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                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                # 枚舉 *枚舉*為一組相關的值定義了一個共同的類型,使你可以在你的代碼中以類型安全的方式來使用這些值。 如果你熟悉 C 語言,你會知道在 C 語言中,枚舉會為一組整型值分配相關聯的名稱。Swift 中的枚舉更加靈活,不必給每一個枚舉成員提供一個值。如果給枚舉成員提供一個值(稱為原始值),則該值的類型可以是字符串、字符,或是一個整型值或浮點數。 此外,枚舉成員可以指定*任意*類型的關聯值存儲到枚舉成員中,就像其他語言中的聯合體(unions)和變體(variants)。你可以在一個枚舉中定義一組相關的枚舉成員,每一個枚舉成員都可以有適當類型的關聯值。 在 Swift 中,枚舉類型是一等(first-class)類型。它們采用了很多在傳統上只被類(class)所支持的特性,例如計算屬性(computed properties),用于提供枚舉值的附加信息,實例方法(instance methods),用于提供和枚舉值相關聯的功能。枚舉也可以定義構造函數(initializers)來提供一個初始值;可以在原始實現的基礎上擴展它們的功能;還可以遵循協議(protocols)來提供標準的功能。 想了解更多相關信息,請參見 [屬性](./10_Properties.md),[方法](./11_Methods.md),[構造過程](./14_Initialization.md),[擴展](./20_Extensions.md) 和 [協議](./21_Protocols.md)。 ## 枚舉語法 {#enumeration-syntax} 使用 `enum` 關鍵詞來創建枚舉并且把它們的整個定義放在一對大括號內: ```swift enum SomeEnumeration { // 枚舉定義放在這里 } ``` 下面是用枚舉表示指南針四個方向的例子: ```swift enum CompassPoint { case north case south case east case west } ``` 枚舉中定義的值(如 `north`,`south`,`east` 和 `west`)是這個枚舉的*成員值*(或*成員*)。你可以使用 `case` 關鍵字來定義一個新的枚舉成員值。 > 注意 > > 與 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚舉成員在被創建時不會被賦予一個默認的整型值。在上面的 `CompassPoint` 例子中,`north`,`south`,`east` 和 `west` 不會被隱式地賦值為 `0`,`1`,`2` 和 `3`。相反,這些枚舉成員本身就是完備的值,這些值的類型是已經明確定義好的 `CompassPoint` 類型。 多個成員值可以出現在同一行上,用逗號隔開: ```swift enum Planet { case mercury, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune } ``` 每個枚舉定義了一個全新的類型。像 Swift 中其他類型一樣,它們的名字(例如 `CompassPoint` 和 `Planet`)以一個大寫字母開頭。給枚舉類型起一個單數名字而不是復數名字,以便于: ```swift var directionToHead = CompassPoint.west ``` `directionToHead` 的類型可以在它被 `CompassPoint` 的某個值初始化時推斷出來。一旦 `directionToHead` 被聲明為 `CompassPoint` 類型,你可以使用更簡短的點語法將其設置為另一個 `CompassPoint` 的值: ```swift directionToHead = .east ``` 當 `directionToHead` 的類型已知時,再次為其賦值可以省略枚舉類型名。在使用具有顯式類型的枚舉值時,這種寫法讓代碼具有更好的可讀性。 ## 使用 Switch 語句匹配枚舉值 {#matching-enumeration-values-with-a-switch-statement} 你可以使用 `switch` 語句匹配單個枚舉值: ```swift directionToHead = .south switch directionToHead { case .north: print("Lots of planets have a north") case .south: print("Watch out for penguins") case .east: print("Where the sun rises") case .west: print("Where the skies are blue") } // 打印“Watch out for penguins” ``` 你可以這樣理解這段代碼: “判斷 `directionToHead` 的值。當它等于 `.north`,打印 `“Lots of planets have a north”`。當它等于 `.south`,打印 `“Watch out for penguins”`。” ……以此類推。 正如在 [控制流](./05_Control_Flow.md) 中介紹的那樣,在判斷一個枚舉類型的值時,`switch` 語句必須窮舉所有情況。如果忽略了 `.west` 這種情況,上面那段代碼將無法通過編譯,因為它沒有考慮到 `CompassPoint` 的全部成員。強制窮舉確保了枚舉成員不會被意外遺漏。 當不需要匹配每個枚舉成員的時候,你可以提供一個 `default` 分支來涵蓋所有未明確處理的枚舉成員: ```swift let somePlanet = Planet.earth switch somePlanet { case .earth: print("Mostly harmless") default: print("Not a safe place for humans") } // 打印“Mostly harmless” ``` ## 枚舉成員的遍歷 {#iterating-over-enumeration-cases} 在一些情況下,你會需要得到一個包含枚舉所有成員的集合。可以通過如下代碼實現: 令枚舉遵循 `CaseIterable` 協議。Swift 會生成一個 `allCases` 屬性,用于表示一個包含枚舉所有成員的集合。下面是一個例子: ```swift enum Beverage: CaseIterable { case coffee, tea, juice } let numberOfChoices = Beverage.allCases.count print("\(numberOfChoices) beverages available") // 打印“3 beverages available” ``` 在前面的例子中,通過 `Beverage.allCases` 可以訪問到包含 `Beverage` 枚舉所有成員的集合。`allCases` 的使用方法和其它一般集合一樣——集合中的元素是枚舉類型的實例,所以在上面的情況中,這些元素是 `Beverage` 值。在前面的例子中,統計了總共有多少個枚舉成員。而在下面的例子中,則使用 `for` 循環來遍歷所有枚舉成員。 ```swift for beverage in Beverage.allCases { print(beverage) } // coffee // tea // juice ``` 在前面的例子中,使用的語法表明這個枚舉遵循 [CaseIterable](https://developer.apple.com/documentation/swift/caseiterable) 協議。想了解 protocols 相關信息,請參見 [協議](./21_Protocols.md)。 ## 關聯值 {#associated-values} 枚舉語法那一小節的例子演示了如何定義和分類枚舉的成員。你可以為 `Planet.earth` 設置一個常量或者變量,并在賦值之后查看這個值。然而,有時候把其他類型的值和成員值一起存儲起來會很有用。這額外的信息稱為*關聯值*,并且你每次在代碼中使用該枚舉成員時,還可以修改這個關聯值。 你可以定義 Swift 枚舉來存儲任意類型的關聯值,如果需要的話,每個枚舉成員的關聯值類型可以各不相同。枚舉的這種特性跟其他語言中的可識別聯合(discriminated unions),標簽聯合(tagged unions),或者變體(variants)相似。 例如,假設一個庫存跟蹤系統需要利用兩種不同類型的條形碼來跟蹤商品。有些商品上標有使用 `0` 到 `9` 的數字的 UPC 格式的一維條形碼。每一個條形碼都有一個代表數字系統的數字,該數字后接五位代表廠商代碼的數字,接下來是五位代表“產品代碼”的數字。最后一個數字是檢查位,用來驗證代碼是否被正確掃描: <img width="252" height="120" alt="" src="https://docs.swift.org/swift-book/_images/barcode_UPC_2x.png"> 其他商品上標有 QR 碼格式的二維碼,它可以使用任何 ISO 8859-1 字符,并且可以編碼一個最多擁有 2,953 個字符的字符串: <img width="169" height="169" alt="" src="https://docs.swift.org/swift-book/_images/barcode_QR_2x.png"> 這便于庫存跟蹤系統用包含四個整型值的元組存儲 UPC 碼,以及用任意長度的字符串儲存 QR 碼。 在 Swift 中,使用如下方式定義表示兩種商品條形碼的枚舉: ```swift enum Barcode { case upc(Int, Int, Int, Int) case qrCode(String) } ``` 以上代碼可以這么理解: “定義一個名為 `Barcode` 的枚舉類型,它的一個成員值是具有 `(Int,Int,Int,Int)` 類型關聯值的 `upc`,另一個成員值是具有 `String` 類型關聯值的 `qrCode`。” 這個定義不提供任何 `Int` 或 `String` 類型的關聯值,它只是定義了,當 `Barcode` 常量和變量等于 `Barcode.upc` 或 `Barcode.qrCode` 時,可以存儲的關聯值的類型。 然后你可以使用任意一種條形碼類型創建新的條形碼,例如: ```swift var productBarcode = Barcode.upc(8, 85909, 51226, 3) ``` 上面的例子創建了一個名為 `productBarcode` 的變量,并將 `Barcode.upc` 賦值給它,關聯的元組值為 `(8, 85909, 51226, 3)`。 同一個商品可以被分配一個不同類型的條形碼,例如: ```swift productBarcode = .qrCode("ABCDEFGHIJKLMNOP") ``` 這時,原始的 `Barcode.upc` 和其整數關聯值被新的 `Barcode.qrCode` 和其字符串關聯值所替代。`Barcode` 類型的常量和變量可以存儲一個 `.upc` 或者一個 `.qrCode`(連同它們的關聯值),但是在同一時間只能存儲這兩個值中的一個。 你可以使用一個 switch 語句來檢查不同的條形碼類型,和之前使用 Switch 語句來匹配枚舉值的例子一樣。然而,這一次,關聯值可以被提取出來作為 switch 語句的一部分。你可以在 `switch` 的 case 分支代碼中提取每個關聯值作為一個常量(用 `let` 前綴)或者作為一個變量(用 `var` 前綴)來使用: ```swift switch productBarcode { case .upc(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check): print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).") case .qrCode(let productCode): print("QR code: \(productCode).") } // 打印“QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP.” ``` 如果一個枚舉成員的所有關聯值都被提取為常量,或者都被提取為變量,為了簡潔,你可以只在成員名稱前標注一個 `let` 或者 `var`: ```swift switch productBarcode { case let .upc(numberSystem, manufacturer, product, check): print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).") case let .qrCode(productCode): print("QR code: \(productCode).") } // 打印“QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP.” ``` ## 原始值 {#raw-values} 在 [關聯值](#associated-values) 小節的條形碼例子中,演示了如何聲明存儲不同類型關聯值的枚舉成員。作為關聯值的替代選擇,枚舉成員可以被默認值(稱為*原始值*)預填充,這些原始值的類型必須相同。 這是一個使用 ASCII 碼作為原始值的枚舉: ```swift enum ASCIIControlCharacter: Character { case tab = "\t" case lineFeed = "\n" case carriageReturn = "\r" } ``` 枚舉類型 `ASCIIControlCharacter` 的原始值類型被定義為 `Character`,并設置了一些比較常見的 ASCII 控制字符。`Character` 的描述詳見 [字符串和字符](./03_Strings_and_Characters.md) 部分。 原始值可以是字符串、字符,或者任意整型值或浮點型值。每個原始值在枚舉聲明中必須是唯一的。 > 注意 > > 原始值和關聯值是不同的。原始值是在定義枚舉時被預先填充的值,像上述三個 ASCII 碼。對于一個特定的枚舉成員,它的原始值始終不變。關聯值是創建一個基于枚舉成員的常量或變量時才設置的值,枚舉成員的關聯值可以變化。 ### 原始值的隱式賦值 {#implicitly-assigned-raw-values} 在使用原始值為整數或者字符串類型的枚舉時,不需要顯式地為每一個枚舉成員設置原始值,Swift 將會自動為你賦值。 例如,當使用整數作為原始值時,隱式賦值的值依次遞增 `1`。如果第一個枚舉成員沒有設置原始值,其原始值將為 `0`。 下面的枚舉是對之前 `Planet` 這個枚舉的一個細化,利用整型的原始值來表示每個行星在太陽系中的順序: ```swift enum Planet: Int { case mercury = 1, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune } ``` 在上面的例子中,`Plant.mercury` 的顯式原始值為 `1`,`Planet.venus` 的隱式原始值為 `2`,依次類推。 當使用字符串作為枚舉類型的原始值時,每個枚舉成員的隱式原始值為該枚舉成員的名稱。 下面的例子是 `CompassPoint` 枚舉的細化,使用字符串類型的原始值來表示各個方向的名稱: ```swift enum CompassPoint: String { case north, south, east, west } ``` 上面例子中,`CompassPoint.south` 擁有隱式原始值 `south`,依次類推。 使用枚舉成員的 `rawValue` 屬性可以訪問該枚舉成員的原始值: ```swift let earthsOrder = Planet.earth.rawValue // earthsOrder 值為 3 let sunsetDirection = CompassPoint.west.rawValue // sunsetDirection 值為 "west" ``` ### 使用原始值初始化枚舉實例 {#initializing-from-a-raw-value} 如果在定義枚舉類型的時候使用了原始值,那么將會自動獲得一個初始化方法,這個方法接收一個叫做 `rawValue` 的參數,參數類型即為原始值類型,返回值則是枚舉成員或 `nil`。你可以使用這個初始化方法來創建一個新的枚舉實例。 這個例子利用原始值 `7` 創建了枚舉成員 `Uranus`: ```swift let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7) // possiblePlanet 類型為 Planet? 值為 Planet.uranus ``` 然而,并非所有 `Int` 值都可以找到一個匹配的行星。因此,原始值構造器總是返回一個*可選*的枚舉成員。在上面的例子中,`possiblePlanet` 是 `Planet?` 類型,或者說“可選的 `Planet`”。 > 注意 > > 原始值構造器是一個可失敗構造器,因為并不是每一個原始值都有與之對應的枚舉成員。更多信息請參見 [可失敗構造器](../03_language_reference/06_Declarations.md#failable-initializers)。 如果你試圖尋找一個位置為 `11` 的行星,通過原始值構造器返回的可選 `Planet` 值將是 `nil`: ```swift let positionToFind = 11 if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) { switch somePlanet { case .earth: print("Mostly harmless") default: print("Not a safe place for humans") } } else { print("There isn't a planet at position \(positionToFind)") } // 打印“There isn't a planet at position 11” ``` 這個例子使用了可選綁定(optional binding),試圖通過原始值 `11` 來訪問一個行星。`if let somePlanet = Planet(rawValue: 11)` 語句創建了一個可選 `Planet`,如果可選 `Planet` 的值存在,就會賦值給 `somePlanet`。在這個例子中,無法檢索到位置為 `11` 的行星,所以 `else` 分支被執行。 ## 遞歸枚舉 {#recursive-enumerations} *遞歸枚舉*是一種枚舉類型,它有一個或多個枚舉成員使用該枚舉類型的實例作為關聯值。使用遞歸枚舉時,編譯器會插入一個間接層。你可以在枚舉成員前加上 `indirect` 來表示該成員可遞歸。 例如,下面的例子中,枚舉類型存儲了簡單的算術表達式: ```swift enum ArithmeticExpression { case number(Int) indirect case addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression) indirect case multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression) } ``` 你也可以在枚舉類型開頭加上 `indirect` 關鍵字來表明它的所有成員都是可遞歸的: ```swift indirect enum ArithmeticExpression { case number(Int) case addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression) case multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression) } ``` 上面定義的枚舉類型可以存儲三種算術表達式:純數字、兩個表達式相加、兩個表達式相乘。枚舉成員 `addition` 和 `multiplication` 的關聯值也是算術表達式——這些關聯值使得嵌套表達式成為可能。例如,表達式 `(5 + 4) * 2`,乘號右邊是一個數字,左邊則是另一個表達式。因為數據是嵌套的,因而用來存儲數據的枚舉類型也需要支持這種嵌套——這意味著枚舉類型需要支持遞歸。下面的代碼展示了使用 `ArithmeticExpression` 這個遞歸枚舉創建表達式 `(5 + 4) * 2` ```swift let five = ArithmeticExpression.number(5) let four = ArithmeticExpression.number(4) let sum = ArithmeticExpression.addition(five, four) let product = ArithmeticExpression.multiplication(sum, ArithmeticExpression.number(2)) ``` 要操作具有遞歸性質的數據結構,使用遞歸函數是一種直截了當的方式。例如,下面是一個對算術表達式求值的函數: ```swift func evaluate(_ expression: ArithmeticExpression) -> Int { switch expression { case let .number(value): return value case let .addition(left, right): return evaluate(left) + evaluate(right) case let .multiplication(left, right): return evaluate(left) * evaluate(right) } } print(evaluate(product)) // 打印“18” ``` 該函數如果遇到純數字,就直接返回該數字的值。如果遇到的是加法或乘法運算,則分別計算左邊表達式和右邊表達式的值,然后相加或相乘。
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