>[danger]在解散房間的時候,需要提交json格式的數據,格式如下
>[info] 解散分為1.群主強制解散,2,玩家發起投票解散
>群主發起強制解散房間,發給服務器數據格式
```
'type'=>'dissolve',
'roomid'=>10,//游戲房間id
'dissolveType'=>1
```
>服務器收到群主強制解散,房間會被解散,然后給游戲房間玩家和親友圈玩家發送解散信息
```
'type'=>'dissolve',
'dissolveType'=>1,//1:群主強制解散房間
'roomid'=>10 //解散的房間id
```
>玩家發起投票解散或者是同意拒絕,發給服務器的數據,服務器會根據情況去判斷玩家發的是發起解散事件還是同意拒絕事件
```
'type'=>'dissolve',
'roomid'=>10,//游戲房間id
'agree'=>1, //同意為1,拒絕為0,如果不設置默認為1
```
>玩家發起投票解散,服務器返回的數據
如果是發起解散請求返回格式
```
'type'=>'dissolve',
'dissolveType'=>2,//固定值
'user'=>[],//dissolve為2是返回游戲中用戶列表
'p'=>1,//發起人在桌上的位置
'uid'=>1,//發起人的uid
'nickName'=>'昵稱',
'time'=>0, //剩余時間
'agree'=>1, //同意為1,拒絕為0
```
如果是同意拒絕請求
```
'type'=>'dissolve',
'p'=>1,//發起人在桌上的位置
'uid'=>1,//發起人的uid
'nickName'=>'昵稱',
'time'=>0, //剩余時間
'agree'=>1, //同意為1,拒絕為0
```
>房間被刪除后,服務端返回數據格式,給客戶端和親友圈推送數據
```
'type'=>'removeRoom',
'roomid'=>'10',//房間id
'dissolveType'=>1,//1:群主強制刪除房間 2:同意解散房間移除房間,3群主解散
```