在了解變形之前,我先介紹一下兩個在你開始繪制復雜圖形就必不可少的方法。
- save()方法用于保存canvas狀態。
- restore()方法用于恢復到canvas的上一個狀態。
Canvas 的狀態就是當前畫面應用的所有樣式和變形的一個快照。
Canvas 狀態是以堆(stack)的方式保存的。每一次調用` save()` 方法,當前的狀態就會被保存進堆中(類似數組的push());而每一次調用`restore()`方法,就會將當前狀態從堆中移除(類似數組的pop())。這種狀態包括:
- 當前應用的變形(即移動,旋轉和縮放)
- 當前的裁切路徑(使用clip()方法裁切)
- strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation,font,textAlgin和textBaseline的值.
你可以調用任意多次 save ()方法。 每一次調用 restore() 方法,上一個保存的狀態就從堆中彈出,所有設定都恢復。
實例:canvas-demo/save.html:
```
cxt.fillStyle="red";
cxt.fillRect(10,10,50,50);
cxt.save();
cxt.fillStyle="blue";
cxt.fillRect(20,20,30,30);
cxt.restore();
cxt.fillRect(30,30,10,10);
```
我們第一步先設置了填充色為紅色,畫了一個大正方形,然后保存狀態;第二步將填充色設置為藍色,畫了一個小一點正方形;跟著調用restore()恢復狀態,也就是恢復填充色為紅色的狀態,再畫了一個更小的正方形。
到目前為止所做的動作和前面章節的都很類似。不過一旦我們調用 restore,狀態堆中最后的狀態會彈出,并恢復所有設置。如果不是之前用 save 保存了狀態,那么我們就需要手動改變設置來回到前一個狀態,這個對于兩三個屬性的時候還是適用的,一旦多了,我們的代碼將會猛漲。