### 穩定度: 2 - 穩定
數據報`socket`通過`require('dgram')`使用。
重要提示:`dgram.Socket#bind()`的表現在v0.10中被改變,并且現在總是異步的,如果你有像這樣的代碼:
~~~
var s = dgram.createSocket('udp4');
s.bind(1234);
s.addMembership('224.0.0.114');
~~~
你必須改成這樣:
~~~
var s = dgram.createSocket('udp4');
s.bind(1234, function() {
s.addMembership('224.0.0.114');
});
~~~
#### dgram.createSocket(type[, callback])
- type String. `'udp4'`或`'udp6'`,兩者之一
- callback Function. 可選,會被添加為`message`事件的監聽器
- Returns: `socket`對象
創建一個指定類型的數據報`socket`。可用類型是udp4和udp6.
接受一個可選的回調函數,它會被自動添加為`message`事件的監聽器。
如果你想要接收數據報,調用`socket.bind()`。`socket.bind()`將會到`所有網絡接口`地址中的一個隨機端口(不論udp4和upd6 `socket`,它都可以正常工作)。你可以從`socket.address().address`和`socket.address().port`中獲取地址和端口。
#### dgram.createSocket(options[, callback])
- options Object
- callback Function. 會被添加為`message`事件的監聽器
- Returns: `socket`對象
`options`對象必須包含一個`type`屬性,可是udp4或udp6。還有一個可選的`reuseAddr`布爾值屬性。
當`reuseAddr`為`true`時,`socket.bind()`會重用地址,甚至是當另一個進程已經在這之上綁定了一個`socket`時。默認為`false`。
接受一個可選的回調函數,它會被自動添加為`message`事件的監聽器。
如果你想要接收數據報,調用`socket.bind()`。`socket.bind()`將會到`所有網絡接口`地址中的一個隨機端口(不論udp4和upd6 `socket`,它都可以正常工作)。你可以從`socket.address().address`和`socket.address().port`中獲取地址和端口。
#### Class: dgram.Socket
`dgram.Socket`類封裝了數據報的功能。它必須被`dgram.createSocket(...)`創建。
#### Event: 'message'
- msg Buffer object. 消息
- rinfo Object. 遠程地址信息
當在`socket`中一個新的數據報可用時觸發。`msg`是一個`buffer`并且`rinfo`是一個包含發送者地址信息的對象:
~~~
socket.on('message', function(msg, rinfo) {
console.log('Received %d bytes from %s:%d\n',
msg.length, rinfo.address, rinfo.port);
});
~~~
#### Event: 'listening'
當一個`socket`開始監聽數據報時觸發。在UDP `socket`被創建時觸發。
#### Event: 'close'
在一個`socket`通過`close()`被關閉時觸發。這個`socket`中不會再觸發新的`message`事件。
#### Event: 'error'
- exception Error object
當錯誤發生時觸發。
#### socket.send(buf, offset, length, port, address[, callback])
- buf Buffer object or string. 要被發送的信息。
- offset Integer. 信息在`buffer`里的初始偏移位置。
- length Integer. 信息的字節數。
- port Integer. 目標端口。
- address String. 目標主機或IP地址。
- callback Function. 可選,當信息被發送后調用。
對于UDP `socket`,目標端口和地址都必須被指定。`address`參數需要提供一個字符串,并且它會被DNS解析。
如果`address`被忽略,或者是一個空字符串。將會使用`'0.0.0.0'`或`'::0'`。這取決于網絡配置,這些默認值 可能會 或 可能不會 正常工作;所以最好還是明確指定目標地址。
如果一個`socket`先前沒有被調用`bind`來綁定,它將會賦于一個隨機端口數并且被綁定到“所有網絡接口”地址(udp4 `socket`為`'0.0.0.0'`,udp6則為`'::0'`)。
一個可選的回調函數可以被指定,用來檢測DNS錯誤,或決定重用`buf`對象是否安全。注意,DNS查找至少會延遲一個事件循環。唯一能確定數據報被發送的方法就是使用一個回調函數。
出于對多字節字符的考慮,`offset`和`length`將會根據字節長度而不是字符位置被計算。
一個向`localhost`上的一個隨機端口發送UDP報文的例子:
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var dgram = require('dgram');
var message = new Buffer("Some bytes");
var client = dgram.createSocket("udp4");
client.send(message, 0, message.length, 41234, "localhost", function(err) {
client.close();
});
~~~
##### UDP數據報大小的注意事項
IPv4/v6數據報的最大大小取決于`MTU`(最大傳輸單位),和`Payload Length`字段大小。
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`Payload Length`是16字節寬的,意味著一個正常的負載不能超過64K 八位字節,包括網絡頭和數據(65,507 字節 = 65,535 ? 8 字節 UDP 頭 ? 20 字節 IP 頭);對于環回接口總是`true`,但是如此大的數據報對于大多數主機和網絡來說都是不現實的。
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`MTU`是指定的鏈路層技術支持的報文的最大大小。對于所有連接,IPv4允許最小`MTU`為68八位字節,而推薦的IPv4 `MTU`是576(通常作為撥號類應用的推薦`MTU`),無論它們是完整的還是以碎片形式到達。
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對于IPv6,最小MTU是1280八位字節,但是,允許的最小`buffer`重組大小是1500八位字節。68八位字節非常小,所以大多數的當前鏈路層技術的最小`MTU`都是1500(如`Ethernet`)。
注意,不可能提前知道一個報文可能經過的每一個連接`MTU`,并且通常不能發送一個大于(接收者)`MTU`的數據報(報文會被默默丟棄,不會通知源頭:這個數據沒有到達已定的接收方)。
#### socket.bind(port[, address][, callback])
- port Integer
- address String, 可選
- callback Function 可選,沒有參數。當綁定完畢后觸發。
對于UDP `socket`,監聽一個具名的端口和一個可選的地址上的數據報。如果`address`沒有被指定,操作系統將會試圖監聽所有端口。在綁定完畢后,`listening`事件會被吃法,并且回調函數(如果指定了)會被調用。同時指定`listening`事件的監聽器和`callback`沒有危險,但是不是很有用。
一個綁定的數據報`socket`將會保持`io.js`進程的運行,來接受數據報。
如果綁定失敗,一個`error`事件會產生。極少數情況下(例如綁定一個關閉的`socket`),這個方法會拋出一個錯誤。
一個監聽41234端口的UDP服務器:
~~~
var dgram = require("dgram");
var server = dgram.createSocket("udp4");
server.on("error", function (err) {
console.log("server error:\n" + err.stack);
server.close();
});
server.on("message", function (msg, rinfo) {
console.log("server got: " + msg + " from " +
rinfo.address + ":" + rinfo.port);
});
server.on("listening", function () {
var address = server.address();
console.log("server listening " +
address.address + ":" + address.port);
});
server.bind(41234);
// server listening 0.0.0.0:41234
~~~
#### socket.bind(options[, callback])
- **options Object** - 必選,支持以下屬性:
- port Number - 必須
- address String - 可選
- exclusive Boolean - 可選
- callback Function - 可選
`options`的`prot`和`address`屬性,以及可選的回調函數,與`socket.bind(port, [address], [callback])`中它們的表現一致。
如`exclusive`為`false`(默認),那么集群的工作進程將會使用相同的底層句柄,允許共享處理連接的職責。當為`true`時,句柄不被共享,企圖共享端口會導致一個錯誤。一個監聽一個`exclusive`端口的例子:
~~~
socket.bind({
address: 'localhost',
port: 8000,
exclusive: true
});
~~~
#### socket.close([callback])
關閉底層`socket`,并且停止監聽新數據。如果提供了回調函數,它會被添加為`close`事件的監聽器。
#### socket.address()
返回一個包含`socket`地址信息的對象。對于UDP `socket`,這個對象將會包含`address`,`family`和`port`。
#### socket.setBroadcast(flag)
- flag Boolean
設置或清除`SO_BROADCAST``socket`設置。當這個選項被設置,UDP報文將會被送至本地接口的廣播地址。
#### socket.setTTL(ttl)
- ttl Integer
設置`IP_TTL``socket`選項。`TTL`的意思是“生存時間(Time to Live)”,但是在這里的上下文中,它值一個報文通過的IP躍點數。每轉發報文的路由或網關都會遞減`TTL`。如果`TTL`被一個路由遞減為`0`,它將不再被轉發。改變`TTL`值常用于網絡探測器或多播。
`setTTL()`的參數是一個`1`到`225`之間的躍點數。多數系統中的默認值為`64`。
#### socket.setMulticastTTL(ttl)
- ttl Integer
設置`IP_MULTICAST_TTL``socket`選項。`TTL`的意思是“生存時間(Time to Live)”,但是在這里的上下文中,它值一個報文通過的IP躍點數,特別是組播流量。每轉發報文的路由或網關都會遞減`TTL`。如果`TTL`被一個路由遞減為`0`,它將不再被轉發。
`setMulticastTTL()`的參數是一個`0`到`225`之間的躍點數。多數系統中的默認值為`1`。
#### socket.setMulticastLoopback(flag)
- flag Boolean
設置或清除`IP_MULTICAST_LOOP``socket`選項。當這個選項被設置,組播報文也將會在本地接口上接收。
#### socket.addMembership(multicastAddress[, multicastInterface])
- multicastAddress String
- multicastInterface String, 可選
告訴內核加入一個組播分組,通過`IP_ADD_MEMBERSHIP``socket`選項。
如果`multicastInterface`沒有被指定,那么操作系統將會嘗試加入成為所有可用的接口的成員。
#### socket.dropMembership(multicastAddress[, multicastInterface])
- multicastAddress String
- multicastInterface String, 可選
與`addMembership`相反 - 告訴內核離開一個組播分組,通過`IP_DROP_MEMBERSHIP``socket`選項。當`socket`被關閉或進程結束時,它會被內核自動調用。所以大多數應用不需要親自調用它。
如果`multicastInterface`沒有被指定,那么操作系統將會嘗試脫離所有可用的接口。
#### socket.unref()
在一個`socket`上調用`unref`將會在它是事件系統中唯一活躍的`socket`時,允許程序退出。如果`socket`已經被`unref`,再次調用將不會有任何效果。
返回一個`socket`。
#### socket.ref()
與`unref`相反,在一個先前被`unref`的`socket`上調用`ref`,那么在它是唯一的剩余的`socket`(默認行為)時,將不允許程序退出。如果`socket`已經被`ref`,再次調用將不會有任何效果。
返回一個`socket`。