? ? ? 在HTML5規范的支持下,WebApp在手機上拍照已經成為可能。在下面,我將講解Web App如何用手機進行拍照,顯示在頁面上并上傳到服務器。
1、? 視頻流
? ? ??HTML5 The Media Capture API提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用getUserMedia獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5的Video標簽,并將從攝像頭獲得視頻作為這個標簽的輸入來源(請注意目前僅Chrome和Opera支持getUserMedia。補充:請使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需為Chrome 18.0.1008+,并使用about:flags來開啟WebRTC,請看下圖)。

~~~
<video id="video" autoplay=""></video>
<script>
var video_element = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
navigator.getUserMedia('video',success, error);
}
function success(stream) {
video_element.src =stream;
}
</script>
~~~

視頻流
2、? 拍照
? ? ??拍照功能,我們采用HTML5的Canvas實時捕獲Video標簽的內容,Video元素能作為Canvas圖像的輸入,這一點很棒。主要代碼如下:
~~~
<script>
var canvas =document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var cw = vw;
var ch = vh;
ctx.fillStyle = "#ffffff";
ctx.fillRect(0, 0, cw, ch);
ctx.drawImage(video_element, 0, 0, vvw,vvh, 0,0, vw,vh);
document.body.append(canvas);
</script>
~~~
3、? 圖片獲取
? ? ??下面我們要從Canvas獲取圖片數據,其核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
~~~
var imgData =canvas.toDataURL("image/png");
~~~
? ? ??因為真正圖像數據是base64編碼逗號之后的部分,所以我們實際服務器處理的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
? ? ??第一種:是在前端截取22位以后的字符串作為圖像數據,例如:
~~~
var data = imgData.substr(22);
~~~
? ? ??如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
~~~
var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding
~~~
? ? ??第二種:是在后端獲取傳輸的數據后用后臺語言截取22位以后的字符串。例如PHP里:
~~~
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
~~~
4、? 圖片上傳
? ? ??在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到后臺腳本。例如使用jQuery時:
~~~
$.post('upload.php',{ 'data' : data } );
~~~
? ? ??在后臺我們用PHP腳本接收數據并存儲為圖片。
~~~
function convert_data($data){
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp = fopen($filename, 'w');
fwrite($fp, $image);
fclose($fp);
}
~~~
? ? ??請注意,以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,并且你可以實現把Canvas的輸出轉換為圖片上傳的功能。這樣你可以使用Canvas為用戶提供圖片編輯,例如裁剪、上色、涂鴉的畫板功能,然后把用戶編輯完的圖片保存到服務器上。

Canvas涂鴉功能
? ? ? 在HTML5的驅動下,Web App與Native App之間是否還有不可逾越的鴻溝?我將會在3月23日百度開發者大會上現場來解答這個問題,敬請期待。
? ? ??**相關規范:**
? ? ??The MediaCapture API:[http://www.w3.org/TR/media-capture-api/](http://www.w3.org/TR/media-capture-api/)
? ? ??Canvas:[http://dev.w3.org/html5/2dcontext/](http://dev.w3.org/html5/2dcontext/)
? ? ? **相關The Media Capture示例:**
? ? ??[Live Photo booth](http://html5-demos.appspot.com/static/getusermedia/photobooth.html)
? ? ??[Instant Camera](http://people.opera.com/danield/webapps/instant-camera/)
? ? ??原創文章,轉載請標明出處:[蔣宇捷的專欄](http://blog.csdn.net/hfahe)
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