# One Day One Tip 之 **構造函數繼承的幾種實現方式**
>CreateTime:2016-08-31 14:11:49
JavaScript 實現繼承的幾種方式,有通過原型繼承的, 有通過復制父類值繼承的。
[TOC]
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**有動物類【父類】和貓類【子類】**
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function Animal(){
this.species = "動物";
}
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
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### 方式一、構造函數綁定
>把子類的this對象傳到Animal的方法里面,然后把父類的屬性綁定到 子類的 this 上
**`Animal.apply(this,arguments)`**
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function Cat(name,color){
Animal.apply(this, arguments);
this.name = name;
this.color = color;
}
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
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### 二、prototype模式【常見】
>如果"貓"的prototype對象,指向一個Animal的實例,那么所有"貓"的實例,就能繼承Animal了。
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Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
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`Cat.prototype = new Animal();`
把 Cat 類的 prototype 指向 父類的實例。
`Cat.prototype.constructor = Cat;`
是因為每個 prototype 都有一個 constructor 屬性,它指向構造函數。 并且每一個類實例也有一個 constructor 屬性, 默認指向 prototype.constructor 。
如果沒有添加上這句代碼的話, `cat1.constructor === Animal //true`
**雖然功能上使用沒有出現什么問題,但是如果有使用到 cat.constructor 去做一些判斷還是其他的操作, 會出現隱患。**
**cat1 明明是 從 Cat 類實例化出來的, 但是 cat.constructor卻指向 Animal, 這個會造成繼承紊亂。因此需要手動糾正,也就是這句代碼的作用。**
### 三、直接繼承prototype
>只繼承 父類的 prototype 上的屬性和方法
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Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
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與前一種方法相比,這樣做的優點是效率比較高(不用執行和建立Animal的實例了),比較省內存。缺點是 Cat.prototype和Animal.prototype現在指向了同一個對象,那么任何對Cat.prototype的修改,都會反映到Animal.prototype。
所以,上面這一段代碼其實是有問題的。請看第二行
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Cat.prototype.constructor = Cat;
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這一句實際上把Animal.prototype對象的constructor屬性也改掉了!
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alert(Animal.prototype.constructor); // Cat
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### 四、利用空對象作為中介
由于"直接繼承prototype"存在上述的缺點,所以就有第四種方法,利用一個空對象作為中介。
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var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;
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F是空對象,所以幾乎不占內存。這時,修改Cat的prototype對象,就不會影響到Animal的prototype對象。
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alert(Animal.prototype.constructor); // Animal
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**封裝一個方法來實現繼承**
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function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype; //備用性質,也可不加
}
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使用如下
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extend(Cat,Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
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### 五、 拷貝繼承
上面是采用prototype對象,實現繼承。我們也可以換一種思路,純粹采用"拷貝"方法實現繼承。簡單說,如果把父對象的所有屬性和方法,拷貝進子對象,不也能夠實現繼承嗎?這樣我們就有了第五種方法。
首先,還是把Animal的所有不變屬性,都放到它的prototype對象上。
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function Animal(){}
Animal.prototype.species = "動物";
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然后,再寫一個函數,實現屬性拷貝的目的。
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function extend2(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
}
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這個函數的作用,就是將父對象的prototype對象中的屬性,一一拷貝給Child對象的prototype對象。
使用的時候,這樣寫:
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extend2(Cat, Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
alert(cat1.species); // 動物
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## 轉載文章
1. [Javascript面向對象編程(二):構造函數的繼承](http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_inheritance.html)
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