### 3.4.4 動態屬性
前面介紹的成員屬性都是在類中明確的定義過的,這些屬性在實例化時會被拷貝到對象空間中去,PHP中除了顯示的在類中定義成員屬性外,還可以動態的創建非靜態成員屬性,這種屬性不需要在類中明確定義,可以直接通過:`$obj->property_name=xxx`、`$this->property_name = xxx`為對象設置一個屬性,這種屬性稱之為動態屬性,舉個例子:
```php
class my_class {
public $id = 123;
public function test($name, $value){
$this->$name = $value;
}
}
$obj = new my_class;
$obj->test("prop_1", array(1,2,3));
//或者直接:
//$obj->prop_1 = array(1,2,3);
print_r($obj);
```
在`test()`方法中直接操作了沒有定義的成員屬性,上面的例子將輸出:
```
my_class Object
(
[id] => 123
[prop_1] => Array
(
[0] => 1
[1] => 2
[2] => 3
)
)
```
前面類、對象兩節曾介紹,非靜態成員屬性值在實例化時保存到了對象中,屬性的操作按照編譯時按順序編好的序號操作,各對象對其非靜態成員屬性的操作互不干擾,那么動態屬性是在運行時創建的,它是如何存儲的呢?
與普通非靜態屬性不同,動態創建的屬性保存在`zend_object->properties`哈希表中,查找的時候首先按照普通屬性在`zend_class_entry.properties_info`找,沒有找到再去`zend_object->properties`繼續查找。動態屬性的創建過程(即:修改屬性的操作):
```c
//zend_object->handlers->write_property:
ZEND_API void zend_std_write_property(zval *object, zval *member, zval *value, void **cache_slot)
{
...
zobj = Z_OBJ_P(object);
//先在zend_class_entry.properties_info查找此屬性
property_offset = zend_get_property_offset(zobj->ce, Z_STR_P(member), (zobj->ce->__set != NULL), cache_slot);
if (EXPECTED(property_offset != ZEND_WRONG_PROPERTY_OFFSET)) {
if (EXPECTED(property_offset != ZEND_DYNAMIC_PROPERTY_OFFSET)) {
//普通屬性,直接根據根據屬性ofsset取出屬性值
} else if (EXPECTED(zobj->properties != NULL)) { //有動態屬性
...
//從動態屬性中查找
if ((variable_ptr = zend_hash_find(zobj->properties, Z_STR_P(member))) != NULL) {
found:
zend_assign_to_variable(variable_ptr, value, IS_CV);
goto exit;
}
}
}
if (zobj->ce->__set) {
//定義了__set()魔法函數
}else if (EXPECTED(property_offset != ZEND_WRONG_PROPERTY_OFFSET)){
if (EXPECTED(property_offset != ZEND_DYNAMIC_PROPERTY_OFFSET)) {
...
} else {
//首次創建動態屬性將在這里完成
if (!zobj->properties) {
rebuild_object_properties(zobj);
}
//將動態屬性插入properties
zend_hash_add_new(zobj->properties, Z_STR_P(member), value);
}
}
}
```
上面就是成員屬性的修改過程,普通屬性根據其offset再從對象中取出屬性值進行修改,而首次創建動態屬性將通過`rebuild_object_properties()`初始化`zend_object->properties`哈希表,后面再創建動態屬性直接插入此哈希表,`rebuild_object_properties()`過程并不僅僅是創建一個HashTable,還會將普通成員屬性值插入到這個數組中,與動態屬性不同,這里的插入并不是增加原zend_value的refcount,而是創建了一個IS_INDIRECT類型的zval,指向原屬性值zval,具體結構如下圖。

> __Note:__ 這里不清楚將原有屬性也插入properties的用意,已知用到的一個地方是在GC垃圾回收獲取對象所有屬性時(zend_std_get_gc()),如果有動態屬性則直接返回properties給GC遍歷,假如不把普通的顯式定義的屬性"拷貝"進來則需要返回、遍歷兩個數組。
>
> 另外一個地方需要注意,把原屬性"轉移"到properties并不僅僅是創建動態屬性時觸發的,調用對象的get_properties(即:zend_std_get_properties())也會這么處理,比如將一個object轉為array時就會觸發這個動作: $arr = (array)$object,通過foreach遍歷一個對象時也會調用get_properties獲取屬性數組進行遍歷。
成員屬性的讀取通過`zend_object->handlers->read_property`(默認zend_std_read_property())函數完成,動態屬性的查找過程實際與`write_property`中相同:
```c
zval *zend_std_read_property(zval *object, zval *member, int type, void **cache_slot, zval *rv)
{
...
zobj = Z_OBJ_P(object);
//首先查找zend_class_entry.properties_info,普通屬性可以在這里找到
property_offset = zend_get_property_offset(zobj->ce, Z_STR_P(member), (type == BP_VAR_IS) || (zobj->ce->__get != NULL), cache_slot);
if (EXPECTED(property_offset != ZEND_WRONG_PROPERTY_OFFSET)) {
if (EXPECTED(property_offset != ZEND_DYNAMIC_PROPERTY_OFFSET)) {
//普通屬性
retval = OBJ_PROP(zobj, property_offset);
} else if (EXPECTED(zobj->properties != NULL)) {
//動態屬性從zend_object->properties中查找
retval = zend_hash_find(zobj->properties, Z_STR_P(member));
if (EXPECTED(retval)) goto exit;
}
}
...
}
```
- 目錄
- 第1章 PHP基本架構
- 1.1 PHP簡介
- 1.2 PHP7的改進
- 1.3 FPM
- 1.4 PHP執行的幾個階段
- 第2章 變量
- 2.1 變量的內部實現
- 2.2 數組
- 2.3 靜態變量
- 2.4 全局變量
- 2.5 常量
- 3.1 PHP代碼的編譯
- 3.1.1 詞法解析、語法解析
- 3.1.2 抽象語法樹編譯流程
- 第3章 Zend虛擬機
- 3.2.1 內部函數
- 3.2.2 用戶函數的實現
- 3.3 Zend引擎執行流程
- 3.3.1 基本結構
- 3.2 函數實現
- 3.3.2 執行流程
- 3.3.3 函數的執行流程
- 3.3.4 全局execute_data和opline
- 3.4 面向對象實現
- 3.4.1 類
- 3.4.2 對象
- 3.4.3 繼承
- 3.4.4 動態屬性
- 3.4.5 魔術方法
- 3.4.6 類的自動加載
- 3.5 運行時緩存
- 3.6 Opcache
- 3.6.1 opcode緩存
- 3.6.2 opcode優化
- 3.6.3 JIT
- 第4章 PHP基礎語法實現
- 4.1 類型轉換
- 4.2 選擇結構
- 4.3 循環結構
- 4.4 中斷及跳轉
- 4.5 include/require
- 4.6 異常處理
- 第5章 內存管理
- 5.1 Zend內存池
- 5.2 垃圾回收
- 第6章 線程安全
- 6.2 線程安全資源管理器
- 第7章 擴展開發
- 7.1 概述
- 6.1 什么是線程安全
- 7.2 擴展的實現原理
- 7.3 擴展的構成及編譯
- 7.4 鉤子函數
- 7.5 運行時配置
- 7.6 函數
- 7.7 zval的操作
- 7.8 常量
- 7.9 面向對象
- 7.9.1 內部類注冊
- 7.9.2 定義成員屬性
- 7.9.3 定義成員方法
- 7.9.4 定義常量
- 7.9.5 類的實例化
- 7.10 資源類型
- 7.11 經典擴展解析
- 7.8.1 Yaf
- 7.8.2 Redis
- 第8章 命名空間
- 8.2 命名空間的定義
- 8.2.1 定義語法
- 8.2.2 內部實現
- 8.3 命名空間的使用
- 8.3.1 基本用法
- 8.3.2 use導入
- 8.3.3 動態用法
- 附錄
- 附錄1:break/continue按標簽中斷語法實現
- 附錄2:defer推遲函數調用語法的實現
- 8.1 概述