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                一.# 阻塞IO和非阻塞IO的區別 讀: ~~~ ****** 在阻塞條件下,如果沒有發現數據在網絡緩沖中會一直等待,當發現有數據的時候會把數據讀到用戶指定的緩沖區。但是如果這個時候讀到的數據量比較少,比參數中指定的長度要小,read并不會一直等待下去,而是立刻返回。read的原則是數據在不超過指定的長度的時候有多少讀多少,沒有數據就會一直等待。所以一般情況下我們讀取數據都需要采用循環讀的方式讀取數據,一次read完畢不能保證讀到我們需要長度的數據,read完一次需要判斷讀到的數據長度再決定是否還需要再次讀取。 ~~~ ~~~ ****** 在非阻塞的情況下,read的行為是如果發現沒有數據就直接返回,如果發現有數據那么也是采用有多少讀多少的進行處理.對于讀而言,阻塞和非阻塞的區別在于沒有數據到達的時候是否立刻返回。 ~~~ 寫: 寫的本質也不是進行發送操作,而是把用戶態的數據copy到系統底層去,然后再由系統進行發送操作,返回成功只表示數據已經copy到底層緩沖,而不表示數據以及發出,更不能表示對端已經接收到數據。 ~~~ *****在阻塞的情況,是會一直等待直到write完全部的數據再返回。 對于write,由于需要寫的長度是已知的,所以可以一直再寫,直到寫完.不過問題是write是可能被打斷造成write一次只write一部分數據,所以write的過程還是需要考慮循環write, 只不過多數情況下一次write調用就可能成功。 ~~~ ~~~ *****非阻塞寫的情況,是采用可以寫多少就寫多少的策略。 阻塞情況下會盡可能(有可能被中斷)等待到數據全部發送完畢, 對于非阻塞的情況就是一次寫多少算多少,沒有中斷的情況下也還是會出現write到一部分的情況。 ~~~ 二。## 同步和異步的區別 ``` 同步: 同步的思想是:所有的操作都做完,才返回給用戶。這樣用戶在線等待的時間太長,給用戶一種卡死了的感覺(就是系統遷移中,點擊了遷移,界面就不動了,但是程序還在執行,卡死了的感覺)。這種情況下,用戶不能關閉界面,如果關閉了,即遷移程序就中斷了。 ``` ``` 異步: 將用戶請求放入消息隊列,并反饋給用戶,系統遷移程序已經啟動,你可以關閉瀏覽器了。然后程序再慢慢地去寫入數據庫去。這就是異步。但是用戶沒有卡死的感覺,會告訴你,你的請求系統已經響應了。你可以關閉界面了。 ```
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