我們在前幾節,介紹了一篇三種方案解決**如何生成位于0到n-1之間的k個不同的隨機順序的隨機整數?**[[請點擊](http://blog.csdn.net/utimes/article/details/8761541)],本節則基于上述中,拓展如下所示的問題,然后,給出幾個方案。
### 問題描述
產生[0, n) 范圍內不重復的隨機數。
### 方案一:Knuth 的S方案
有一個結論:從r中等概率的選出s個,某一個被選中的概率為s/r。證明:從r中選出s個有C(r, s)種情況,其中C(r, s)表示組合。同理,若要選定某項比如t,則需要從生下的(r-1)項中,選擇(s-1)項,有C(r-1, s-1)種情況。則從r項中選擇s項,t被選中的概率為 P = C(r-1, s - 1) / C(r, s) ;另一方面有排列組合的性質知,C(r,s) = r!/( s! *(r-s)! ) 則有
C(r - 1, s - 1) = (r-1)!/( (s-1)! * (r-s)! ) = s/r * r/s * (r-1)!/( (s-1)! * (r-s)! )
??????????????????????????? = s/r * r*(r-1)! / ( s*(s-1)! * (r-s)!) = s/r * r!/( s! *(r-s)! ) = s/r * C(r, s)
故有P = s/r
偽代碼
~~~
for i = [0, n)
if bigrand()%r < s then
print i
--s;
--r;
~~~
例如n=5, m =2, 那么選第一個元素的概率就是2/5,如果選上了那么選第二個元素概率就是1/4,否則選擇第二個元素的概率就是2/4
~~~
void gen_knuth(int n, int m){
for(int i = 0; i < n; i ++){
if(big_rand()%(n-i) < m){
cout << i;
m--;
}
}
cout<< endl;
}
~~~
### 方案二:Knuth 置換方法P
首先用一個數組順序存儲[0, n)的數據,然后隨機交換任意兩個下標的元素,最終取其最初的m個,記得到m個不同的隨機數。
~~~
for i = [0, n)
x[i] = i;
for i = [0, m)
swap(i, randint(i, n-1))
~~~
### 方案三:蓄水池方法
蓄水池方法用以解決n很大或者n實現不可知的情況。將k看成水池容量,n = length(S)看成一個事先未知的集合S的大小
~~~
array R[k]; // result
integer i, j; // fill the reservoir array
for each i in 1 to k
do R[i] := S[i] done; // replace elements with gradually decreasing probability
for each i in k+1 to length(S)
do j := random(1, i); // important: inclusive range
if j <= k then
R[j] := S[i]
fi
done
~~~
個人的理解是,若文檔非空(至少有一行),則先記下該行,然后看文檔是否讀完,若沒有(對應著 while more input lines),當前行是第k行,則以1/k的概率(相當于把1到k行放在一起,等概率選擇)決定是否用第k行替換上次的選擇的結果。一次類推,最終array R[1] 中存儲的一個[0, n)的隨機
- 前言
- 螺旋矩陣、螺旋隊列算法
- 程序算法藝術與實踐:稀爾排序、冒泡排序和快速排序
- Josephu 問題:數組實現和鏈表實現
- 楊輝三角形算法
- 位圖排序
- 堆排序的實現
- Juggling算法
- 【編程珠璣】排序與位向量
- 取樣問題
- 變位詞實現
- 隨機順序的隨機整數
- 插入排序
- 二分搜索
- 產生不重復的隨機數
- 約瑟夫環解法
- 快速排序
- 旋轉交換或向量旋轉
- 塊變換(字符反轉)
- 如何優化程序打印出小于100000的素數
- 基本的排序算法原理與實現
- 利用馬爾可夫鏈生成隨機文本
- 字典樹,后綴樹
- B-和B+樹
- 程序算法藝術與實踐引導
- 程序算法藝術與實踐:基礎知識之有關算法的基本概念
- 程序算法藝術與實踐:經典排序算法之桶排序
- 程序算法藝術與實踐:基礎知識之函數的漸近的界
- 程序算法藝術與實踐:遞歸策略之矩陣乘法問題
- 程序算法藝術與實踐:遞歸策略之Fibonacci數列
- 程序算法藝術與實踐:遞歸策略基本的思想
- 程序算法藝術與實踐:經典排序算法之插入排序
- 程序算法藝術與實踐:遞歸策略之遞歸,循環與迭代