#編寫繼承的拖拽
```
<style>
#div1, #div2 {
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
}
#div1 {
background: #c40000;
}
#div2 {
background: green;
left: 100px;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
var d1 = new Drag('div1');
d1.init();
var d2 = new ChildDrag('div2');
d2.init();
};
// 父類拖拽沒有限制范圍
function Drag(id) {
this.obj = document.getElementById(id);
this.disX = 0;
this.disY = 0;
}
Drag.prototype.init = function () {
var _this = this;
this.obj.onmousedown = function (e) {
var e = e || window.event;
_this.fnDown(e);
document.onmousemove = function (e) {
var e = e || window.event;
_this.fnMove(e);
};
document.onmouseup = function () {
_this.fnUp();
};
return false;
};
};
Drag.prototype.fnDown = function (e) {
this.disX = e.clientX - this.obj.offsetLeft;
this.disY = e.clientY - this.obj.offsetTop;
};
Drag.prototype.fnMove = function (e) {
this.obj.style.left = e.clientX - this.disX + 'px';
this.obj.style.top = e.clientY - this.disY + 'px';
};
Drag.prototype.fnUp = function () {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
// 子類拖拽有限制范圍
function ChildDrag(id) {
Drag.call(this, id);
}
extend(ChildDrag.prototype, Drag.prototype);
ChildDrag.prototype.fnMove = function (e) {
var L = e.clientX - this.disX;
var T = e.clientY - this.disY;
if(L < 0){
L = 0;
}else if(L > document.documentElement.clientWidth - this.obj.offsetWidth){
L = document.documentElement.clientWidth - this.obj.offsetWidth;
}
if(T < 0){
T = 0;
}else if(T > document.documentElement.clientHeight - this.obj.offsetHeight){
T = document.documentElement.clientHeight - this.obj.offsetHeight;
}
this.obj.style.left = L + 'px';
this.obj.style.top = T + 'px';
};
function extend(obj1, obj2) {
for (var attr in obj2) {
obj1[attr] = obj2[attr];
}
}
</script>
<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div>
```
- 01 JS面向對象及組件開發
- 02 傳統的過程式編寫選項卡
- 03 用面向對象封裝通用選項卡
- 04 控制多個選項卡自動播放
- 05 用面向對象編寫拖拽
- 06 JS面向對象及組件開發
- 07 hasOwnProperty和constructor的使用
- 08 instanceof運算符的使用
- 09 利用toString做類型判斷
- 10 什么是面向對象的繼承
- 11 面向對象之拷貝繼承
- 12 編寫繼承的拖拽
- 13 繼承的其他形式之類式繼承
- 14 繼承的其他形式之原型繼承
- 15 組件開發是什么
- 16 給拖拽組件配置不同參數
- 17 封裝彈框組件
- 18 使用對象標記已彈出彈框
- 19 復雜組件開發之自定義事件
- 20 原生JS實現自定義事件
- 21 自定義事件實例
- 22 基于JQ的選項卡組件開發