在SDK的Tools文件夾下包含著Android模擬器操作的重要命令ADB,**ADB的全稱為Android Debug Bridge**,就是調**試橋**的作用,借助這個工具,我們可以管理設備或手機模擬器的狀態 ,還可以進行以下的操作:
* (1)快速更新設備或手機模擬器中的代碼,如應用或Android系統升級;
* (2)在設備上運行Shell命令;
* (3)管理設備或手機模擬器上的預定端口;
* (4)在設備或手機模擬器上復制或粘貼文件。
ADB的工作方式比較特殊采用監聽Socket TCP 5554等端口的方式讓IDE和Qemu通信,默認情況下ADB會daemon相關的網絡端口,所以當我們運行Eclipse時ADB進程就會自動運行, 在Eclipse中通過DDMS來調試Android程序;也可以通過手動方式調用,以下為一些常用的操作供參考。
1.版本信息
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb version
Android Debug Bridge version 1.0.20
2.安裝應用到模擬器
adb install [-l] [-r] <file>。
其中file是需要安裝的apk文件的絕對路徑。
3.卸載已經安裝的應用
(1)方法1:
adb uninstall [-k] <package>。
其中package表示需要卸載的應用的包的名字,k表示是否保留應用的配置信息和cache數據。
(2)手動刪除。
adb shell
cd /data/app
rm app.apk
4.進入設備或模擬器的Shell
adb shell
通過上面的命令,就可以進入設備或模擬器的Shell環境中,在這個Linux Shell中,可以執行各種Linux 的命令,另外如果只想執行一條Shell命令,可以采用以下的方式:
adb shell [command]
如:
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb shell df
/dev: 49564K total, 0K used, 49564K available (block size 4096)
/sqlite_stmt_journals: 4096K total, 0K used, 4096K available (block size 4096)
/system: 69120K total, 65508K used, 3612K available (block size 4096)
/data: 76544K total, 63684K used, 12860K available (block size 4096)
/cache: 69120K total, 1244K used, 67876K available (block size 4096)
5.轉發端口
可以使用 forward 命令進行任意端口的轉發—一個模擬器/設備實例的某一特定主機端口向另一不同端口的轉發請求。下面演示了如何建立從主機端口7100到模擬器/設備端口8100的轉發。
adb forward tcp:7100 tcp:8100
同樣地,可以使用ADB來建立命名為抽象的UNIX域套接口,上述過程如下所示:
adb forward tcp:7100 local:logd
6.復制文件
可以使用adb pull ,push 命令將文件復制到一個模擬器/設備實例的數據文件或是從數據文件中復制。install 命令只將一個apk文件復制到一個特定的位置,與其 不同的是,pull 和 push 命令可讓用戶復制任意的目錄和文件到一個模擬器/設備實例的任何位置。
從模擬器或者設備中復制文件或目錄,使用如下命:
adb pull <remote> <local>
將文件或目錄復制到模擬器或者設備,使用如下命令:
adb push <local> <remote>
在這些命令中, <local> 和<remote> 分別指通向自己的發展機(本地)和模擬器/設備實例(遠程)上的目標文件/目錄的路徑。
下面是一個例子::
adb push foo.txt /sdcard/foo.txt
7.搜索模擬器/設備的實例
取得當前運行的模擬器/設備的實例的列表及每個實例的狀態,如:
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb devices
List of devices attached
HT843GZ03305 device
8.查看bug報告
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb bugreport
========================================================
== dumpstate
========================================================
------ SYSTEM LOG ------
04-12 16:59:46.521 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:46.531 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:46.531 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:46.541 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:47.391 I/ActivityManager( 55): Starting activity: Intent { comp={com.iceskysl.iTracks/com.iceskysl.iTracks.iTracks} }
04-12 16:59:47.641 D/iTracks (23968): renderListView.
04-12 16:59:47.671 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:47.681 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
9.記錄無線通訊日志
一般來說,無線通訊的日志非常多,在運行時沒必要去記錄,但我們還是可以通過命令,設置記錄:
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb shell
# logcat -b radio
logcat -b radio
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)<< 0
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)>> AT@HTCPDPFD=0
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)<< 0
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)>> AT+CSQ
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)<< +CSQ: 29,99
D/HTC_RIL ( 30): 0
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)>> AT+CREG?
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)<< +CREG: 2,3
D/HTC_RIL ( 30): 0
10.獲取設備的ID和序列號
adb get-product
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb get-serialno
HT843GZ03305
11.通過遠程Shell端運行AQLite3連接數據庫
通過ADB遠程Shell端,可以通過Android的軟AQLite 3 命令程序來管理數據庫。SQLite 3 工具包含了許多使用命令,例 如,.dump 顯示表的內容,.schema 可以顯示出已經存在的表空間的SQL CREATE結果集。SQLite3還允許遠程執行sql命令。
通過SQLite 3 , 按照前面的方法登錄模擬器的遠程Shell端,然后啟動工具就可以使用SQLite 3 命令。當SQLite 3 啟動以后,還可以指定想查看的數 據庫的完整路徑。模擬器/設備實例會在文件夾中保存SQLite3數據庫/data/data/<package_name> /databases /。
示例如下:
$ adb shell
# sqlite3 /data/data/com.example.google.rss.rssexample/databases/rssitems.db
SQLite version 3.3.12
Enter ".help" for instructions
.... enter commands, then quit...
sqlite> .exit
當啟動SQLite 3的時候,就可以通過Shell端發送SQLite 3,命令了。用exit 或<Ctrl+D>組合鍵退出ADB遠程Shell端。
12.ADB命令列表
下列表格列出了adb支持的所有命令,并對它們的意義和使用方法做了說明.
- 前言
- Android系統的體系結構
- Dalvik VM 和 JVM 的比較
- Android 打包應用程序并安裝的過程
- Android ADB工具
- Android應用開發
- Android UI相關知識總結
- Android 中window 、view、 Activity的關系
- Android應用界面
- Android中的drawable和bitmap
- AndroidUI組件adapterView及其子類和Adapter的關系
- Android四大組件
- Android 數據存儲
- SharedPreference
- Android應用的資源
- 數組資源
- 使用Drawable資源
- Material Design
- Android 進程和線程
- 進程
- 線程
- Android Application類的介紹
- 意圖(Intent)
- Intent 和 Intent 過濾器(Google官網介紹)
- Android中關于任務棧的總結
- 任務和返回棧(官網譯文)
- 總結
- Android應用安全現狀與解決方案
- Android 安全開發
- HTTPS
- 安卓 代碼混淆與打包
- 動態注入技術(hook技術)
- 一、什么是hook技術
- 二、常用的Hook 工具
- Xposed源碼剖析——概述
- Xposed源碼剖析——app_process作用詳解
- Xposed源碼剖析——Xposed初始化
- Xposed源碼剖析——hook具體實現
- 無需Root也能Hook?——Depoxsed框架演示
- 三、HookAndroid應用
- 四、Hook原生應用程序
- 五、Hook 檢測/修復
- Android 應用的逆向與加固保護技術
- OpenCV在Android中的開發
- Android高級開發進階
- 高級UI
- UI繪制流程及原理
- Android新布局ConstraintLayout約束布局
- 關鍵幀動畫
- 幀動畫共享元素變換
- Android異步消息處理機制完全解析,帶你從源碼的角度徹底理解
- Android中為什么主線程不會因為Looper.loop()里的死循環卡死?
- 為什么 Android 要采用 Binder 作為 IPC 機制?
- JVM 中一個線程的 Java 棧和寄存器中分別放的是什么?
- Android源碼的Binder權限是如何控制?
- 如何詳解 Activity 的生命周期?
- 為什么Android的Handler采用管道而不使用Binder?
- ThreadLocal,你真的懂了嗎?
- Android屏幕刷新機制