## 遞歸
相信在數學中很常見這個概念,實際在編程中也很常見這樣的思維。遞歸通俗的來說,就是通過不斷的將當前問題進行分解,向前追溯直到終點然后再反推求解的過程。
## 通俗解讀
### 案例一 :看電影不知道在第幾排
看電影時不清楚自己在第幾排,可以通過問前一排的人來得知,進行加1即可。那么用遞歸的思路求解代碼就是這樣的。
```
function fn = (n) {
if(n< = 0) return '座位不存在'
if(n>1) {
return fn(n-1)+1
} else {
return 1
}
}
```
### 案例二 :走格子有多少走法
一共有n格,每步可以走1格或者2格,問一共有多少走法。
首先分解問題是第n格可以是前面n-1格走的,也可能是n-2格走的。所以fn(n) = f(n-1) + f(n-2)。也要知道終止條件是只有1步,那么只有一步的可能情況是還有1格,也可能是還有2格。
```
function fn = (n){
if(n>2){
return fn(n-1) + fn(n-2)
} else if(n==2) {
return 2
} else {
return 1
}
}
```
## 核心要點解析
### 可以分解為子問題
也就是返回的遞歸子問題與當前問題的邏輯拆解關系
### 這個問題與分解之后的子問題,除了數據規模不同,其他都是相同的
也就是子問題的解法與當前問題是完全一致的,不需要區別寫法
### 有終止條件
不再進行遞歸的判斷條件,并且知道臨界條件的特殊值是可求的
## 實際問題
### 堆棧溢出
當遞歸層級過深的時候,因為在遞歸的過程中會一直把臨時變量封裝為棧壓入內存棧,如果一直壓入,就會導致溢出導致服務崩潰。通常的解決方案是設置一個遞歸深度來進行限制。
比如下面的代碼:則假定內存深度為1000,超過1000則拋出異常。
```
let depth = 0
let f = (n) => {
++depth
if(depth>1000) throw error()
if(n===1) return 1
return fn(n-1) + 1
}
```
說明:這種不是很實用,因為內存一般是動態變化的,用定值沒意義,而如果動態獲取內存,又小題大做了。
### 重復計算
還是上面的遞歸計算走法的案例,不難發現會重復計算一些中間步驟的走法,導致浪費。當然這種問題不一定會有,和問題的分解有關。

優化方式是針對已經得到結果的走法計到Map緩存中直接使用。
```
let f = ( n) => {
if (n == 1) return 1;
if (n == 2) return 2;
// hasSolvedList 可以理解成一個 Map,key 是 n,value 是 f(n)
if (hasSolvedList.containsKey(n)) {
return hasSovledList.get(n);
}
ley ret = f(n-1) + f(n-2);
hasSovledList.put(n, ret);
return ret;
}
```
### 無限遞歸
也就是沒有辦法找到終止條件的情況要考慮進,主要是避免死循環或者臟數據的影響
## 總結
本文主要介紹了常見的遞歸案例,可以用遞歸的核心點以及遞歸可能存在的問題。
## 彩蛋~~ 魔法幣挑戰
> 小易準備去魔法王國采購魔法神器,購買魔法神器需要使用魔法幣,但是小易現在一枚魔法幣都沒有,但是小易有兩臺魔法機器可以通過投入x(x可以為0)個魔法幣產生更多的魔法幣。
> 魔法機器1:如果投入x個魔法幣,魔法機器會將其變為2x+1個魔法幣
> 魔法機器2:如果投入x個魔法幣,魔法機器會將其變為2x+2個魔法幣
> 小易采購魔法神器總共需要n個魔法幣,所以小易只能通過兩臺魔法機器產生恰好n個魔法幣,小易需要你幫他設計一個投入方案使他最后恰好擁有n個魔法幣
如果你對這項游戲的解法有興趣,就請跳轉下面的鏈接介紹吧,有代碼有真相。
- [魔法幣遞歸通關](http://doc.damobing.com/fe-tech/565316)
- 前端入門
- 前端入職須知
- 入職準備
- 前端ide
- vsc快速上手指南
- 上手指南一
- 常用插件推薦
- 微信開發者
- sublime的使用
- hbuilder入門
- ws
- 前端面試
- 概要
- bat面試題庫
- 題庫一
- 面試大綱
- 題庫二
- 面試大綱
- 前端基礎面試題
- js基礎面試題
- vue&&react面試題
- 數據結構&&算法面試題
- 題庫三
- 001
- 題庫四
- 中小公司leader
- 常規題庫
- 前端規范
- 001
- css
- 001
- 002
- es6(js)
- 001
- 002
- 003
- 004
- node
- 001
- vue
- 001
- react
- 001
- 預處理器
- 001
- gulp
- 001
- webpack
- 001
- 設計模式
- 001
- web常識
- 001
- koa
- 001
- 小程序
- 001
- 數據結構與算法
- 001
- 推薦文章
- 面試指南
- web性能
- 面試分享
- 001
- ps
- ps入門階段
- 圖片類型以及區別
- 基本概念以及常用工具
- ps操作技巧
- 幾個問題
- ps互動教程軟件(app)
- 資源導航
- ps站點資源導航
- ui站點導航
- html
- h5專題
- audio/video
- Geolocation
- Websockets
- Web storage
- Communication
- Web Workers
- requestAnimationFrame
- async&&defer
- fileApi
- h5調用底層能力
- input新解
- canvas實戰篇
- 教程
- js
- javascript入門
- js代碼審查工具
- js性能優化
- 瀏覽器dom對象
- js優質資源
- indexDB入門
- jquery
- jq基本語法
- jq插件與原生插件
- Jq使用建議
- ajax后退解決方案
- jq常見問題
- js常用技術
- js控制運動-move.js
- 常用正則歸納
- js實用技術
- 鼠標行為分析
- document.referrer
- 你可能不知道的調試技巧
- 表格文件的讀取與下載
- 異步編程那些事
- 數據結構
- 編程環境和模型
- 列表
- 棧
- 隊列
- 鏈表
- 字典
- 散列
- 集合
- 二叉樹和二叉查找樹
- 參考
- js編程
- js模塊機制
- 算法
- 基本算法
- 遞歸
- 圖和圖算法
- 圖定義
- 系統建模
- 圖類
- 搜索圖
- 查找最短路徑
- 拓撲排序
- 圖實踐
- 排序算法
- 測試平臺
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 基本排序的比較
- 希爾排序
- 歸并排序
- 快速排序
- 實踐
- 二分排序
- 檢索算法
- 順序查找
- 二分查找
- 查找文本數據
- 檢索實踐
- 高級算法
- 動態規劃
- 貪心算法
- 高級算法實踐
- 代碼重構
- 簡化函數參數
- 001
- 002
- 基礎鞏固
- 001
- es2015實戰
- 初識es-module
- 異步編程
- es6工廠函數
- filter|map|reduce
- js實戰篇
- 前端圖像處理
- touch事件知多少
- 手勢與實踐
- print表格分頁
- 精彩文章推薦
- 001
- 插件庫
- 插件大全
- 功能性插件
- pdfjs
- wdatepicker
- qrcoder
- barcode插件
- photoviewer
- hammer.js
- echarts
- 視頻控件
- 發送瀏覽器通知
- 觸屏簽名插件
- 圖片相關插件推薦
- 待分類插件(pc)
- 待分類插件(手機端)
- 交互組件
- layerjs
- web
- web兼容
- pc端兼容bug匯總
- ie兼容bug匯總
- ie8測試專題
- web常用技術點
- web兼容匯總001
- ie6專題
- css兼容
- web安全
- web安全初級
- app/h5組件
- app教程
- 前端教程
- rubikx的教程
- 與app交互邏輯
- h5喚起app通識
- webview專題
- webview總綱
- js與oc交互協議
- js與安卓交互協議
- 兼容問題匯總
- jsBridge專題
- errorBook.js
- 常用工具
- chrome-devtool使用
- chraels
- 開發注意事項
- web常識
- markdown教程
- 自定義風格思路
- 經驗與問題總結
- 總結1
- 前端應該注意哪些seo
- 懶加載和預加載
- https
- 前端重構
- web優化
- 移動端web優化
- http緩存
- web端優化
- 圖片專題
- svg專題
- 深入淺出svg
- 地圖使用
- 注意事項
- 需求提交
- 常規交互需求提交
- 緩存
- 干貨文章
- 瀏覽器緩存
- 內存
- web性能指南
- 讀書筆記
- ui框架
- 概論
- easyui
- bootstrap
- 入門推薦
- modal插件使用
- 按鈕組件
- 正確使用柵格布局
- 下拉框插件使用
- 表單使用與驗證
- tab切換項插件
- 分頁控件
- 進度條控件
- 文件上傳控件
- 面板控件
- 常見特效與插件
- weui
- sui-pc
- sui-mobile
- layerUI
- frozen-UI
- rubik-u那些事
- 基本內容
- 小程序
- 小程序入門
- 入門
- 實踐踩坑
- 001
- 基本語法
- 開發大綱
- 注意事項
- 微信專題
- 基本入門
- 準備工作
- 定制菜單
- 圖文消息與圖文推送
- h5支付
- 公眾號支付
- node完成微信支付
- 進階使用
- 微信分享
- weui使用
- 基本使用
- 支付寶專題
- 支付寶h5支付
- app支付接入
- 服務窗支付
- java
- java入門
- eclipse基本使用
- 語言特點
- java代碼規范
- 編譯調試
- java基本語句
- springMVC
- javaweb
- vm模板引擎
- freemarker
- 常用常識
- 常用常識2
- 部署項目
- web --xml文件解析
- java生成pdf文件
- java讀取、寫文件案例
- 圖片加水印
- 圖片加水印2
- java-cookie
- 驗證碼文件
- sql-mapper語法
- maven教程
- mySql教程
- jeecms
- flash
- flash入門
- flash準備工作
- 運行與編譯
- 瀏覽器中flash設置教程
- flash檢測