編寫并發代碼的難度有目共睹。通常需要幾次迭代才能按預期工作,即使如此,在某些時間發生變化(較重的磁盤利用率,更多用戶登錄系統等)之前,代碼中存在多年的bug也并不罕見,預先發現并發代碼錯誤就像看自己的后腦勺一樣困難。 事實上,對于本書來說,我已經在代碼上盡可能多地試圖緩解這種情況。
幸運的是,在使用并發代碼時,每個人都會遇到同樣的問題。 正因為如此,計算機科學家已經能夠標記常見問題,這使我們能夠討論它們如何產生,為什么產生以及如何解決它們。
所以讓我們開始吧。 以下是一些最常見的問題,使得并發編程既令人沮喪又有令人著迷。
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學識淺薄,錯誤在所難免。我是長風,歡迎來Golang中國的群(211938256)就本書提出修改意見。
- 前序
- 誰適合讀這本書
- 章節導讀
- 在線資源
- 第一章 并發編程介紹
- 摩爾定律,可伸縮網絡和我們所處的困境
- 為什么并發編程如此困難
- 數據競爭
- 原子性
- 內存訪問同步
- 死鎖,活鎖和鎖的饑餓問題
- 死鎖
- 活鎖
- 饑餓
- 并發安全性
- 優雅的面對復雜性
- 第二章 代碼建模:序列化交互處理
- 并發與并行
- 什么是CSP
- CSP在Go中的衍生物
- Go的并發哲學
- 第三章 Go的并發構建模塊
- Goroutines
- sync包
- WaitGroup
- Mutex和RWMutex
- Cond
- Once
- Pool
- Channels
- select語句
- GOMAXPROCS
- 結論
- 第四章 Go的并發編程范式
- 訪問范圍約束
- fo-select循環
- 防止Goroutine泄漏
- or-channel
- 錯誤處理
- 管道
- 構建管道的最佳實踐
- 便利的生成器
- 扇入扇出
- or-done-channel
- tee-channel
- bridge-channel
- 隊列
- context包
- 小結
- 第五章 可伸縮并發設計
- 錯誤傳遞
- 超時和取消
- 心跳
- 請求并發復制處理
- 速率限制
- Goroutines異常行為修復
- 本章小結
- 第六章 Goroutines和Go運行時
- 任務調度