<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                [toc] # 頁面適配 頁面適配:頁面能夠隨著瀏覽器尺寸的變化,而內容也跟著放和縮小。 ## 實現方案 最常用的兩種方案: 1. rem + flexible.js 2. 使用 vw 和 vh 做為單位 ## 方案一、rem + flexible.js ### 流程: 1. 先確定效果圖在設計時使用的尺寸標準是多少 一般情況下,手機端都是 750px 為標準設計的。 2. 引入 flexible.js 這個包 2.1 下載包 [https://github.com/amfe/lib-flexible](https://github.com/amfe/lib-flexible) 2.2 頁面中引入 3. 頁面中使用 rem 做為單位 3.1 可以使用 vscode 安裝 `cssrem` 插件 3.2 配置這個插件的基準值 ![](https://img.kancloud.cn/a8/56/a856caa4d55edb40e6310085729224e0_1088x1000.png) ![](https://img.kancloud.cn/66/35/66351393763934939e1fadb0a2885e65_1216x1002.png) 重啟 vscode 3.3 當我們在 vscode 中寫 px 單位時自動會轉成 rem ![](https://img.kancloud.cn/e3/25/e325714a346066997c9af4a7250d6058_862x344.png) ### 原理 1. rem 到底是什么? rem 的含義:html(根標簽) 標簽的 font-size 的倍數。 比如: ~~~ // 設置 html 的 font-size 為 30px html { font-size: 30px; } p { width: 2rem; // 60px } ~~~ 2. 監聽瀏覽器尺寸的變化,變化時修改 html 中 font-size 的值,這樣整個頁面中 rem 的值對應改變 ~~~ @media screen and (max-width: 1024px) { html { font-size: 12px; } } @media screen and (min-width: 1024px and max-width: 2920px) { html { font-size: 20px; } } ... ~~~ 以上就是實現原理:通過媒體查詢來監聽瀏覽器的尺寸變化 ,為不同的尺寸設置不同的 font-size 以改變整個頁面的 rem 的值。 為了能夠隨著瀏覽器改變,我們還需要編寫媒體查詢的代碼,為了簡化,我們可以直接引入 `flexible.js` 這個包,這個包會自動幫我們監聽瀏覽器的尺寸,相應的修改 html 中 font-size 的值,這樣我們就不用自己寫媒體查詢了。 ![](https://img.kancloud.cn/50/28/502836d6783a3be36c24a5d2324c4378_1482x732.png) ## 方案二、vw 和 vh vw 和 vh 是新出的兩個單位。1vw = 屏幕的尺寸的 1%。 ~~~ p { width: 5vw; // 屏幕寬度的 5% height: 5%; // 父元素高的 5% } ~~~ 流程: 1. 確定設計稿在設計時使用的基準值(一般,手機端是 750 px) 2. 在 vscode 中安裝 `px2vw` 插件 3. 配置這個插件 ![](https://img.kancloud.cn/7d/ef/7def11a1237fda4e609caccd6cc16008_858x1102.png) ![](https://img.kancloud.cn/3e/61/3e613760ce4f186c0a12a1375f4a58d1_960x430.png) 重啟一下 4. 頁面中使用 px 時自動會彈出 對應的 vw 和 vh ![](https://img.kancloud.cn/2f/bf/2fbfa1e56d0366bef73b679c84f284a9_1200x320.png)
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看