## 一、常見的瀏覽器內核
常見的瀏覽器內核可以分四種:Trident、Gecko、Blink、Webkit

## 二、常見的兼容性問題
### 1、html 兼容性問題
**問題:HTML5新的語義標簽在低版本的老IE瀏覽器中存在兼容性問題**
解決方案:引用第三方解析庫
```
<script src="https://cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.3/html5shiv.min.js"></script>
```
### 2、css 兼容性問題
#### (1)常見問題
**問題一:不同瀏覽器的標簽默認的外補丁和內補丁不同**
- 問題癥狀:隨便寫幾個標簽,不加樣式控制的情況下,各自的margin 和padding差異較大
- 解決方案:css里 `*{margin:0;padding:0;}`
- 備注:這個是最常見的也是最易解決的一個瀏覽器兼容性問題,幾乎所有的css文件開頭都會用通配符*來設置各個標簽的內外補丁是0
**問題二:塊屬性標簽float后,又有橫行的margin情況下,在ie6顯示margin比設置的大**
- 問題癥狀:常見癥狀是ie6中后面的一塊被頂到下一行
- 解決方案:在float的標簽樣式控制中加入 display:inline;將其轉化為行內屬性
- 備注:我們最常用的就是div+css布局了,而div就是一個典型的塊屬性標簽,橫向布局的時候我們通常都是用div float實現的,橫向的間距設置如果用margin實現,這就是一個必然會碰到的兼容性問題。
**問題三:設置較小高度標簽(一般小于10px),在ie6,ie7,遨游中高度超出自己設置高度**
- 問題癥狀:ie6、7和遨游里這個標簽的高度不受控制,超出自己設置的高度
- 解決方案:給超出高度的標簽設置overflow:hidden;或者設置行高line-height 小于你設置的高度。
- 備注:這種情況一般出現在我們設置小圓角背景的標簽里。出現這個問題的原因是ie8之前的瀏覽器都會給標簽一個最小默認的行高的高度。即使你的標簽是空的,這個標簽的高度還是會達到默認的行高
**問題四:行內屬性標簽,設置display:block后采用float布局,又有橫行的margin的情況,ie6間距bug(類似第二種)**
- 問題癥狀:ie6里的間距比超過設置的間距
- 解決方案:在display:block;后面加入display:inline;display:table;
- 備注:行內屬性標簽,為了設置寬高,我們需要設置display:block;(除了input標簽比較特殊)。在用float布局并有橫向的margin后,在ie6下,他就具有了塊屬性float后的橫向margin的bug。不過因為它本身就是行內屬性標簽,所以我們再加上display:inline的話,它的高寬就不可設了。這時候我們還需要在display:inline后面加入display:table。
**問題五:圖片默認有間距**
- 問題癥狀:幾個img標簽放在一起的時候,有些瀏覽器會有默認的間距,加上問題一中提到的通配符也不起作用。
- 解決方案:使用float屬性為img布局
- 備注:因為img標簽是行內屬性標簽,所以只要不超出容器寬度,img標簽都會排在一行里,但是部分瀏覽器的img標簽之間會有個間距。去掉這個間距使用float是正道
**問題六:標簽最低高度設置min-height不兼容**
- 問題癥狀:因為min-height本身就是一個不兼容的css屬性,所以設置min-height時不能很好的被各個瀏覽器兼容
- 解決方案:如果我們要設置一個標簽的最小高度200px,需要進行的設置為:{min-height:200px; height:auto !important; height:200px; overflow:visible;}
- 備注:在B/S系統前端開發時,有很多情況下我們有這種需求。當內容小于一個值(如300px)時。容器的高度為300px;當內容高度大于這個值時,容器高度被撐高,而不是出現滾動條。這時候我們就會面臨這個兼容性問題。
**問題七:透明度的兼容css設置**
- 問題癥狀:IE9以下瀏覽器不能使用opacity
- 解決方案:opacity: 0.5;filter: alpha(opacity = 50);filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style = 0, opacity = 50);
**問題八:IE6下div高度無法小于10px**
- 問題癥狀:比如定義一條高2px的線條,FF和IE7都正常,但IE6就是10px
- 解決方案:添加overflow屬性或設置fontsize大小為高度大小。如:
```
<div style="height:2px;overflow:hidden;background:#000000;width:778px;"></div>
<div style="height:2px;font-size:2px;background:#000000;width:778px;"> </div>
```
**問題九:鼠標的手勢也有問題**
- 問題癥狀:FireFox的cursor屬性不支持hand,但是支持pointer,IE兩個都支持
- 解決方案:統一使用cursor:pointer
**問題十:chrome下默認會將小于12px的文本強制按照12px來解析**
- 解決方案:添加屬性
```
-webkit-text-size-adjust: none;
```
#### (2)css hack
我們為了讓頁面形成統一的效果,要針對不同的瀏覽器或不同版本寫出對應可解析的CSS樣式,所以我們就把這個針對不同瀏覽器/版本而寫CSS的過程叫做 CSS hack.
CSS hack主要有三種:IE條件注釋法、CSS屬性前綴法、選擇器前綴法。
**1、IE條件注釋法,即在正常代碼之外添加判別IE瀏覽器或對應版本的條件注釋,符合條件的瀏覽器或者版本號才會執行里邊的代碼。**
```
<!-- lt是小于 gt是大于 lte是小于等于 gte是不小于 !是不等于 -->
<!-- [if IE]>
你想要執行的代碼
<![endif]-->
<!-- [if lt IE 8]>
你想要執行的代碼
<![endif]-->
<!-- [if ! IE 8]>
你想要執行的代碼
<![endif]-->
```
**2、CSS屬性前綴法,即是給css的屬性添加前綴。比如 * 可以被IE6/IE7識別,但 _ 只能被IE6識別,IE6-IE10都可以識別 "\9",IE6不能識別!important FireFox不能識別 * _ \9**
```
/* CSS屬性級Hack */
color:red; /* 所有瀏覽器可識別*/
_color:red; /* 僅IE6 識別 */
*color:red; /* IE6、IE7 識別 */
+color:red; /* IE6、IE7 識別 */
*+color:red; /* IE6、IE7 識別 */
[color:red; /* IE6、IE7 識別 */
color:red\9; /* IE6、IE7、IE8、IE9 識別 */
color:red\0; /* IE8、IE9 識別*/
color:red\9\0; /* 僅IE9識別 */
color:red \0; /* 僅IE9識別 */
color:red!important; /* IE6 不識別!important 有危險*/
```
說明:在標準模式中
- “-″減號是IE6專有的hack
- “\9″ IE6/IE7/IE8/IE9/IE10都生效
- \0″ IE8/IE9/IE10都生效,是IE8/9/10的hack
- “\9\0″ 只對IE9/IE10生效,是IE9/10的hack
**3、選擇器前綴法,顧名思義,就是給選擇器加上前綴。**
```
*html #demo { color:red;} /* 僅IE6 識別 */
*+html #demo { color:red;} /* 僅IE7 識別 */
body:nth-of-type(1) #demo { color:red;} /* IE9+、FF3.5+、Chrome、Safari、Opera 可以識別
*/
head:first-child+body #demo { color:red; } /* IE7+、FF、Chrome、Safari、Opera 可以識別 */
:root #demo { color:red\9; } : /* 僅IE9識別 */
```
#### (3)css reset
CSS Reset,意為重置默認樣式。HTML中絕大部分標簽元素在網頁顯示中都有一個默認屬性值,通常為了避免重復定義元素樣式,需要進行重置默認樣式(CSS Reset)
```
body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
small{ font-size:12px; }
ul, ol { list-style:none; }
a { text-decoration:none; }
a:hover { text-decoration:underline; }
sup { vertical-align:text-top; }
sub{ vertical-align:text-bottom; }
legend { color:#000; }
fieldset, img { border:0; }
button, input, select, textarea { font-size:100%; }
table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
```
### 3、javascript 兼容性問題
**(1) 獲取屏幕寬高**
```
var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//網頁可見區域寬
var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//網頁可見區域寬
//以上為不包括邊框的寬高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的話包括邊框
var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整個網頁的寬
var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整個網頁的高
var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//網頁被卷去的高
var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//網頁左卷的距離
var screenH=window.screen.height;//屏幕分辨率的高
var screenW=window.screen.width;//屏幕分辨率的寬
var screenX=window.screenLeft;//瀏覽器窗口相對于屏幕的x坐標(除了FireFox)
var screenXX=window.screenX;//FireFox相對于屏幕的X坐標
var screenY=window.screenTop;//瀏覽器窗口相對于屏幕的y坐標(除了FireFox)
var screenYY=window.screenY;//FireFox相對于屏幕的y坐標
```
**(2)event事件問題**
```
document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的寫法,IE9以上支持,往下不支持;
var e=ev;
console.log(e);
}
document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;
var e=event;
console.log(e);
}
document.onclick=function(ev){//兼容寫法;
var e=ev||window.event;
var mouseX=e.clientX;//鼠標X軸的坐標
var mouseY=e.clientY;//鼠標Y軸的坐標
}
```
**(3)DOM節點相關的問題**
```
//DOM節點相關,主要兼容IE 6 7 8
function nextnode(obj){//獲取下一個兄弟節點
if (obj.nextElementSibling) {
return obj.nextElementSibling;
} else{
return obj.nextSibling;
};
}
function prenode(obj){//獲取上一個兄弟節點
if (obj.previousElementSibling) {
return obj.previousElementSibling;
} else{
return obj.previousSibling;
};
}
function firstnode(obj){//獲取第一個子節點
if (obj.firstElementChild) {
return obj.firstElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.firstChild;//IE678支持
};
}
function lastnode(obj){//獲取最后一個子節點
if (obj.lastElementChild) {
return obj.lastElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.lastChild;//IE678支持
};
}
```
**(4)document.getElementsByClassName問題**
```
//通過類名獲取元素
document.getElementsByClassName('');//IE 6 7 8不支持;
//這里可以定義一個函數來解決兼容問題,當然別在這給我提jQuery...
//第一個為全局獲取類名,第二個為局部獲取類名
function byClass1(oClass){//全局獲取,oClass為你想要查找的類名,沒有“.”
var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName('*');
var arr=[];
for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr;//注意返回的也是數組,包含你傳入的class所有元素;
}
function byClass2(parentID,oClass){//局部獲取類名,parentID為你傳入的父級ID
var parent=document.getElementById(parentID);
var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName('*');
var arr=[];
for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr;//注意返回的也是數組,包含你傳入的class所有元素;
}
```
**(5)獲取元素的非行間樣式值**
```
//獲取元素的非行間樣式值
function getStyle(object,oCss) {
if (object.currentStyle) {
return object.currentStyle[oCss];//IE
}else{
return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE
}
}
```
**(6)設置監聽事件**
```
//設置監聽事件
function addEvent(obj,type,fn){//添加事件監聽,三個參數分別為 對象、事件類型、事件處理函數,默認為false
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,這里已經加上on,傳參的時候注意不要重復加了
};
}
function removeEvent(obj,type,fn){//刪除事件監聽
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,這里已經加上on,傳參的時候注意不要重復加了
};
}
```
**(7)元素到瀏覽器邊緣的距離**
```
//在這里加個元素到瀏覽器邊緣的距離,很實用
function offsetTL(obj){//獲取元素內容距離瀏覽器邊框的距離(含邊框)
var ofL=0,ofT=0;
while(obj){
ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
obj=obj.offsetParent;
}
return{left:ofL,top:ofT};
}
```
**(8)阻止事件傳播**
```
//js阻止事件傳播,這里使用click事件為例
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();//W3C標準
}else{
e.cancelBubble=true;//IE....
}
}
```
**(9)阻止默認事件**
```
//js阻止默認事件
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();//W3C標準
}else{
e.returnValue='false';//IE..
}
}
```
**(10)關于EVENT事件中的target**
```
//關于event事件中的target
document.onmouseover=function(e){
var e=e||window.event;
var Target=e.target||e.srcElement;//獲取target的兼容寫法,后面的為IE
var from=e.relatedTarget||e.fromElement;//鼠標來的地方,同樣后面的為IE...
var to=e.relatedTarget||e.toElement;//鼠標去的地方
}
```
**(11) 鼠標滾輪滾動事件**
```
//鼠標滾輪事件
//火狐中的滾輪事件
document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){
alert(event.detail);//若前滾的話為 -3,后滾的話為 3
},false)
//非火狐中的滾輪事件
document.onmousewheel=function(event){
alert(event.detail);//前滾:120,后滾:-120
}
```
## 三、常見的瀏覽器調優方法:
#### 優化原則:
- dns是否通過緩存減少查詢時間
- 網絡請求走最近的網絡環境
- 相同的靜態資源緩存
- 減小請求的大小
- 服務端渲染優化
#### 1、減少http請求,合理設置 HTTP緩存
http協議是無狀態的應用層協議,意味著每次http請求都需要建立通信鏈路、進行數據傳輸,而在服務器端,每個http都需要啟動獨立的線程去處理。這些通信和服務的開銷都很昂貴,減少http請求的數目可有效提高訪問性能。
減少http的主要手段是合并CSS、合并javascript、合并圖片。將瀏覽器一次訪問需要的javascript和CSS合并成一個文件,這樣瀏覽器就只需要一次請求。圖片也可以合并,多張圖片合并成一張,如果每張圖片都有不同的超鏈接,可通過CSS偏移響應鼠標點擊操作,構造不同的URL。
- 簡單的圖片效果可以使用html+css、canvas或者svg來替換。
- 合并CSS、合并javascript、合并圖片(webpack等包管理工具)
- 圖片格式,大小選擇,圖片優化
#### 2、應用瀏覽器緩存
- http緩存(文件級緩存)
```
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200" />
<meta http-equiv="Expires" content="Mon, 20 Jul 2013 23:00:00 GMT" />
```
- cookie: 儲存在用戶本地終端上的數據(通常經過加密)有長度和個數限制,瀏覽器端也可以通過document.cookie來獲取cookie,并通過js瀏覽器端也可以方便地讀取/設置cookie的值。
- localStorage: localStorage是html5的一種新的本地緩存方案,目前用的比較多,一般用來存儲ajax返回的數據,加快下次頁面打開時的渲染速度。localStorage大小有限制,不適合存放過多的數據,如果數據存放超過最大限制會報錯,并移除最先保存的數據。localStorage存儲的數據是不能跨瀏覽器共用的,一個瀏覽器只能讀取各自瀏覽器的數據
**localStorage核心API**:
```
localStorage.setItem(key, value) //設置記錄
localStorage.getItem(key) //獲取記錄
localStorage.removeItem(key) //刪除該域名下單條記錄
localStorage.clear() //刪除該域名下所有記錄
```
注:localStorage對象的屬性值只能是字符串,json對象可以借助JSON類,將對象轉換成字符串保存,然后在取出來的時候將json字符串轉換成真正可用的json對象格式。
- sessionStorage:
sessionStorage和localstorage類似,但是瀏覽器關閉則會全部刪除,api和localStorage相同,實際項目中使用較少。
- application cache
application cahce是將大部分圖片資源、js、css等靜態資源放在manifest文件配置中。當頁面打開時通過manifest文件來讀取本地文件或是請求服務器文件。
#### 3、啟用壓縮
在服務器端對文件進行壓縮,在瀏覽器端對文件解壓縮,可有效減少通信傳輸的數據量。如果可以的話,盡可能的將外部的腳本、樣式進行合并,多個合為一個。文本文件的壓縮效率可達到80%以上,因此HTML、CSS、javascript文件啟用GZip壓縮可達到較好的效果。但是壓縮對服務器和瀏覽器產生一定的壓力,在通信帶寬良好,而服務器資源不足的情況下要權衡考慮。
采用網上在線壓縮工具(jQuery MiniUI)自己壓縮或者通過webpack、gulp等打包工具進行壓縮處理。
#### 4、CSS Sprites
CSS Sprites其實就是把網頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的組合進行背景定位,background-position可以用數字能精確的定位出背景圖片的位置。
CSS Sprites為一些大型的網站節約了帶寬, 提高了用戶的加載速度和用戶體驗,不需要加載更多的圖片
#### 5、LazyLoad Images
對于圖片而言,在頁面剛加載的時候可以只加載第一屏,當用戶繼續往后滾屏的時候才加載后續的圖片。
- jqueryLazyload方式
- echo.js方式
#### 6、CSS放在頁面最上部,javascript放在頁面最下面
head 內的 JavaScript 需要執行結束才開始渲染 body,所以盡量不要將 JS 文件放在 head 內。可以選擇在 document complete 時,或者特定區塊后引入和執行 JavaScript。而 CSS 應當寫在 head 中,以避免頁面元素由于樣式缺失造成瞬間的白頁或者給用戶閃爍感。
- 前言
- 一、css垂直居中的幾種實現方法
- 二、簡單說一下盒模型,說下如何利用BFC解決外邊距重疊的問題
- 三、說一說產生塌陷的原因以及清除浮動的幾種方法
- 四、偽類和偽元素的區別?聊一下css選擇器的優先級
- 五、css中的過渡和動畫效果了解嗎
- 六、彈性盒模型了解嗎
- 七、簡單說下BOM和DOM的區別
- 八、如何解決瀏覽器的兼容性問題?瀏覽器調優都用到過哪些方法
- 九、之前寫過h5嗎?有遇到過哪些兼容性問題?說下怎么解決的
- 十、h5是如何做移動端適配的?折行的時候如何實現不斷行
- 十一、聊一聊js中實現數組拷貝的常用方法
- 十二、聊聊js中的數據類型,如何用js實現一個對象的深拷貝
- 十三、偽數組和數組的區別?相互轉化的方法有哪些
- 十四、請介紹Js中有哪些循環遍歷的方法,關于數組常用的方法有哪些
- 十五、js中的reduce了解嗎?都用他解決過什么問題
- 十六、事件冒泡和捕獲的執行順序了解嗎?什么是事件委托
- 十七、call和apply的區別是什么?caller和callee的區別有哪些
- 十八、javascript中的this都有哪些用法
- 十九、怎么理解js中的原型鏈?如何實現繼承?實現繼承常用的方式有哪些
- 二十、聊一聊js的作用域和作用域鏈
- 二十一、js的閉包了解嗎?閉包的常見用法說一下
- 二十二、setTimeout和setInterval的運行機制了解嗎
- 二十三、函數的柯里化了解嗎?說下函數柯里化應用的場景
- 二十四、用js寫一個ajax的原生實現方法
- 二十五、js如何實現跨域?聊一聊你之前用到過的方法
- 二十六、聊一下cookie、session和token三者的區別及使用
- 二十七、用js實現一下數組去重和排序,有哪些方法可以實現
- 二十八、寫一個方法,統計一下html文檔的元素包括元素的數量
- 二十九、用js實現一個省市級聯效果
- 三十、用js實現一個輪播圖效果,簡單說下原理
- 三十一、請你實現一個大文件上傳和斷點續傳
- 三十二、什么是模塊化開發?談下AMD、CMD、CommonJs和ES6的區別
- 三十三、es6了解嗎?說幾個常見的新特性,set和weakSet的區別是什么
- 三十四、解構賦值的用法了解嗎?如何實現對象和數組的嵌套和重命名
- 三十五、談談你對promise的用法和理解
- 三十六、談談你對es6中的Generator函數的認識
- 三十七、談一下async-await的實現原理
- 三十八、用js實現一下觀察者模式?簡單說一下原理
- 三十九、了解JavaScript中的裝飾器嗎?聊一下JS中的getter與setter的用法
- 四十、聊一下正則表達式里的常見用法