### 穩定度: 2 - 穩定
通過`require('readline')`來使用這個模塊。`Readline`允許逐行讀取一個流(如`process.stdin`)。
注意,一旦你執行了這個模塊,你的`io.js`程序在你關閉此接口之前,將不會退出。以下是如何讓你的程序優雅的退出的例子:
~~~
var readline = require('readline');
var rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
rl.question("What do you think of io.js? ", function(answer) {
// TODO: Log the answer in a database
console.log("Thank you for your valuable feedback:", answer);
rl.close();
});
~~~
#### readline.createInterface(options)
創建一個`readline`接口實例。接受一個`options`對象,接受以下值:
-
input - 需要監聽的可讀流(必選)。
-
output - 將逐行讀取的數據寫入的流(可選)。
-
completer - 用于Tab自動補全的可選函數。參閱下文的使用例子。
-
terminal - 如果`input`和`output`流需要被像一個TTY一樣對待,并且被經由ANSI/VT100轉義代碼寫入,就傳遞`true`。默認為在實例化時,檢查出的`ouput`流的`isTTY`值。
-
historySize - 保留的歷史記錄行的最大數量。默認為`30`。
`completer`函數被給予了一個用戶輸入的當前行,并且支持返回一個含有兩個元素的數組:
1.
一個匹配當前輸入補全的數組。
1.
一個被用于匹配的子字符串。
最終形式如:`[[substr1, substr2, ...], originalsubstring]`。
例子:
~~~
function completer(line) {
var completions = '.help .error .exit .quit .q'.split(' ')
var hits = completions.filter(function(c) { return c.indexOf(line) == 0 })
// show all completions if none found
return [hits.length ? hits : completions, line]
}
~~~
`completer`同樣也可以以同步的方式運行,如果它接受兩個參數:
~~~
function completer(linePartial, callback) {
callback(null, [['123'], linePartial]);
}
~~~
`createInterface`通常與`process.stdin`和`process.stdout`搭配,用來接受用戶輸入:
~~~
var readline = require('readline');
var rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
~~~
一旦你有了一個`readline`接口,你通常要監聽一個`line`事件。
如果這個實例中,`terminal`為`true`。那么`output`流將會得到最好的兼容性,如果它定義了`output.columns`屬性,并且在`output`的`columns`變化時(當它是一個TTY時,`process.stdout`會自動這么做),觸發了一個`resize`事件。
#### Class: Interface
一個代表了有`input`和`output`流的`readline`接口。
#### rl.setPrompt(prompt)
設置提示符,例如當你在命令行運行`iojs`命令時,你看到了`>`,這就是`io.js`的提示符。
#### rl.prompt([preserveCursor])
為用戶的輸入準備好`readline`,在新的一行放置當前的`setPrompt`選項,給予用戶一個新的用于輸入的地方。設置`preserveCursor`為`true`,來防止光標位置被重置為`0`。
仍會重置被`createInterface`使用的`input`流,如果它被暫停。
如果當調用`createInterface`時`output`被設置為`null`或`undefined`,提示符將不會被寫入。
#### rl.question(query, callback)
帶著`query`來預先放置提示符,并且在用戶應答時執行回調函數。給用戶展示`query`,然后在用戶輸入了應答后調用`callback`。
仍會重置被`createInterface`使用的`input`流,如果它被暫停。
如果當調用`createInterface`時`output`被設置為`null`或`undefined`,什么都不會被展示。
例子:
~~~
interface.question('What is your favorite food?', function(answer) {
console.log('Oh, so your favorite food is ' + answer);
});
~~~
#### rl.pause()
暫停`readline`的`input`流,允許它在晚些需要時恢復。
注意,帶著事件的流不會立刻被暫停。在調用了`pause`后,許多事件可能被觸發,包括`line`事件。
#### rl.resume()
恢復`readline`的`input`流。
#### rl.close()
關閉實例接口,放棄對`input`和`output`流的控制。`close`事件也會被觸發。
#### rl.write(data[, key])
向`output`流寫入數據,除非當調用`createInterface`時`output`被設置為`null`或`undefined`。`key`是一個代表了鍵序列的對象;在當終端為TTY時可用。
如果`input`流被暫停,它也會被恢復。
例子:
~~~
rl.write('Delete me!');
// Simulate ctrl+u to delete the line written previously
rl.write(null, {ctrl: true, name: 'u'});
~~~
#### Events
#### Event: 'line'
- function (line) {}
當`input`流收到一個`\n`時觸發,通常在用戶敲下回車時觸發。這是一個監聽用戶輸入的好鉤子。
例子:
~~~
rl.on('line', function (cmd) {
console.log('You just typed: '+cmd);
});
~~~
#### Event: 'pause'
- function () {}
當`input`流被暫停時觸發。
也會在`input`沒有被暫停并且收到一個`SIGCONT`事件時觸發(參閱`SIGTSTP`事件和`SIGCONT`事件)。
例子:
~~~
rl.on('pause', function() {
console.log('Readline paused.');
});
~~~
#### Event: 'resume'
- function () {}
當`input`流被恢復時觸發。
例子:
~~~
rl.on('resume', function() {
console.log('Readline resumed.');
});
~~~
#### Event: 'close'
- function () {}
當`close()`被調用時觸發。
也會在`input`流收到它的`end`事件時觸發。當這個事件觸發時,接口實例需要考慮“被結束”。例如,當`input`流接收到`^D`(也被認作`EOT`)。
這個事件也會在如果當前沒有`SIGINT`事件監聽器,且`input`流接收到`^C`(也被認作`SIGINT`)時觸發。
#### Event: 'SIGINT'
- function () {}
當`input`流接收到`^C`(也被認作`SIGINT`)時觸發。如果當前沒有`SIGINT`事件的監聽器,`pause`事件將會被觸發。
例子:
~~~
rl.on('SIGINT', function() {
rl.question('Are you sure you want to exit?', function(answer) {
if (answer.match(/^y(es)?$/i)) rl.pause();
});
});
~~~
#### Event: 'SIGTSTP'
- function () {}
在Windows平臺下不能使用。
當`input`流接收到一個`^Z`(也被認作`SIGTSTP`)時觸發。如果當前沒有`SIGTSTP`事件的監聽器,這個程序將會被送至后臺運行。
當程序使用`fg`恢復,`pause`和`SIGCONT`事件都會被觸發。你可以選擇其中的一個來恢復流。
如果流在程序被送至后臺前就被暫停,`pause`和`SIGCONT`事件將不會觸發。
例子:
~~~
rl.on('SIGTSTP', function() {
// This will override SIGTSTP and prevent the program from going to the
// background.
console.log('Caught SIGTSTP.');
});
~~~
#### Event: 'SIGCONT'
- function () {}
在Windows平臺下不能使用。
當`input`流被`^Z`(也被認作`SIGTSTP`)送至后臺時觸發,然后使用`fg(1)`繼續執行。這個事件僅在程序被送至后臺前流沒有被暫停時觸發。
例子:
~~~
rl.on('SIGCONT', function() {
// `prompt` will automatically resume the stream
rl.prompt();
});
~~~
#### Example: Tiny CLI
下面是一個使用以上方法來創建一個迷你的控制臺接口的例子:
~~~
var readline = require('readline'),
rl = readline.createInterface(process.stdin, process.stdout);
rl.setPrompt('OHAI> ');
rl.prompt();
rl.on('line', function(line) {
switch(line.trim()) {
case 'hello':
console.log('world!');
break;
default:
console.log('Say what? I might have heard `' + line.trim() + '`');
break;
}
rl.prompt();
}).on('close', function() {
console.log('Have a great day!');
process.exit(0);
});
~~~
#### readline.cursorTo(stream, x, y)
在給定的TTY流中,將光標移動到指定位置。
#### readline.moveCursor(stream, dx, dy)
在給定的TTY流中,相對于當前位置,將光標移動到指定位置。
#### readline.clearLine(stream, dir)
用指定的方式,在給定的TTY流中,清除當前的行。`dir`可以是以下值之一:
- -1 - 從光標的左邊
- 1 - 從光標的右邊
- 0 - 整行
#### readline.clearScreenDown(stream)
從當前的光標位置,清除屏幕。