### 前言
? 在STL編程中,我們最常用到的就是容器,容器可分為序列容器和關聯容器;本文記錄的是我們經常使用的序列容器之vector,vector的數據安排和操作方式類似于C++內置數組類型array,唯一的區別就是在于空間的靈活運用。內置數組array是靜態空間,一旦分配了內存空間就不能改變,而vector容器可以根據用戶數據的變化而不斷調整內存空間的大小。
? ? ?vector容器有已使用空間和可用空間,已使用空間是指vector容器的大小,可用空間是指vector容器可容納的最大數據空間capacity。vector容器是占用一段連續線性空間,所以vector容器的迭代器就等價于原生態的指針;vector的實現依賴于內存的配置和內存的初始化,以及迭代器。其中內存的配置是最重要的,因為每當配置內存空間時,可能會發生數據移動,回收舊的內存空間,如果不斷地重復這些操作會降低操作效率,所有vector容器在分配內存時,并不是用戶數據占多少就分配多少,它會分配一些內存空間留著備用,即是用戶可用空間。關于vector類定義可參考[《](http://zh.cppreference.com/w/cpp/container/vector)[vector](http://zh.cppreference.com/w/cpp/container/vector)[庫文件》](http://zh.cppreference.com/w/cpp/container/vector)或者[《](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9xd04bzs.aspx)[MSDN庫的vector](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9xd04bzs.aspx)[類》](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9xd04bzs.aspx);以下源代碼在SGI STL的文件<stl_vector.h>中。
### vector容器
### vector容器的數據結構
? ? ?vector容器采用的是線性連續空間的數據結構,使用兩個迭代器來管理這片連續內存空間,這兩個迭代器分別是指向目前使用空間的頭start和指向目前使用空間的尾finish,兩個迭代器的范圍[start,finish)表示容器的大小size()。由于為了提高容器的訪問效率,為用戶分配內存空間時,會分配多余的備用空間,即容器的容量,以迭代器end_of_storage作為可用空間的尾,則容器的容量capacity()為[start,end_of_storage)范圍的線性連續空間。
~~~
//Alloc是SGI STL的空間配置器,默認是第二級配置器
template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>
{
...
protected:
_Tp* _M_start;//表示目前使用空間的頭
_Tp* _M_finish;//表示目前使用空間的尾
_Tp* _M_end_of_storage;//表示目前可用空間的尾
...
};
~~~
? 下面給出vector的數據結構圖:

### vector迭代器
?vector容器維護的空間的線性連續的,所以普通指針也可以作為迭代器,滿足vector的訪問操作;如:operator*,operator->,operator++,operator--,operator+,operator-,operator+=,operator-=等操作;同時vector容器支持隨機訪問,所以,vector提供的是隨機訪問迭代器。
~~~
//Alloc是SGI STL的空間配置器,默認是第二級配置器
template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>
{
public://vector的內嵌型別定義,是iterator_traits<I>服務的類型
typedef _Tp value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
typedef value_type* iterator;//vector容器的迭代器是普通指針
typedef const value_type* const_iterator;
...
public://以下定義vector迭代器
iterator begin() { return _M_start; }//指向已使用空間頭的迭代器
const_iterator begin() const { return _M_start; }
iterator end() { return _M_finish; }//指向已使用空間尾的迭代器
const_iterator end() const { return _M_finish; }
reverse_iterator rbegin()
{ return reverse_iterator(end()); }
const_reverse_iterator rbegin() const
{ return const_reverse_iterator(end()); }
reverse_iterator rend()
{ return reverse_iterator(begin()); }
const_reverse_iterator rend() const
{ return const_reverse_iterator(begin()); }
...
};
~~~
### vector的構造函數和析構函數
? 這里把vector容器的構造函數列出來講解,主要是我們平常使用vector容器時,首先要要定義相應的容器對象,所以,如果我們對vector容器的構造函數了解比較透徹時,在應用當中就會比較得心應手。在以下源碼的前面我會總結出vector容器的構造函數及其使用方法。
~~~
/*以下是vector容器的構造函數***********************
/************************************
*** //默認構造函數***************************
* explicit vector( const Allocator& alloc = Allocator() ); *
*** //具有初始值和容器大小的構造函數*******************
* explicit vector( size_type count, *
* const T& value = T(), *
* const Allocator& alloc = Allocator()); *
* vector( size_type count, *
* const T& value, *
* const Allocator& alloc = Allocator()); *
*** //只有容器大小的構造函數***********************
* explicit vector( size_type count ); *
*** //用兩個迭代器區間表示容器大小的構造函數***************
* template< class InputIt > *
* vector( InputIt first, InputIt last, *
* const Allocator& alloc = Allocator() ); *
*** //拷貝構造函數***************************
* vector( const vector& other ); *
* vector( const vector& other, const Allocator& alloc ); *
*** //移動構造函數***************************
* vector( vector&& other ); *
* vector( vector&& other, const Allocator& alloc ); *
*** //用初始列表的值構造容器,列表內的元素值可以不同***********
* vector( std::initializer_list<T> init, *
* const Allocator& alloc = Allocator() ); *
*************************************/
explicit vector(const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__a) {}//默認構造函數
vector(size_type __n, const _Tp& __value,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__n, __a)//構造函數,里面包含n個初始值為value的元素
//全局函數,填充值函數,即從地址M_start開始連續填充n個初始值為value的元素
{ _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, __value); }
explicit vector(size_type __n)//該構造函數不接受初始值,只接受容易包含元素的個數n
: _Base(__n, allocator_type())
{ _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, _Tp()); }
vector(const vector<_Tp, _Alloc>& __x)
: _Base(__x.size(), __x.get_allocator())//拷貝構造函數
{ _M_finish = uninitialized_copy(__x.begin(), __x.end(), _M_start); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
// Check whether it's an integral type. If so, it's not an iterator.
/*這個是某個區間的構造函數,首先判斷輸入是否為整數_Integral()
*采用__type_traits技術
*/
template <class _InputIterator>
vector(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
const allocator_type& __a = allocator_type()) : _Base(__a) {
typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;
_M_initialize_aux(__first, __last, _Integral());
}
template <class _Integer>
//若輸入為整數,則調用該函數
void _M_initialize_aux(_Integer __n, _Integer __value, __true_type) {
_M_start = _M_allocate(__n);
_M_end_of_storage = _M_start + __n;
_M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, __value);
}
template <class _InputIterator>
//若輸入不是整數,則采用Traits技術繼續判斷迭代器的類型
void _M_initialize_aux(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
__false_type) {
_M_range_initialize(__first, __last, __ITERATOR_CATEGORY(__first));
}
#else
vector(const _Tp* __first, const _Tp* __last,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__last - __first, __a)
{ _M_finish = uninitialized_copy(__first, __last, _M_start); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
~vector() { destroy(_M_start, _M_finish); }//析構函數
~~~
### vector容器的成員函數
?vector容器的成員函數使我們訪問容器時經常會用到,為了加深對其了解,這里單獨對成員函數源碼進行了詳細的注解。
~~~
/*以下是容器的一些成員函數*/
size_type size() const//vector容器大小(已使用空間大小),即容器內存儲元素的個數
{ return size_type(end() - begin()); }
size_type max_size() const//返回可容納最大元素數
{ return size_type(-1) / sizeof(_Tp); }
size_type capacity() const//vector容器可用空間的大小
{ return size_type(_M_end_of_storage - begin()); }
bool empty() const//判斷容器是否為空
{ return begin() == end(); }
reference operator[](size_type __n) { return *(begin() + __n); }//返回指定位置的元素
const_reference operator[](size_type __n) const { return *(begin() + __n); }
#ifdef __STL_THROW_RANGE_ERRORS
//若用戶要求的空間大于可用空間,拋出錯去信息,即越界檢查
void _M_range_check(size_type __n) const {
if (__n >= this->size())
__stl_throw_range_error("vector");
}
reference at(size_type __n)//訪問指定元素,并且進行越界檢查
{ _M_range_check(__n); return (*this)[__n]; }//訪問前,先進行越界檢查
const_reference at(size_type __n) const
{ _M_range_check(__n); return (*this)[__n]; }
#endif /* __STL_THROW_RANGE_ERRORS */
void reserve(size_type __n) {//改變可用空間內存大小
if (capacity() < __n) {
const size_type __old_size = size();
//重新分配大小為n的內存空間,并把原來數據復制到新分配空間
iterator __tmp = _M_allocate_and_copy(__n, _M_start, _M_finish);
destroy(_M_start, _M_finish);//釋放容器元素對象
_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);//回收原來的內存空間
//調整迭代器所指的地址,因為原來迭代器所指的地址已經失效
_M_start = __tmp;
_M_finish = __tmp + __old_size;
_M_end_of_storage = _M_start + __n;
}
}
reference front() { return *begin(); }//返回第一個元素
const_reference front() const { return *begin(); }
reference back() { return *(end() - 1); }//返回容器最后一個元素
const_reference back() const { return *(end() - 1); }
void push_back(const _Tp& __x) {//在最尾端插入元素
if (_M_finish != _M_end_of_storage) {//若有可用的內存空間
construct(_M_finish, __x);//構造對象
++_M_finish;
}
else//若沒有可用的內存空間,調用以下函數,把x插入到指定位置
_M_insert_aux(end(), __x);
}
void push_back() {
if (_M_finish != _M_end_of_storage) {
construct(_M_finish);
++_M_finish;
}
else
_M_insert_aux(end());
}
void swap(vector<_Tp, _Alloc>& __x) {
/*交換容器的內容
*這里使用的方法是交換迭代器所指的地址
*/
__STD::swap(_M_start, __x._M_start);
__STD::swap(_M_finish, __x._M_finish);
__STD::swap(_M_end_of_storage, __x._M_end_of_storage);
}
iterator insert(iterator __position, const _Tp& __x) {//把x值插入到指定的位置
size_type __n = __position - begin();
if (_M_finish != _M_end_of_storage && __position == end()) {
construct(_M_finish, __x);
++_M_finish;
}
else
_M_insert_aux(__position, __x);
return begin() + __n;
}
iterator insert(iterator __position) {
size_type __n = __position - begin();
if (_M_finish != _M_end_of_storage && __position == end()) {
construct(_M_finish);
++_M_finish;
}
else
_M_insert_aux(__position);
return begin() + __n;
}
void insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x)
{ //在pos位置連續插入n個初始值為x的元素
_M_fill_insert(__pos, __n, __x); }
void _M_fill_insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x);
void pop_back() {//取出最尾端元素
--_M_finish;
destroy(_M_finish);//析構對象
}
iterator erase(iterator __position) {//擦除指定位置元素
if (__position + 1 != end())
copy(__position + 1, _M_finish, __position);//后續元素前移一位
--_M_finish;
destroy(_M_finish);//析構對象
return __position;
}
iterator erase(iterator __first, iterator __last) {//擦除兩個迭代器區間的元素
iterator __i = copy(__last, _M_finish, __first);//把不擦除的元素前移
destroy(__i, _M_finish);//析構對象
_M_finish = _M_finish - (__last - __first);//調整finish的所指的位置
return __first;
}
void resize(size_type __new_size, const _Tp& __x) {//改變容器中可存儲的元素個數,并不會分配新的空間
if (__new_size < size()) //若調整后的內存空間比原來的小
erase(begin() + __new_size, end());//擦除多余的元素
else
insert(end(), __new_size - size(), __x);//比原來多余的空間都賦予初值x
}
void resize(size_type __new_size) { resize(__new_size, _Tp()); }
void clear() { erase(begin(), end()); }//清空容器
// assign(), a generalized assignment member function. Two
// versions: one that takes a count, and one that takes a range.
// The range version is a member template, so we dispatch on whether
// or not the type is an integer.
/*該函數有兩種類型:
void assign( size_type count, const T& value );
template< class InputIt >
void assign( InputIt first, InputIt last );
*/
//把容器內容替換為n個初始值為value
void assign(size_type __n, const _Tp& __val) { _M_fill_assign(__n, __val); }
void _M_fill_assign(size_type __n, const _Tp& __val);
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _InputIterator>
void assign(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {
typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;
_M_assign_dispatch(__first, __last, _Integral());
}
template <class _Integer>
void _M_assign_dispatch(_Integer __n, _Integer __val, __true_type)
{ _M_fill_assign((size_type) __n, (_Tp) __val); }
template <class _InputIter>
void _M_assign_dispatch(_InputIter __first, _InputIter __last, __false_type)
{ _M_assign_aux(__first, __last, __ITERATOR_CATEGORY(__first)); }
template <class _InputIterator>
void _M_assign_aux(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
input_iterator_tag);
template <class _ForwardIterator>
void _M_assign_aux(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last,
forward_iterator_tag);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
~~~
? ??根據以上成員函數的注釋,這里對其中幾個函數進一步詳細的講解:iterator erase(iterator __first, iterator __last),void insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x);
? 其中擦除函數是擦除輸入迭代器之間的元素,但是沒有回收內存空間,只是把內存空間作為備用空間,首先看下該函數的源代碼:
~~~
iterator erase(iterator __first, iterator __last) {//擦除兩個迭代器區間的元素
iterator __i = copy(__last, _M_finish, __first);//把不擦除的元素前移
destroy(__i, _M_finish);//析構對象
_M_finish = _M_finish - (__last - __first);//調整finish的所指的位置
return __first;
}
~~~
? ? ? ? ??根據上面函數的定義,我們可以知道,迭代器start和end_of_storage并沒有改變,只是調整迭代器finish,并析構待擦除元素對象;下面通過圖解進行分析:

? 插入元素函數是在指定位置position上連續插入n個初始值為x的元素,根據插入元素個數和可用空間大小的比較,分別進行不同的初始化,詳細見源碼分析:
~~~
void insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x)
{ //在pos位置連續插入n個初始值為x的元素
_M_fill_insert(__pos, __n, __x); }
template <class _Tp, class _Alloc>
void vector<_Tp, _Alloc>::_M_fill_insert(iterator __position, size_type __n,
const _Tp& __x)
{
if (__n != 0) {//當n不為0,插入才有效
if (size_type(_M_end_of_storage - _M_finish) >= __n) {//若有足夠的可用空間,即備用空間不小于新插入元素個數
_Tp __x_copy = __x;
const size_type __elems_after = _M_finish - __position;//計算插入點之后的現有元素個數
iterator __old_finish = _M_finish;
//case1-a:插入點之后的現有元素個數大于新插入元素個數
if (__elems_after > __n) {
uninitialized_copy(_M_finish - __n, _M_finish, _M_finish);//把[finish-n,finish)之間的數據復制[finish,finish+n)
_M_finish += __n;//調整迭代器finish所指的位置
copy_backward(__position, __old_finish - __n, __old_finish);//把[position,old_finish-n)之間的數據復制[old_finish-n,old_finish)
fill(__position, __position + __n, __x_copy);//在指定位置(插入點)填充初始值
}
//case1-b:插入點之后的現有元素個數不大于新插入元素個數
else {
uninitialized_fill_n(_M_finish, __n - __elems_after, __x_copy);//先在可用空間填入n-elems_after個初始值x
_M_finish += __n - __elems_after;//調整迭代器finish
uninitialized_copy(__position, __old_finish, _M_finish);//把[position,old_finish)之間的數據復制到[old_finish,finish)
_M_finish += __elems_after;
fill(__position, __old_finish, __x_copy);
}
}
//case2:若備用空間小于新插入元素個數
else {//若備用空間小于新插入元素個數,則分配新的空間
//并把原始數據復制到新的空間,調整迭代器
const size_type __old_size = size(); //獲取原始空間的大小
//新的空間為舊空間的兩倍,或為舊空間+新增長元素個數
const size_type __len = __old_size + max(__old_size, __n);
//配置新的空間
iterator __new_start = _M_allocate(__len);
iterator __new_finish = __new_start;
__STL_TRY {//把插入點之前的原始數據復制到新的空間
__new_finish = uninitialized_copy(_M_start, __position, __new_start);
//將新加入數據添加在[new_finish,new_finish+n)
__new_finish = uninitialized_fill_n(__new_finish, __n, __x);
//將插入點之后的原始數據復制到新空間
__new_finish
= uninitialized_copy(__position, _M_finish, __new_finish);
}
//釋放原來空間的對象和內存
__STL_UNWIND((destroy(__new_start,__new_finish),
_M_deallocate(__new_start,__len)));
destroy(_M_start, _M_finish);
_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);
//調整迭代器所指的位置
_M_start = __new_start;
_M_finish = __new_finish;
_M_end_of_storage = __new_start + __len;
}
}
}
~~~
? 下面對不同情況利用圖解方式對插入函數進行分析:
? ? ? case1-a:對應的源代碼解析中的case1-a情況;

? ? ? ?case1-b:對應源碼剖析中的case1-b情況:

? ? ?case2:針對源碼剖析的case2情況:

### vector的操作符重載
? 關于操作符重載的這里只給出源代碼的注釋:
~~~
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool //操作符重載,判斷兩個容器是否相等,即容器大小和容器內容是否都相等
operator==(const vector<_Tp, _Alloc>& __x, const vector<_Tp, _Alloc>& __y)
{
return __x.size() == __y.size() &&
equal(__x.begin(), __x.end(), __y.begin());
/*STL中equal函數的實現如下:
* template<class InputIt1, class InputIt2>
* bool equal(InputIt1 first1, InputIt1 last1, InputIt2 first2)
* {
* for (; first1 != last1; ++first1, ++first2)
* {
* if (!(*first1 == *first2))
* {
* return false;
* }
* }
* return true;
* }
*/
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool
operator<(const vector<_Tp, _Alloc>& __x, const vector<_Tp, _Alloc>& __y)
{
/*函數原型:
template<class InputIt1, class InputIt2>
bool lexicographical_compare(InputIt1 first1, InputIt1 last1,
InputIt2 first2, InputIt2 last2)
{
for ( ; (first1 != last1) && (first2 != last2); first1++, first2++ ) {
if (*first1 < *first2) return true;
if (*first2 < *first1) return false;
}
return (first1 == last1) && (first2 != last2);
}
*/
return lexicographical_compare(__x.begin(), __x.end(),
__y.begin(), __y.end());
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Tp, class _Alloc>
inline void swap(vector<_Tp, _Alloc>& __x, vector<_Tp, _Alloc>& __y)
{
__x.swap(__y);
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool
operator!=(const vector<_Tp, _Alloc>& __x, const vector<_Tp, _Alloc>& __y) {
return !(__x == __y);
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool
operator>(const vector<_Tp, _Alloc>& __x, const vector<_Tp, _Alloc>& __y) {
return __y < __x;
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool
operator<=(const vector<_Tp, _Alloc>& __x, const vector<_Tp, _Alloc>& __y) {
return !(__y < __x);
}
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool
operator>=(const vector<_Tp, _Alloc>& __x, const vector<_Tp, _Alloc>& __y) {
return !(__x < __y);
}
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
template <class _Tp, class _Alloc>
vector<_Tp,_Alloc>&
vector<_Tp,_Alloc>::operator=(const vector<_Tp, _Alloc>& __x)
{
if (&__x != this) {
const size_type __xlen = __x.size();
if (__xlen > capacity()) {
iterator __tmp = _M_allocate_and_copy(__xlen, __x.begin(), __x.end());
destroy(_M_start, _M_finish);
_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);
_M_start = __tmp;
_M_end_of_storage = _M_start + __xlen;
}
else if (size() >= __xlen) {
iterator __i = copy(__x.begin(), __x.end(), begin());
destroy(__i, _M_finish);
}
else {
copy(__x.begin(), __x.begin() + size(), _M_start);
uninitialized_copy(__x.begin() + size(), __x.end(), _M_finish);
}
_M_finish = _M_start + __xlen;
}
return *this;
}
~~~
### 總結
? ?vector容器主要是對該數據結構的了解,并且掌握其中的成員函數,做到這兩點,對vector容器的使用就比較方便了。
參考文獻:[【1】](http://www.aichengxu.com/view/33003),[【2】](http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7724547),[【3】](http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6681522)
- 前言
- 空間配置器
- Traits編程技術
- STL源碼剖析——迭代器
- 全局函數construct(),destroy(),uninitialized_copy(),uninitialized_fill(),uninitialized_fill_n()
- 序列容器之vector
- list容器的排序算法sort()
- 序列容器之list
- 序列容器之deque
- 容器配接器之stack
- 容器配接器之queue
- 容器配接器之priority_queue
- 最大堆heap
- 單向鏈表slist
- RB-Tree(紅黑樹)
- 關聯容器之set
- stl_pair.h學習
- 關聯容器之map
- 關聯容器之multiset
- 關聯容器之multimap
- 散列表hashtable
- stl_hash_fun.h學習
- 關聯容器之hash_set
- 關聯容器之hash_multiset
- 關聯容器之hash_map
- 關聯容器之hash_multimap
- 數值算法stl_numeric.h
- stl_relops.h學習
- 基本算法stl_algobase.h
- STL算法之set集合算法
- STL算法stl_algo.h
- STL算法之sort排序算法
- STL算法之find查找算法
- STL算法之merge合并算法
- STL算法之remove刪除算法
- STL算法之permutation排列組合
- STL函數對象