## **肆、導出**
**AOI:** 好了,到此為止,基本的前置知識都已經準備的差不多了,剩下就該是導出選中的模型了。那么,嘗試一下自己去通過搜索API找到導出FBX的命令,并且嘗試導出一個模型吧。
**H子:** 好!
首先在搜索框輸入fbx

開始搜索

搜索得到的結果非常少呢!不管怎么看,毫無疑問都是第一個了。

bpy.ops.export_scene.fbx
好長!好多參數!
**AOI:** 先不要慌,因為這一條命令就包含了所有的FBX導出需要用到的參數了,所以長是必然的,但是并非全部都要輸入,只要輸入你需要的參數就好了,不輸入的都會自動采用默認值。先根據需要逐個篩選吧。
**H子:** 好的。
首先,一定需要的肯定就是**filepath**了
其次,看看在FBX導出選項的地方是怎么設置好了

**version**是7.4
**axis_forward**和**axis_up**是必須被定義的。
**use_selection**毫無疑問是必須的。
**bake_space_transform**也是需要勾選上的。
因為這次只導出樹木的靜態模型,所以就不需要管其他的數據了吧。
這樣的話,直接就填寫這幾個參數就好了。
這樣的話,直接嘗試一下用這些命令導出一個模型試試看。
先準備好一個文件夾用來導出測試

再開始編寫命令好了。
選中一個模型,然后在交互界面輸入命令

~~~python
bpy.ops.export_scene.fbx(filepath="c:/tmp/TestExport/test.fbx",axis_forward='-Z', axis_up='Y',version='BIN7400',use_selection=True,bake_space_transform=True, object_types={'MESH'})
~~~

然后運行!

輸出了很長一條信息誒!不過看到FINISH了,看起來沒問題了。
文件夾里面也確實產生了目標的FBX文件。

!
順利的導出成功了。
那么到這里,所有的條件都已經齊備了,只要把全部需要的代碼整合到一起,就能完成自動批量導出的代碼了!