[toc]
#### 1. 展開語法`...`
#### 2. join方法
將數組拼接成字符串
```
var arr = ["green", "yellow", "red"];
var str = arr.join(".");
console.log(str);
```
#### 3. 排序
升序:
```
var arr = [1, 3, 4, 2, 9, 5];
var d = arr.sort(function(a, b){
return a-b;
})
console.log(d); //升序
```
降序:
```
var f = arr.sort(function(a, b){
return b-a;
})
console.log(f); //降序
```
#### 4. 求和
```
var arr = [1, 2, 3, 4];
var sum = arr.reduce((a,b)=>a+b);
console.log(sum);
/*
var sum = arr.reduce(function(a, b){
return a+b;
})
*/
```
#### 5. 顛倒
```
let arr = [1, 2, 3, 4];
arr.reverse();
console.log(arr); //4, 3, 2, 1
```
#### 6. 獲取數組最大值
```
1. var max = Math.max(...arr);
2. var max = Math.max.apply(null, arr);
3. 在原型上定義方法:
Array.prototype.max = function(arr) {
return Math.max(...arr);
}
console.log(arr.max(arr));
```
#### 附:數組新增的方法
```
注意: forEach some filter findIndex 都屬于數組的新方法
forEach 無法中止,完整遍歷一遍
some 可以用return ture終止
filter 查詢
findIndex 查詢index值
,執行回調函數查詢
都會對數組中的每一項,進行遍歷,執行相關操作
```
>#### 附:將類數組對象強制轉換為數組遍歷
強制轉換為數組:`Array.prototype.slice.call(obj)`
遍歷方法:`arr.forEach(function(item, index){})`
```
// 點擊li標簽變色
var childs = document.getElementById("parent").children;
var arr = Array.prototype.slice.call(childs);
arr.forEach(function(item, index){
item.onclick = function(){
// console.log(this);
// arr.forEach(function(item, index){
// item.style.color = "#000";
// })
arr.forEach((item, index)=>{
item.style.color = "#000";
})
this.style.color = "red"
}
})
```
- JavaScript
- 1.數組
- 1.數組Api
- 2.判斷是否為數組
- 3.手寫forEach, map, filter, every, some, reduce
- 4.類數組轉化為數組
- 5.reduce實現compose函數
- 7.sort實現與排序
- 2.類型
- 1. let, const, var
- 1. Number 數字
- 3. Boolean 布爾值
- 4. undefined和null
- 2. String 字符串
- 1. 字符串方法
- 2. 操作字符串實例
- 3. startWith&字符串模板
- 5. 類型轉換
- 4.深拷貝與淺拷貝
- 7.Symbol類型
- typeof 和 instanceof
- Set
- Map
- 3.this,原型,原型鏈
- 1.this
- 2.手寫call, apply, bind
- 3.模擬new操作符
- 4.手寫Object.create
- 4.對象
- proxy代理
- defineProperty數據劫持
- 4.模塊化
- 5.http
- ECMAScript
- 0. 調試&兼容性&錯誤處理
- 3. 運算
- 4. 對象(三種引用類型&正則)
- 1. 數組
- 1. 數組的六種遍歷方法
- 2. 數組的增刪查改
- 3. 操作數組(展開、join、排序...)
- 4. 補充五種ES6方法
- 2. 函數
- 3. JSON
- 4. 正則
- 附:正則表達式特殊字符
- 5. 面向對象
- es6的繼承
- 6. 控制語句
- 7. ajax
- 8. promise
- 9. 閉包
- 1. 閉包產生三個相同隨機數
- 2. 閉包實現點贊
- 10.箭頭函數
- _isEmpty
- Object.assign(target, obj, obj)
- Math.ceil, round,
- DOM
- 3.1 節點
- 3.2 DOM操作元素
- 3.3 fragment DOM碎片
- 5. 事件
- BOM
- 1. window
- 2. navigation檢測訪問類型
- 3. screen窗口大小內容大小
- 4. history
- promise
- 1.promise使用
- 2.手寫promise
- 3.手寫promise.all
- 生成器generator
- 1.generator的使用
- 2.簡單實現generator
- 手寫async await
- async/await
- 5.防抖節流
- 難點深入
- 1. 瀏覽器&js特點
- 2. JS堆棧與深淺拷貝
- 3. 詳解a++和++a的區別
- 4. JS&jQuery獲取元素的方法
- 5. NodeList和HTMLCollection區別
- 6. var與let的區別
- 7. this 與 bind call apply
- 8. get與post請求的區別
- 9. 閉包
- Dom demo
- 1. JQuery--頁面點擊切換效果
- 2. JQuery-load實現頭尾封裝
- 3. JS--添加移除屬性名
- 4. jQuery--eq()與index()
- 5. table隔行變色
- 6. 改變函數this的指向
- 7. jQuery each遍歷
- ECMAScript demo
- 1. 斐波那契數列
- 2. 數組去重
- 3. 自調用函數生成隨機數
- 瀏覽器、DOM
- 1.從輸入url到頁面加載的全過程
- 2.http與https
- 3.v8垃圾回收機制
- 4.dom事件
- 5.跨域
- 6.強緩存和協商緩存
- 3.eventloop,宏任務和微任務
- 1.什么是任務
- 2.執行順序例題
- 3.執行順序例題,添加script
- 4.執行順序,多個宏任務
- 4.HTTP
- 1.經典五層模型
- 2.http發展歷史
- 3.http三次握手
- 4.URI,URL,URN
- 1.http協議
- 2.https
- http狀態碼
- 5.script標簽defer和async區別
- cookie
- connect: keep-alive