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                [深入淺出JMS(一)--JMS基本概念](http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/46701559) [TOC] > 摘要:The?[Java?](http://lib.csdn.net/base/java "Java 知識庫")Message Service (JMS) API is a messaging standard that allows application components based on the?[Java](http://lib.csdn.net/base/java "Java 知識庫")?Platform Enterprise Edition ([Java EE](http://lib.csdn.net/base/javaee "Java EE知識庫")) to create, send, receive, and read messages. It enables distributed communication that is loosely coupled, reliable, and asynchronous. > > JMS(JAVA Message Service,java消息服務)API是一個消息服務的標準或者說是規范,允許應用程序組件基于JavaEE平臺創建、發送、接收和讀取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服務更加可靠以及異步性。 這篇博文我們主要介紹J2EE中的一個重要規范JMS,因為這個規范在企業中的應用十分的廣泛,也比較重要,我們主要介紹JMS的基本概念和它的模式,消息的消費以及JMS編程步驟。 1. 基本概念 JMS是java的消息服務,JMS的客戶端之間可以通過JMS服務進行異步的消息傳輸。 2. 消息模型 ~~~ ○ Point-to-Point(P2P) ○ Publish/Subscribe(Pub/Sub) ~~~ 即點對點和發布訂閱模型 3. P2P 1. P2P模式圖? ![這里寫圖片描述](http://img.blog.csdn.net/20150630220509535) 2. 涉及到的概念? 1. 消息隊列(Queue) 2. 發送者(Sender) 3. 接收者(Receiver) 4. 每個消息都被發送到一個特定的隊列,接收者從隊列中獲取消息。隊列保留著消息,直到他們被消費或超時。 3. P2P的特點 1. 每個消息只有一個消費者(Consumer)(即一旦被消費,消息就不再在消息隊列中) 2. 發送者和接收者之間在時間上沒有依賴性,也就是說當發送者發送了消息之后,不管接收者有沒有正在運行,它不會影響到消息被發送到隊列 3. 接收者在成功接收消息之后需向隊列應答成功 如果你希望發送的每個消息都應該被成功處理的話,那么你需要P2P模式。 4. Pub/Sub 1. Pub/Sub模式圖? ![這里寫圖片描述](http://img.blog.csdn.net/20150630221227522) 2. 涉及到的概念? 1. 主題(Topic) 2. 發布者(Publisher) 3. 訂閱者(Subscriber)? 客戶端將消息發送到主題。多個發布者將消息發送到Topic,系統將這些消息傳遞給多個訂閱者。 3. Pub/Sub的特點 1. 每個消息可以有多個消費者 2. 發布者和訂閱者之間有時間上的依賴性。針對某個主題(Topic)的訂閱者,它必須創建一個訂閱者之后,才能消費發布者的消息,而且為了消費消息,訂閱者必須保持運行的狀態。 3. 為了緩和這樣嚴格的時間相關性,JMS允許訂閱者創建一個可持久化的訂閱。這樣,即使訂閱者沒有被激活(運行),它也能接收到發布者的消息。 如果你希望發送的消息可以不被做任何處理、或者被一個消息者處理、或者可以被多個消費者處理的話,那么可以采用Pub/Sub模型 5. 消息的消費? 在JMS中,消息的產生和消息是異步的。對于消費來說,JMS的消息者可以通過兩種方式來消費消息。? ○ 同步? 訂閱者或接收者調用receive方法來接收消息,receive方法在能夠接收到消息之前(或超時之前)將一直阻塞? ○ 異步? 訂閱者或接收者可以注冊為一個消息監聽器。當消息到達之后,系統自動調用監聽器的onMessage方法。 6. JMS編程模型 (1) ConnectionFactory 創建Connection對象的工廠,針對兩種不同的jms消息模型,分別有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory兩種。可以通過JNDI來查找ConnectionFactory對象。 (2) Destination Destination的意思是消息生產者的消息發送目標或者說消息消費者的消息來源。對于消息生產者來說,它的Destination是某個隊列(Queue)或某個主題(Topic);對于消息消費者來說,它的Destination也是某個隊列或主題(即消息來源)。 所以,Destination實際上就是兩種類型的對象:Queue、Topic可以通過JNDI來查找Destination。 (3) Connection Connection表示在客戶端和JMS系統之間建立的鏈接(對TCP/IP socket的包裝)。Connection可以產生一個或多個Session。跟ConnectionFactory一樣,Connection也有兩種類型:QueueConnection和TopicConnection。 (4) Session Session是我們操作消息的接口。可以通過session創建生產者、消費者、消息等。Session提供了事務的功能。當我們需要使用session發送/接收多個消息時,可以將這些發送/接收動作放到一個事務中。同樣,也分QueueSession和TopicSession。 (5) 消息的生產者 消息生產者由Session創建,并用于將消息發送到Destination。同樣,消息生產者分兩種類型:QueueSender和TopicPublisher。可以調用消息生產者的方法(send或publish方法)發送消息。 (6) 消息消費者 消息消費者由Session創建,用于接收被發送到Destination的消息。兩種類型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分別通過session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)來創建。當然,也可以session的creatDurableSubscriber方法來創建持久化的訂閱者。 (7) MessageListener 消息監聽器。如果注冊了消息監聽器,一旦消息到達,將自動調用監聽器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一種MessageListener。 7. 企業消息系統的好處 我們先來看看下圖,應用程序A將Message發送到服務器上,然后應用程序B從服務器中接收A發來的消息,通過這個圖我們一起來分析一下JMS的好處:? ![這里寫圖片描述](http://img.blog.csdn.net/20150630221818616) 1. 提供消息靈活性 2. 松散耦合 3. 異步性 對于JMS的基本概念我們就介紹這么多,下篇博文介紹一種JMS的實現。
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