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                #### 內容簡介 中國游戲數據分析領域的標桿性著作,由來自國內數據分析機構和游戲公司的數據分析師撰寫,西山居CEO作序推薦。 系統地給出了一套完善的游戲數據指標和游戲數據分析方法,涵蓋用戶、運營、收入、內容、渠道等各個業務層面。作者是來自TalkingData等國內尖端的數據分析機構和西山居這樣的知名游戲公司的專業數據分析專家,對游戲數據從不同的業務角度進行了詮釋。 本書詳細剖析了游戲數據分析相關的指標、方法論、內容挖掘、數據挖掘、軟件使用、游戲設計、運營策劃、渠道推廣、收入解讀、用戶分析和留存分析等。對于產品設計、開發、運營、推廣以及游戲行業的人才培養都將帶來巨大的推進作用。   《游戲數據分析的藝術》一共12章:   第1章從宏觀上介紹了游戲數據分析的重要意義、方法論、流程,以及游戲數據分析師的定位;   第2章詳細解讀了游戲數據分析的各項數據指標,部分指標在游戲行業里都屬于首次提出,為行業建立了規范;   第3章詳細講解和示范了各種游戲數據報表的制作方法;   第4章講解了基于統計學的數據分析方法以及它在游戲數據分析中的應用;   第5~9章詳細地、全方位地講解了游戲的用戶數據分析、運營數據分析、收入數據分析、渠道數據分析、內容數據分析,不僅有方法論和技巧,而且有大量的實際案例,這部分內容是本書的核心;   第10~12章講解了R語言的核心技術以及如何利用R語言對游戲數據進行分析,同時也附有大量案例。 #### 作者簡介   于洋,TalkingData高級咨詢總監,主導TalkingDataUniversity計劃。曾在金山軟件公司任職游戲數據分析師,從事游戲及移動應用數據分析、產品數據體驗優化、金融機構運營及數據培訓。先后服務于多家銀行、保險、證券、移動運營商、移動互聯網公司。小白學數據分析專欄作者,撰寫一本《移動游戲數據運營指標白皮書》和《移動應用數據指標白皮書》。   余敏雄,金山軟件公司西山居數據中心數據分析專家,從事游戲數據挖掘和數據化運營分析多年,研究領域包括大型端游、頁游以及移動游戲,擁有貫穿游戲立項、研發、測試、正式運營和穩定運營整個游戲生命周期各個階段的豐富經驗。主要關注統計分析與數據挖掘在游戲行業的實踐應用,如游戲用戶行為預測、推薦系統、反作弊、用戶研究、社交網絡與交易網絡分析等,是游戲行業數據化運營的倡導者與踐行者,同時是中國統計網數據分析培訓師,在企業員工培訓中也擁有豐富經驗。   吳娜,曾服務于久游游戲和中國移動集團等公司,現擔任電信集團互聯網數據挖掘工程師,因其豐富的市場運營和數據分析工作經驗,能準確有效定位業務問題和數據方法論,精通數理統計、常用編程語言、常用數據挖掘工具和Hadoop分布式平臺,現于上海交通大學計算機系就讀研究生,研究方向互聯網金融。   師勝柱,就職于中國很大的安卓游戲渠道360手機游戲,擔任戰略分析師。曾擔任TalkingData高級咨詢顧問以及上海中軟國際Windows技術支持工程師。在TalkingData期間主攻游戲數據分析、游戲運營以及移動游戲市場的分析工作。為多款游戲撰寫深度評測分析、產品體驗優化報告以及專題數據分析報告等。學分析論壇,愛分析微信公眾賬號(i-analysis)以及移動數據分析博客的創辦者。
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