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                ### 1.npm install --global gulp  ### 2.作為項目的開發依賴(devDependencies)安裝:(具體就在是項目的根目錄下安裝gulp)  $ npm install --save-dev gulp >[info] 題外話:至于為什么在全局安裝gulp后,還需要在項目中本地安裝一次,有興趣的可以看下stackoverflow上有人做出的回答:[why-do-we-need-to-install-gulp-globally-and-locally](http://stackoverflow.com/questions/22115400/why-do-we-need-to-install-gulp-globally-and-locally)、[what-is-the-point-of-double-install-in-gulp](http://stackoverflow.com/questions/25713618/what-is-the-point-of-double-install-in-gulp)。大體就是為了版本的靈活性,但如果沒理解那也不必太去糾結這個問題,只需要知道通常我們是要這樣做就行了。 ### 3.在項目根目錄下創建一個名為 gulpfile.js 的文件:  var gulp = require('gulp');  gulp.task('default', function() {   // 將你的默認的任務代碼放在這  }); ### 4.運行 gulp:  $ gulp >[info] [用法規則](http://www.cnblogs.com/2050/p/4198792.html) http://www.cnblogs.com/2050/p/4198792.html ### 5.gulp的API介紹 使用gulp,僅需知道4個API即可:gulp.task(),gulp.src(),gulp.dest(),gulp.watch() #### 5.1 gulp.src() 在介紹這個API之前我們首先來說一下Grunt.js和Gulp.js工作方式的一個區別。Grunt主要是以文件為媒介來運行它的工作流的,比如在Grunt中執行完一項任務后,會把結果寫入到一個臨時文件中,然后可以在這個臨時文件內容的基礎上執行其它任務,執行完成后又把結果寫入到臨時文件中,然后又以這個為基礎繼續執行其它任務...就這樣反復下去。而在Gulp中,使用的是Nodejs中的stream(流),首先獲取到需要的stream,然后可以通過stream的pipe()方法把流導入到你想要的地方,比如Gulp的插件中,經過插件處理后的流又可以繼續導入到其他插件中,當然也可以把流寫入到文件中。所以Gulp是以stream為媒介的,它不需要頻繁的生成臨時文件,這也是Gulp的速度比Grunt快的一個原因。再回到正題上來,gulp.src()方法正是用來獲取流的,但要注意這個流里的內容不是原始的文件流,而是一個虛擬文件對象流(Vinyl files),這個虛擬文件對象中存儲著原始文件的路徑、文件名、內容等信息,這個我們暫時不用去深入理解,你只需簡單的理解可以用這個方法來讀取你需要操作的文件就行了。其語法為: gulp.src(globs[, options]) globs參數是文件匹配模式(類似正則表達式),用來匹配文件路徑(包括文件名),當然這里也可以直接指定某個具體的文件路徑。當有多個匹配模式時,該參數可以為一個數組。 options為可選參數。通常情況下我們不需要用到。 下面我們重點說說Gulp用到的glob的匹配規則以及一些文件匹配技巧。 Gulp內部使用了node-glob模塊來實現其文件匹配功能。我們可以使用下面這些特殊的字符來匹配我們想要的文件: \* 匹配文件路徑中的0個或多個字符,但不會匹配路徑分隔符,除非路徑分隔符出現在末尾 \*\* 匹配路徑中的0個或多個目錄及其子目錄,需要單獨出現,即它左右不能有其他東西了。如果出現在末尾,也能匹配文件。 ? 匹配文件路徑中的一個字符(不會匹配路徑分隔符) [...] 匹配方括號中出現的字符中的任意一個,當方括號中第一個字符為^或!時,則表示不匹配方括號中出現的其他字符中的任意一個,類似js正則表達式中的用法 !(pattern|pattern|pattern) 匹配任何與括號中給定的任一模式都不匹配的 ?(pattern|pattern|pattern) 匹配括號中給定的任一模式0次或1次,類似于js正則中的(pattern|pattern|pattern)? +(pattern|pattern|pattern) 匹配括號中給定的任一模式至少1次,類似于js正則中的(pattern|pattern|pattern)+ \*(pattern|pattern|pattern) 匹配括號中給定的任一模式0次或多次,類似于js正則中的(pattern|pattern|pattern)* @(pattern|pattern|pattern) 匹配括號中給定的任一模式1次,類似于js正則中的(pattern|pattern|pattern) 下面以一系列例子來加深理解 ~~~ * 能匹配 a.js,x.y,abc,abc/,但不能匹配a/b.js *.* 能匹配 a.js,style.css,a.b,x.y */*/*.js 能匹配 a/b/c.js,x/y/z.js,不能匹配a/b.js,a/b/c/d.js ** 能匹配 abc,a/b.js,a/b/c.js,x/y/z,x/y/z/a.b,能用來匹配所有的目錄和文件 **/*.js 能匹配 foo.js,a/foo.js,a/b/foo.js,a/b/c/foo.js a/**/z 能匹配 a/z,a/b/z,a/b/c/z,a/d/g/h/j/k/z a/**b/z 能匹配 a/b/z,a/sb/z,但不能匹配a/x/sb/z,因為只有單**單獨出現才能匹配多級目錄 ?.js 能匹配 a.js,b.js,c.js a?? 能匹配 a.b,abc,但不能匹配ab/,因為它不會匹配路徑分隔符 [xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js,不會匹配xy.js,xyz.js等,整個中括號只代表一個字符 [^xyz].js 能匹配 a.js,b.js,c.js等,不能匹配x.js,y.js,z.js ~~~ 當有多種匹配模式時可以使用數組 //使用數組的方式來匹配多種文件 gulp.src(['js/\*.js','css/\*.css','\*.html']) 使用數組的方式還有一個好處就是可以很方便的使用排除模式,在數組中的單個匹配模式前加上!即是排除模式,它會在匹配的結果中排除這個匹配,要注意一點的是不能在數組中的第一個元素中使用排除模式 gulp.src([\*.js,'!b\*.js']) //匹配所有js文件,但排除掉以b開頭的js文件 gulp.src(['!b\*.js',\*.js]) //不會排除任何文件,因為排除模式不能出現在數組的第一個元素中 此外,還可以使用展開模式。展開模式以花括號作為定界符,根據它里面的內容,會展開為多個模式,最后匹配的結果為所有展開的模式相加起來得到的結果。展開的例子如下: a{b,c}d 會展開為 abd,acd a{b,}c 會展開為 abc,ac a{0..3}d 會展開為 a0d,a1d,a2d,a3d a{b,c{d,e}f}g 會展開為 abg,acdfg,acefg a{b,c}d{e,f}g 會展開為 abdeg,acdeg,abdeg,abdfg #### 5.2 gulp.dest() gulp.dest()方法是用來寫文件的,其語法為: gulp.dest(path[,options]) path為寫入文件的路徑 options為一個可選的參數對象,通常我們不需要用到 要想使用好gulp.dest()這個方法,就要理解給它傳入的路徑參數與最終生成的文件的關系。 gulp的使用流程一般是這樣子的:首先通過gulp.src()方法獲取到我們想要處理的文件流,然后把文件流通過pipe方法導入到gulp的插件中,最后把經過插件處理后的流再通過pipe方法導入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法則把流中的內容寫入到文件中,這里首先需要弄清楚的一點是,我們給gulp.dest()傳入的路徑參數,只能用來指定要生成的文件的目錄,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是導入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由導入到它的文件流決定的,即使我們給它傳入一個帶有文件名的路徑參數,然后它也會把這個文件名當做是目錄名,例如: ~~~ var gulp = require('gulp'); gulp.src('script/jquery.js') .pipe(gulp.dest('dist/foo.js')); //最終生成的文件路徑為 dist/foo.js/jquery.js,而不是dist/foo.js ~~~ 要想改變文件名,可以使用插件gulp-rename 下面說說生成的文件路徑與我們給gulp.dest()方法傳入的路徑參數之間的關系。 gulp.dest(path)生成的文件路徑是我們傳入的path參數后面再加上gulp.src()中有通配符開始出現的那部分路徑。例如: ~~~ var gulp = reruire('gulp'); //有通配符開始出現的那部分路徑為 **/*.js gulp.src('script/**/*.js') .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路徑為 dist/**/*.js //如果 **/*.js 匹配到的文件為 jquery/jquery.js ,則生成的文件路徑為 dist/jquery/jquery.js ~~~ 再舉更多一點的例子 ~~~ gulp.src('script/avalon/avalon.js') //沒有通配符出現的情況 .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路徑為 dist/avalon.js //有通配符開始出現的那部分路徑為 **/underscore.js gulp.src('script/**/underscore.js') //假設匹配到的文件為script/util/underscore.js .pipe(gulp.dest('dist')); //則最后生成的文件路徑為 dist/util/underscore.js gulp.src('script/*') //有通配符出現的那部分路徑為 * //假設匹配到的文件為script/zepto.js .pipe(gulp.dest('dist')); //則最后生成的文件路徑為 dist/zepto.js ~~~ 通過指定gulp.src()方法配置參數中的base屬性,我們可以更靈活的來改變gulp.dest()生成的文件路徑。 當我們沒有在gulp.src()方法中配置base屬性時,base的默認值為通配符開始出現之前那部分路徑,例如: ~~~ gulp.src('app/src/**/*.css') //此時base的值為 app/src ~~~ 上面我們說的gulp.dest()所生成的文件路徑的規則,其實也可以理解成,用我們給gulp.dest()傳入的路徑替換掉gulp.src()中的base路徑,最終得到生成文件的路徑。 ~~~ gulp.src('app/src/**/*.css') //此時base的值為app/src,也就是說它的base路徑為app/src //設該模式匹配到了文件 app/src/css/normal.css .pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替換掉base路徑,最終得到 dist/css/normal.css ~~~ 所以改變base路徑后,gulp.dest()生成的文件路徑也會改變 ~~~ gulp.src(script/lib/*.js) //沒有配置base參數,此時默認的base路徑為script/lib //假設匹配到的文件為script/lib/jquery.js .pipe(gulp.dest('build')) //生成的文件路徑為 build/jquery.js gulp.src(script/lib/*.js, {base:'script'}) //配置了base參數,此時base路徑為script //假設匹配到的文件為script/lib/jquery.js .pipe(gulp.dest('build')) //此時生成的文件路徑為 build/lib/jquery.js ~~~ 用gulp.dest()把文件流寫入文件后,文件流仍然可以繼續使用。 #### 5.3 gulp.task() gulp.task方法用來定義任務,內部使用的是Orchestrator,其語法為: ~~~ gulp.task(name[, deps], fn) ~~~ name 為任務名 deps 是當前定義的任務需要依賴的其他任務,為一個數組。當前定義的任務會在所有依賴的任務執行完畢后才開始執行。如果沒有依賴,則可省略這個參數 fn 為任務函數,我們把任務要執行的代碼都寫在里面。該參數也是可選的。 gulp.task('mytask', ['array', 'of', 'task', 'names'], function() { //定義一個有依賴的任務 // Do something }); gulp.task()這個API沒什么好講的,但需要知道執行多個任務時怎么來控制任務執行的順序。 gulp中執行多個任務,可以通過任務依賴來實現。例如我想要執行one,two,three這三個任務,那我們就可以定義一個空的任務,然后把那三個任務當做這個空的任務的依賴就行了: ~~~ //只要執行default任務,就相當于把one,two,three這三個任務執行了 gulp.task('default',['one','two','three']); ~~~ 如果任務相互之間沒有依賴,任務會按你書寫的順序來執行,如果有依賴的話則會先執行依賴的任務。 但是如果某個任務所依賴的任務是異步的,就要注意了,gulp并不會等待那個所依賴的異步任務完成,而是會接著執行后續的任務。例如: ~~~ gulp.task('one',function(){ //one是一個異步執行的任務 setTimeout(function(){ console.log('one is done') },5000); }); //two任務雖然依賴于one任務,但并不會等到one任務中的異步操作完成后再執行 gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); ~~~ 上面的例子中我們執行two任務時,會先執行one任務,但不會去等待one任務中的異步操作完成后再執行two任務,而是緊接著執行two任務。所以two任務會在one任務中的異步操作完成之前就執行了。 那如果我們想等待異步任務中的異步操作完成后再執行后續的任務,該怎么做呢? 有三種方法可以實現: 第一:在異步操作完成后執行一個回調函數來通知gulp這個異步任務已經完成,這個回調函數就是任務函數的第一個參數。 ~~~ gulp.task('one',function(cb){ //cb為任務函數提供的回調,用來通知任務已經完成 //one是一個異步執行的任務 setTimeout(function(){ console.log('one is done'); cb(); //執行回調,表示這個異步任務已經完成 },5000); }); //這時two任務會在one任務中的異步操作完成后再執行 gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); ~~~ 第二:定義任務時返回一個流對象。適用于任務就是操作gulp.src獲取到的流的情況。 ~~~ gulp.task('one',function(cb){ var stream = gulp.src('client/**/*.js') .pipe(dosomething()) //dosomething()中有某些異步操作 .pipe(gulp.dest('build')); return stream; }); gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); ~~~ 第三:返回一個promise對象,例如 ~~~ var Q = require('q'); //一個著名的異步處理的庫 https://github.com/kriskowal/q gulp.task('one',function(cb){ var deferred = Q.defer(); // 做一些異步操作 setTimeout(function() { deferred.resolve(); }, 5000); return deferred.promise; }); gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done'); }); ~~~ gulp.task()就這些了,主要是要知道當依賴是異步任務時的處理。 #### 5.4 gulp.watch() gulp.watch()用來監視文件的變化,當文件發生變化后,我們可以利用它來執行相應的任務,例如文件壓縮等。其語法為 gulp.watch(glob[, opts], tasks) glob 為要監視的文件匹配模式,規則和用法與gulp.src()方法中的glob相同。 opts 為一個可選的配置對象,通常不需要用到 tasks 為文件變化后要執行的任務,為一個數組 ~~~ gulp.task('uglify',function(){ //do something }); gulp.task('reload',function(){ //do something }); gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']); ~~~ gulp.watch()還有另外一種使用方式: gulp.watch(glob[, opts, cb]) glob和opts參數與第一種用法相同 cb參數為一個函數。每當監視的文件發生變化時,就會調用這個函數,并且會給它傳入一個對象,該對象包含了文件變化的一些信息,type屬性為變化的類型,可以是added,changed,deleted;path屬性為發生變化的文件的路徑 ~~~ gulp.watch('js/**/*.js', function(event){ console.log(event.type); //變化類型 added為新增,deleted為刪除,changed為改變 console.log(event.path); //變化的文件的路徑 }); ~~~ ###6.一些常用的gulp插件 #### 6.1 自動加載插件 使用gulp-load-plugins   要使用gulp的插件,首先得用require來把插件加載進來;如果我們要使用的插件非常多,我們的gulpfile.js文件變得很冗長,看上去不那么舒服。gulp-load-plugins插件正是用來解決這個問題。后我們要使用gulp-rename和gulp-ruby-sass這兩個插件的時候,就可以使用plugins.rename和plugins.rubySass來代替------然后我們可以在gulpfile.js中使用gulp-load-plugins來幫我們加載插件; >[info]gulp-load-plugins并不會一開始就加載所有package.json里的gulp插件,而是在我們需要用到某個插件的時候,才去加載那個插件。 最后要提醒的一點是,因為gulp-load-plugins是通過你的package.json文件來加載插件的,所以必須要保證你需要自動加載的插件已經寫入到了package.json文件里,并且這些插件都是已經安裝好了的。 #### 6.2 重命名 使用gulp-rename 安裝:npm install --save-dev gulp-rename   用來重命名文件流中的文件。用gulp.dest()方法寫入文件時,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改變文件名,那可以在之前用gulp-rename插件來改變文件流中的文件名。 #### 6.3 js文件壓縮 使用gulp-uglify 安裝:npm install --save-dev gulp-uglify 用來壓縮js文件,使用的是uglify引擎 ~~~ var gulp = require('gulp'), uglify = require("gulp-uglify"); gulp.task('minify-js', function () { gulp.src('js/*.js') // 要壓縮的js文件 .pipe(uglify()) //使用uglify進行壓縮,更多配置請參考: .pipe(gulp.dest('dist/js')); //壓縮后的路徑 }); ~~~ #### 6.4 css文件壓縮 使用gulp-minify-css 安裝:npm install --save-dev gulp-minify-css 要壓縮css文件時可以使用該插件 ~~~ var gulp = require('gulp'), minifyCss = require("gulp-minify-css"); gulp.task('minify-css', function () { gulp.src('css/*.css') // 要壓縮的css文件 .pipe(minifyCss()) //壓縮css .pipe(gulp.dest('dist/css')); }); ~~~ #### 6.5 html文件壓縮 使用gulp-minify-html 安裝:npm install --save-dev gulp-minify-html 用來壓縮html文件 ~~~ var gulp = require('gulp'), minifyHtml = require("gulp-minify-html"); gulp.task('minify-html', function () { gulp.src('html/*.html') // 要壓縮的html文件 .pipe(minifyHtml()) //壓縮 .pipe(gulp.dest('dist/html')); }); ~~~ #### 6.6 js代碼檢查 使用gulp-jshint 安裝:npm install --save-dev gulp-jshint 用來檢查js代碼 ~~~ var gulp = require('gulp'), jshint = require("gulp-jshint"); gulp.task('jsLint', function () { gulp.src('js/*.js') .pipe(jshint()) .pipe(jshint.reporter()); // 輸出檢查結果 }); ~~~ #### 6.7 文件合并 使用gulp-concat 安裝:npm install --save-dev gulp-concat 用來把多個文件合并為一個文件,我們可以用它來合并js或css文件等,這樣就能減少頁面的http請求數了 ~~~ var gulp = require('gulp'), concat = require("gulp-concat"); gulp.task('concat', function () { gulp.src('js/*.js') //要合并的文件 .pipe(concat('all.js')) // 合并匹配到的js文件并命名為 "all.js" .pipe(gulp.dest('dist/js')); }); ~~~ #### 6.8 less和sass的編譯 less使用gulp-less,安裝:npm install --save-dev gulp-less ~~~ var gulp = require('gulp'), less = require("gulp-less"); gulp.task('compile-less', function () { gulp.src('less/*.less') .pipe(less()) .pipe(gulp.dest('dist/css')); }); ~~~ sass使用gulp-sass,安裝:npm install --save-dev gulp-sass ~~~ var gulp = require('gulp'), sass = require("gulp-sass"); gulp.task('compile-sass', function () { gulp.src('sass/*.sass') .pipe(sass()) .pipe(gulp.dest('dist/css')); }); ~~~ #### 6.9 圖片壓縮 可以使用gulp-imagemin插件來壓縮jpg、png、gif等圖片。 安裝:npm install --save-dev gulp-imagemin ~~~ var gulp = require('gulp'); var imagemin = require('gulp-imagemin'); var pngquant = require('imagemin-pngquant'); //png圖片壓縮插件 gulp.task('default', function () { return gulp.src('src/images/*') .pipe(imagemin({ progressive: true, use: [pngquant()] //使用pngquant來壓縮png圖片 })) .pipe(gulp.dest('dist')); }); ~~~ gulp-imagemin的使用比較復雜一點,而且它本身也有很多插件,建議去它的項目主頁看看文檔 #### 6.10 自動刷新 使用gulp-livereload插件,安裝:npm install --save-dev gulp-livereload。 當代碼變化時,它可以幫我們自動刷新頁面 該插件最好配合谷歌瀏覽器來使用,且要安裝livereload chrome extension擴展插件,不能下載的請自行FQ。 ~~~ var gulp = require('gulp'), less = require('gulp-less'), livereload = require('gulp-livereload'); gulp.task('less', function() { gulp.src('less/*.less') .pipe(less()) .pipe(gulp.dest('css')) .pipe(livereload()); }); gulp.task('watch', function() { livereload.listen(); //要在這里調用listen()方法 gulp.watch('less/*.less', ['less']); }); ~~~
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