#### 特性
* 接口中的所有方法和變量都被隱式的聲明為public;
* 接口中的變量被隱式的聲明為\(public static final\);
* 如果類實現了某個接口,但是沒有實現該接口的全部方法,那么該類必須定義為abstract;
* 一個類可以實現多個接口
* 如果一個類實現了一個接口,但是沒有實現接口的全部方法,那么該類必須定義為abstract
* 可以將接口聲明為某個類或另外一個接口的成員,這種接口被稱為成員接口或嵌套接口
* 接口可以繼承另外一個接口
* 在接口中無法擁有實例變量;接口指定行為,而不是狀態;
* 如果一個類繼承了一個父類且實現了一個接口,而且從接口和父類兩者繼承了相同的方法,只關心父類的方法,直接忽視接口的默認方法;
* JAVA8允許在接口中定義靜態方法;但是這種做法違背將接口作為抽象規范的初衷;
* 接口里定義的內部類、內部接口、內部枚舉默認都采用public static修飾符;
#### 嵌套接口
* 可以將接口聲明為某個類或另一個接口的成員,這種接口被稱為成員接口或嵌套接口
#### 接口的多級繼承
如果接口A和B同時提供了eat\(\)默認方法,而類C同時實現了A和B兩個接口:
* 如果類C重寫了eat\(\)方法,則使用類C的eat\(\)方法;
* 如果類C沒有重寫eat\(\)方法,則會發生錯誤;
* 如果B繼承了A接口,并都提供了默認的eat\(\)方法,則B的eat方法具有更高的優先級
* 顯示引用被繼承接口的默認方法:
```
InterfaceName.super.methodName()
```
#### 接口多級繼承規則
如果MyClass類實現了Alpha和Beta接口,且兩個接口都提供了名為reset\(\)的方法的默認實現:
#### 接口的靜態方法
JDK8支持在接口中定義一個或多個靜態方法,接口定義的靜態方法可以獨立于任何對象調用,與類的靜態方法調用一樣\(JDK8新特性\)
調用:interfaceName.staticMethodName
```
public interface InterfaceDemo {
public static void say() {
System.err.println("hello,world");
}
}
```
### 接口默認方法
* 默認方法的重要用法是"接口演化"
* 接口的默認方法實現\(JDK8新特性\)
```
interface Person {
void say();
default String eat() {
return "eat";
}
}
```
* 默認方法的一個重要用途是接口演化\(如果在Collection接口中添加一個stream方法,如果接口沒有提供默認方法實現,現有實現類均會報錯\);給接口添加一個非默認方法會導致源代碼不兼容;
#### 常用接口
* Comparable
* Comparator
* Runnable
* Callable定義返回類型為T的接口
- java演變
- JDK各個版本的新特性
- JDK1.5新特性
- JDK1.6新特性
- JDK1.7新特性
- JDK1.8新特性
- JAVA基礎
- 面向對象特性
- 多態
- 方法重載
- 方法重寫
- class
- 常量
- 訪問修飾符
- 類加載路徑
- java-equals
- 局部類
- java-hashCode
- Java類初始化順序
- java-clone方法
- JAVA對象實例化的方法
- 基礎部分
- JAVA基礎特性
- JAVA關鍵字
- javabean
- static
- 日期相關
- final
- interface
- 函數式接口
- JAVA異常
- 異常屏蔽
- try-with-resource資源泄露
- JAVA引用
- WeakReference
- SoftReference
- PhantomReference
- 位運算符
- try-with-resource語法糖
- JDK冷知識
- JAVA包裝類
- JAVA基本類型與包裝類
- java.lang.Boolean
- java.lang.Integer
- java.lang.Byte
- java.lang.Short
- java.lang.Long
- java.lang.Float
- java.lang.Double
- java.lang.Character
- 日期相關
- TemporalAdjusters
- String
- 字符串常量池
- String拼接
- String編譯期優化
- StringBuilder&StringBuffer
- intern
- 注解
- java標準注解
- 內置注解
- 元注解
- 自定義注解
- 注解處理器
- JVM注解
- Java8 Annotation新特性
- 反射-Reflective
- Reflection
- Class
- Constructor
- Method
- javabean-property
- MethodHandles
- 泛型
- 類型擦除
- bridge-method
- Accessor&Mutator方法
- enum
- JAVA數組
- finalize方法
- JAR文件
- JAVA高級編程
- CORBA
- JMX
- SPI
- Java SPI使用約定
- ServiceLoader
- 實際應用
- IO
- 工具類
- JDK常用工具類
- Objects
- System
- Optional
- Throwable
- Collections
- Array
- Arrays
- System
- Unsafe
- Number
- ClassLoader
- Runtime
- Object
- Comparator
- VarHandle
- 數據結構
- 棧-Stack
- 隊列(Queue)
- Deque
- PriorityQueue
- BlockingQueue
- SynchronousQueue
- ArrayBlockingQueue
- LinkedBlockingQueue
- PriorityBlockingQueue
- ConcurrentLinkedQueue
- 列表
- 迭代器
- KV鍵值對數據類型
- HashMap
- TreeMap
- Hash沖突
- ConcurrentHashMap
- JDK1.7 ConcurrentHashMap結構
- jdk7&jdk8區別
- 集合
- Vector
- Stack
- HashSet
- TreeSet
- ArrayList
- LinkedList
- ArrayList && LinkedList相互轉換
- 線程安全的集合類
- 集合類遍歷性能
- 并發容器
- CopyOnWriteArrayList
- ConcurrentHashMap
- 同步容器
- BitMap
- BloomFilter
- SkipList
- 設計模式
- 設計模式六大原則
- 單例模式
- 代理模式
- 靜態代理
- 動態代理
- JDK動態代理
- cglib動態代理
- spring aop
- 策略模式
- SpringAOP策略模式的運用
- 生產者消費者模式
- 迭代器模式
- 函數式編程
- 方法引用
- 性能問題
- Lambda
- Lambda類型檢查
- Stream
- findFirst和findAny
- reduce
- 原始類型流特化
- 無限流
- 收集器
- 并行流
- AOP
- 靜態織入
- aspect
- aspect的定義
- AspectJ與SpringAOP
- 動態織入
- 靜態代理
- 動態代理
- JDK動態代理
- CGLib動態代理
- Spring AOP
- SpringAOP五種通知類型
- @Before
- @AfterReturning
- @AfterThrowing
- @After
- @Around
- Aspect優先級
- SpringAOP切點表達式
- within
- execution
- 嵌套調用
- 系統優化與重構
- 重疊構造器模式
- 工具類構造器優化
- 常見面試題
- new Object()到底占用幾個字節
- 訪問修飾符
- cloneable接口實現原理
- 異常分類以及處理機制
- wait和sleep的區別
- 數組在內存中如何分配
- 類加載為什么要使用雙親委派模式,有沒有什么場景是打破了這個模式
- 類的實例化順序
- 附錄
- JAVA術語
- FAQ
- 墨菲定律
- 康威定律
- 軟件設計原則
- 阿姆達爾定律
- 字節碼工具
- OSGI