## 詳解a++和++a的區別和注意點
1. ++ 是一個“自增運算符”,自增運算符有兩種形式:前綴自增(++a)和后綴自增(a++)
2. 賦值順序不同:
`b = a++;` 會先把a的值賦給b, 然后自增1
`c = ++a;` a會先自增1, 然后把增1以后的結果賦給c
3. 在計算過程中傳遞的值不同:
```
a = 10;
console.log(a++); //此時輸出的結果為10
```
```
a = 10;
console.log(++a); //此時輸出的結果為11
```
在上例中,控制臺輸出(a++)結果為10,(++a)結果為11,因為a++是先傳遞值在進行自增的一個過程,而++a先自增再傳遞值
```
a = 10;
a++;
console.log(a); //此時輸出結果為11
```
在本例中,因為`a++`后面有個結束分號,所以此時a的值已經發生了自增1改變
4. 計算過程中二者均會導致a的值發生改變
```
a = 10;
b = a++; //b = 10, a = 11
c = ++a; //c = 12, a = 12
console.log(b, c, a); //10, 12, 12
```
因為a經過了兩次自增,所以最后結果為12
```
a = 10;
b = a++ +10+ ++a; //b = 10+10+(10+1+1)
console.log(b) //32
console.log(a) //12
```
上述計算可看成b = (a++) +10+ (++a),在第一個a++中傳入計算的值為10, 但是之后經歷自增1,所以在(++a)中,可以看作(++11)
5. console.log()甚至也會造成計算
```
a = 10;
console(a++); //10
console(a); //11
```
6. **總結:
`a++`先賦值,后自增
`++a`先自增,后賦值**
7. 而`a--` 、`--a`同理
```
a = 10;
console.log(a--); //10
console.log(a); //9
```
```
a = 10;
console.log(--a); //9
console.log(a); //9
```
8. 最后附上一個計算題
```
a = 1;
b = a++ + ++a + a++ + ++a; // 1+3+3+5
console.log(b); //12
```
```
a = 1;
b = --a + a-- + --a + a--; //0 0 -2 -2
console.log(b); //-4
```
- JavaScript
- 1.數組
- 1.數組Api
- 2.判斷是否為數組
- 3.手寫forEach, map, filter, every, some, reduce
- 4.類數組轉化為數組
- 5.reduce實現compose函數
- 7.sort實現與排序
- 2.類型
- 1. let, const, var
- 1. Number 數字
- 3. Boolean 布爾值
- 4. undefined和null
- 2. String 字符串
- 1. 字符串方法
- 2. 操作字符串實例
- 3. startWith&字符串模板
- 5. 類型轉換
- 4.深拷貝與淺拷貝
- 7.Symbol類型
- typeof 和 instanceof
- Set
- Map
- 3.this,原型,原型鏈
- 1.this
- 2.手寫call, apply, bind
- 3.模擬new操作符
- 4.手寫Object.create
- 4.對象
- proxy代理
- defineProperty數據劫持
- 4.模塊化
- 5.http
- ECMAScript
- 0. 調試&兼容性&錯誤處理
- 3. 運算
- 4. 對象(三種引用類型&正則)
- 1. 數組
- 1. 數組的六種遍歷方法
- 2. 數組的增刪查改
- 3. 操作數組(展開、join、排序...)
- 4. 補充五種ES6方法
- 2. 函數
- 3. JSON
- 4. 正則
- 附:正則表達式特殊字符
- 5. 面向對象
- es6的繼承
- 6. 控制語句
- 7. ajax
- 8. promise
- 9. 閉包
- 1. 閉包產生三個相同隨機數
- 2. 閉包實現點贊
- 10.箭頭函數
- _isEmpty
- Object.assign(target, obj, obj)
- Math.ceil, round,
- DOM
- 3.1 節點
- 3.2 DOM操作元素
- 3.3 fragment DOM碎片
- 5. 事件
- BOM
- 1. window
- 2. navigation檢測訪問類型
- 3. screen窗口大小內容大小
- 4. history
- promise
- 1.promise使用
- 2.手寫promise
- 3.手寫promise.all
- 生成器generator
- 1.generator的使用
- 2.簡單實現generator
- 手寫async await
- async/await
- 5.防抖節流
- 難點深入
- 1. 瀏覽器&js特點
- 2. JS堆棧與深淺拷貝
- 3. 詳解a++和++a的區別
- 4. JS&jQuery獲取元素的方法
- 5. NodeList和HTMLCollection區別
- 6. var與let的區別
- 7. this 與 bind call apply
- 8. get與post請求的區別
- 9. 閉包
- Dom demo
- 1. JQuery--頁面點擊切換效果
- 2. JQuery-load實現頭尾封裝
- 3. JS--添加移除屬性名
- 4. jQuery--eq()與index()
- 5. table隔行變色
- 6. 改變函數this的指向
- 7. jQuery each遍歷
- ECMAScript demo
- 1. 斐波那契數列
- 2. 數組去重
- 3. 自調用函數生成隨機數
- 瀏覽器、DOM
- 1.從輸入url到頁面加載的全過程
- 2.http與https
- 3.v8垃圾回收機制
- 4.dom事件
- 5.跨域
- 6.強緩存和協商緩存
- 3.eventloop,宏任務和微任務
- 1.什么是任務
- 2.執行順序例題
- 3.執行順序例題,添加script
- 4.執行順序,多個宏任務
- 4.HTTP
- 1.經典五層模型
- 2.http發展歷史
- 3.http三次握手
- 4.URI,URL,URN
- 1.http協議
- 2.https
- http狀態碼
- 5.script標簽defer和async區別
- cookie
- connect: keep-alive