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### 1. switch case
```
var a = 1;
switch(a) { //控制選擇器
case 1:
alert("1");
break; //跳出循環
case 2:
alert("2");
break;
default: //默認行為
alert("3");
}
```
### 2. while
while()只要小括號里的條件為真,就會一直輸出
```
var a = 0;
while(a<=10){ //無限執行
alert(a);
}
```
### 3. for循環
```
for(var i=0;i<=2;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);
//輸出結果:0, 1, 2 3
```
獲取1-10的和
```
var sum = 0;
for(var i=1; i<=10; i++){
// sum = sum + i
sum += i;
}
alert(sum);
```
獲取1-10的積
```
var sum = 1;
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
sum = sum * i;
}
alert(sum);
```
獲得數組中的最大值
```
var arr = [22, 12, 11, 14, 33];
var max = arr[0];
for(var i=1; i<arr.length; i++){
if(max < arr[i]){
max = arr[i];
}
}
alert(max);
```
es6之前js沒有塊級作用域
```
for(var i=0; i<3; i++){
console.log(i);
}
console.log(i); //3
```
解決辦法:
1. 將var改成let
2. 把i改成其他變量
3. 將該段代碼放在函數內,改變作用域范圍
### 4. javaScript實現導航點擊變色
```
window.onload = function(){
var lis = document.getElementByIdTagName("li");
for(let i=0; i<lis.length; i++){ //遍歷所有li標簽
lis[i].onclick = function(){ //給所有li標簽加點擊事件
for(let i=0; i<lis.length; i++){
lis[i].style.backgroundColor = "#5f5f5f"; //再次遍歷所有li標簽, 點擊時讓所有li標簽變灰色
}
this.style.backgroundColor = "#4caf50"; //被點擊的this li標簽單獨變色
}
}
}
```
### 5. for in 遍歷下標
```
var obj = {
name: "xu",
age: 18,
sex: "male"
}
var arr = [1, 2, 34, 5];
//如果對象的屬性值是變量,只能用[]的方式讀取屬性值
for(let key in obj){
console.log(obj[key]);
}
for(let i in arr){
console.log(arr[i]);
}
```
### 6. for of 遍歷值
```
for(let value of arr){
console.log(value); //1, 2, 34, 5
}
```
### 7. continue
跳過當前條件的循環,繼續下一項
```
var arr = [1, 2, 34, 5];
for(let i=0; i<arr.length; i++){
if(i==2){continue};
console.log(arr[i]); //1, 2, 5
}
```
- JavaScript
- 1.數組
- 1.數組Api
- 2.判斷是否為數組
- 3.手寫forEach, map, filter, every, some, reduce
- 4.類數組轉化為數組
- 5.reduce實現compose函數
- 7.sort實現與排序
- 2.類型
- 1. let, const, var
- 1. Number 數字
- 3. Boolean 布爾值
- 4. undefined和null
- 2. String 字符串
- 1. 字符串方法
- 2. 操作字符串實例
- 3. startWith&字符串模板
- 5. 類型轉換
- 4.深拷貝與淺拷貝
- 7.Symbol類型
- typeof 和 instanceof
- Set
- Map
- 3.this,原型,原型鏈
- 1.this
- 2.手寫call, apply, bind
- 3.模擬new操作符
- 4.手寫Object.create
- 4.對象
- proxy代理
- defineProperty數據劫持
- 4.模塊化
- 5.http
- ECMAScript
- 0. 調試&兼容性&錯誤處理
- 3. 運算
- 4. 對象(三種引用類型&正則)
- 1. 數組
- 1. 數組的六種遍歷方法
- 2. 數組的增刪查改
- 3. 操作數組(展開、join、排序...)
- 4. 補充五種ES6方法
- 2. 函數
- 3. JSON
- 4. 正則
- 附:正則表達式特殊字符
- 5. 面向對象
- es6的繼承
- 6. 控制語句
- 7. ajax
- 8. promise
- 9. 閉包
- 1. 閉包產生三個相同隨機數
- 2. 閉包實現點贊
- 10.箭頭函數
- _isEmpty
- Object.assign(target, obj, obj)
- Math.ceil, round,
- DOM
- 3.1 節點
- 3.2 DOM操作元素
- 3.3 fragment DOM碎片
- 5. 事件
- BOM
- 1. window
- 2. navigation檢測訪問類型
- 3. screen窗口大小內容大小
- 4. history
- promise
- 1.promise使用
- 2.手寫promise
- 3.手寫promise.all
- 生成器generator
- 1.generator的使用
- 2.簡單實現generator
- 手寫async await
- async/await
- 5.防抖節流
- 難點深入
- 1. 瀏覽器&js特點
- 2. JS堆棧與深淺拷貝
- 3. 詳解a++和++a的區別
- 4. JS&jQuery獲取元素的方法
- 5. NodeList和HTMLCollection區別
- 6. var與let的區別
- 7. this 與 bind call apply
- 8. get與post請求的區別
- 9. 閉包
- Dom demo
- 1. JQuery--頁面點擊切換效果
- 2. JQuery-load實現頭尾封裝
- 3. JS--添加移除屬性名
- 4. jQuery--eq()與index()
- 5. table隔行變色
- 6. 改變函數this的指向
- 7. jQuery each遍歷
- ECMAScript demo
- 1. 斐波那契數列
- 2. 數組去重
- 3. 自調用函數生成隨機數
- 瀏覽器、DOM
- 1.從輸入url到頁面加載的全過程
- 2.http與https
- 3.v8垃圾回收機制
- 4.dom事件
- 5.跨域
- 6.強緩存和協商緩存
- 3.eventloop,宏任務和微任務
- 1.什么是任務
- 2.執行順序例題
- 3.執行順序例題,添加script
- 4.執行順序,多個宏任務
- 4.HTTP
- 1.經典五層模型
- 2.http發展歷史
- 3.http三次握手
- 4.URI,URL,URN
- 1.http協議
- 2.https
- http狀態碼
- 5.script標簽defer和async區別
- cookie
- connect: keep-alive