# 嵌套類型
枚舉常被用于為特定類或結構體實現某些功能。類似地,枚舉可以方便的定義工具類或結構體,從而為某個復雜的類型所使用。為了實現這種功能,Swift 允許你定義*嵌套類型*,可以在支持的類型中定義嵌套的枚舉、類和結構體。
要在一個類型中嵌套另一個類型,將嵌套類型的定義寫在其外部類型的 `{}` 內,而且可以根據需要定義多級嵌套。
## 嵌套類型實踐 {#nested-types-in-action}
下面這個例子定義了一個結構體 `BlackjackCard`(二十一點),用來模擬 `BlackjackCard` 中的撲克牌點數。`BlackjackCard` 結構體包含兩個嵌套定義的枚舉類型 `Suit` 和 `Rank`。
在 `BlackjackCard` 中,`Ace` 牌可以表示 `1` 或者 `11`,`Ace` 牌的這一特征通過一個嵌套在 `Rank` 枚舉中的結構體 `Values` 來表示:
```swift
struct BlackjackCard {
// 嵌套的 Suit 枚舉
enum Suit: Character {
case spades = "?", hearts = "?", diamonds = "?", clubs = "?"
}
// 嵌套的 Rank 枚舉
enum Rank: Int {
case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
case jack, queen, king, ace
struct Values {
let first: Int, second: Int?
}
var values: Values {
switch self {
case .ace:
return Values(first: 1, second: 11)
case .jack, .queen, .king:
return Values(first: 10, second: nil)
default:
return Values(first: self.rawValue, second: nil)
}
}
}
// BlackjackCard 的屬性和方法
let rank: Rank, suit: Suit
var description: String {
var output = "suit is \(suit.rawValue),"
output += " value is \(rank.values.first)"
if let second = rank.values.second {
output += " or \(second)"
}
return output
}
}
```
`Suit` 枚舉用來描述撲克牌的四種花色,并用一個 `Character` 類型的原始值表示花色符號。
`Rank` 枚舉用來描述撲克牌從 `Ace`~`10`,以及 `J`、`Q`、`K`,這 `13` 種牌,并用一個 `Int` 類型的原始值表示牌的面值。(這個 `Int` 類型的原始值未用于 `Ace`、`J`、`Q`、`K` 這 `4` 種牌。)
如上所述,`Rank` 枚舉在內部定義了一個嵌套結構體 `Values`。結構體 `Values` 中定義了兩個屬性,用于反映只有 `Ace` 有兩個數值,其余牌都只有一個數值:
- `first` 的類型為 `Int`
- `second` 的類型為 `Int?`,或者說“可選 `Int`”
`Rank` 還定義了一個計算型屬性 `values`,它將會返回一個 `Values` 結構體的實例。這個計算型屬性會根據牌的面值,用適當的數值去初始化 `Values` 實例。對于 `J`、`Q`、`K`、`Ace` 這四種牌,會使用特殊數值。對于數字面值的牌,使用枚舉實例的 `Int` 類型的原始值。
`BlackjackCard` 結構體擁有兩個屬性——`rank` 與 `suit`。它也同樣定義了一個計算型屬性 `description`,`description` 屬性用 `rank` 和 `suit` 中的內容來構建對撲克牌名字和數值的描述。該屬性使用可選綁定來檢查可選類型 `second` 是否有值,若有值,則在原有的描述中增加對 `second` 的描述。
因為 `BlackjackCard` 是一個沒有自定義構造器的結構體,在 [結構體的逐一成員構造器](./14_Initialization.md#memberwise-initializers-for-structure-types) 中可知,結構體有默認的成員構造器,所以你可以用默認的構造器去初始化新常量 `theAceOfSpades`:
```swift
let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .ace, suit: .spades)
print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印“theAceOfSpades: suit is ?, value is 1 or 11”
```
盡管 `Rank` 和 `Suit` 嵌套在 `BlackjackCard` 中,但它們的類型仍可從上下文中推斷出來,所以在初始化實例時能夠單獨通過成員名稱(`.ace` 和 `.spades`)引用枚舉實例。在上面的例子中,`description` 屬性正確地反映了黑桃 A 牌具有 `1` 和 `11` 兩個值。
## 引用嵌套類型 {#referring-to-nested-types}
在外部引用嵌套類型時,在嵌套類型的類型名前加上其外部類型的類型名作為前綴:
```swift
let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.hearts.rawValue
// 紅心符號為“?”
```
對于上面這個例子,這樣可以使 `Suit`、`Rank` 和 `Values` 的名字盡可能的短,因為它們的名字可以由定義它們的上下文來限定。
- 1.關于 Swift
- 2.Swift 初見
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