從零開始微信小游戲實戰 本套文檔會幫助大家一天到兩天的時間內做出自己的小游戲!
學習這門課程要求同學們有一定的js基礎,只要有一定js基礎絕對能學會
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在第一章第二節有老師微信 視頻鏈接。同學們自己去下載配合本套課程看 效果完美! 加老師微信索要源碼以及素材
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那什么是小游戲、小游戲的前景和特點是什么樣的呢?有關注身邊朋友的會發現大家最近都在玩微信跳一跳的小游戲在那蹦跶蹦跶、!對就是這個不管是車上、還是窩在家里都在那玩的鬼畜游戲、這就是微信官方推出的先遣隊一樣的角色,那么小游戲的特別主要有以下幾點:
* 快速體驗、短生命周期、轉化率高。
* 體驗優于手機網頁(手機網頁游戲需要記住url,而且不同的留言器渲染的效果也會存在差異)
* 不需要像app一樣下載和注冊(點開就能玩,不占用手機內存)
是不是感覺已經心動了呢 是不是感覺在這個以后必火的項目還不會有點low呢,還沒有心動!那么好吧 在來看看小程序的前景展望!
* 是一個趨勢,代替過重的app和體驗差的手機網頁游戲
* 快速引流,引導用戶向app轉移(7億微信用戶可不是鬧著玩的)
* 將會作為一個開發理念在更多的互聯網入口平臺交流
我之后帶著大家做的游戲呢是瘋狂的小鳥這一款之前火爆大街小巷的游戲 直接看看效果圖: 對就是這款曾經在國外引發血案的游戲!只要跟著我的代碼 認認真真的一到兩天就可以做出這款游戲,而且有獨立開發全新微信小游戲的能力!
這門課程我會領著大家學會詳細講解:
* 小游戲的開發流程和使用
* 打造最適合自己的開發環境
* 學會小游戲的特有API
* 教你掌握ES5和ES6兩個版本面向對象開發小游戲
* 教你平滑過渡到ES6
* 教你快速學習新的知識
* 從自己的開發過程和大家一起探索
* 最短周期趕上小游戲的紅利期
* 當小游戲開放個人入口時,直接開始項目
這是我這套教程的特點,天下武功為快不破!此套教程我會一直更新維護,請各位同學放心學習! 加群有微信小游戲開發全新視頻相送!全網就此一家,在沒有其他視頻。
- 第1章 準備工作(持續更新)
- 小游戲官方開發工具快速體驗
- 小游戲開發測試環境搭建和工具鏈使用
- 第2章 微信小游戲開發原理與JS面向對象初步填坑
- 小游戲開發原理初窺
- JS面向對象初步填坑
- 第3章 微信小游戲邏輯梳理與API初探
- 小游戲邏輯和類梳理
- 小游戲API初探-1
- 小游戲API初探-2
- 小游戲框架搭建與開發工具兼容性填坑
- ES6與小游戲資源加載器的封裝
- 第4章 微信小游戲主體開發
- 導演類的創建與設計模式-單例科普
- canvas圖片加載花式填坑
- 基礎精靈類的封裝與靜態背景的實現
- 資源管理器的封裝
- 優化與封裝代碼讓代碼更有設計感
- JS面向對象深層填坑—ES5
- JS面向對象深層填坑—ES6
- canvas運動渲染不斷移動的地板
- 小游戲渲染原理填坑
- 小游戲上下鉛筆形管道的創建-1
- 小游戲上下鉛筆形管道的創建-2
- 小游戲上下鉛筆形管道的創建-3
- 小游戲控制邏輯的整合
- 小游戲小鳥類的創建和邏輯分析
- 小游戲小鳥類邏輯實現-開始玩鳥
- 小游戲小鳥類邏輯實現-讓小鳥動起來
- 小游戲小鳥類邏輯實現-讓小鳥掉下來
- 小游戲小鳥類邏輯實現-讓小鳥再飛起來
- 小游戲小鳥碰撞地板邏輯實現
- 小游戲小鳥碰撞鉛筆邏輯實現
- 小游戲重新開始邏輯實現
- 小游戲計分器邏輯實現
- 小游戲效果展示和邏輯完善
- 小游戲遷移到微信小游戲開發工具
- 小游戲遷移到真機調試填坑
- 第5章 微信小游戲其他實用API講解
- 小游戲音樂和振動功能API講解
- 小游戲獲取用戶信息,設置和登錄API講解
- 小游戲網絡請求之HTTP請求API講解
- 小游戲網絡請求之WebSocket請求API講解
- 小游戲網絡請求之下載文件API講解
- 第6章 課程總結與展望
- 課程總結