布局管理器
- Jpanel面板
- 文本框和標簽
- 單選按鈕和復選按鈕
- 下拉列表框和滾動條
- 拆分窗口
- 聊天窗口
- 用戶登錄界面
- 記事本界面
- 線程
- 創建線程的方法
- 線程的優先級
- 線程的睡眠
- 線程的讓步與阻塞
- 買票問題
- 生產消費問題
- IO流
- 字符流
- 字節流
- 緩沖流
- 數據流傳輸
- 轉換流
- 空字符串區別
- Print流
- Object
- IO流補充
- 繪圖技術和事件處理機制
- 繪圖基礎-繪制圖形
- 繪圖基礎-繪制圖像
- 繪圖基礎-繪制文字
- 事件處理-事件監聽
- 事件處理-控件事件
- 事件處理-鍵盤事件
- 事件處理-鼠標事件
- 事件處理-窗口事件
- 記事本
- 坦克大戰
- 階段1
- 階段2
- 階段3
- 階段4
- 階段5
- 階段6
- 階段7
- 階段8
- 階段9
- 階段10
- 階段11
- 階段12
- 階段13
- 階段14
- SQL Server 2005
- 簡易學生管理系統
- 階段(1)-顯示
- 階段(2)-查詢
- 階段(3)-添加
- 階段(4)-刪除
- 階段(5)-修改
- 簡易餐飲管理系統
- 階段-01
- 階段-02
- 階段-03
- 階段-04
- Index.java
- Login.java
- Main.java
- MyFont.java
- ImagePanel.java
- Conn.java
- Moxing.java
- 網絡編程基礎
- 互發信息(1)-傳輸
- 互發信息(2)-互發
- 互發信息(3)-GUI
- 互發信息(4)-對象流
- 網絡聊天工具
- 階段--01--界面
- Server
- Index
- Client
- Login
- Chat
- List