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                :-: Go中的struct 1. ?用來?自定義復雜數據結構 2. struct?里里?面可以包含多個字段(屬性),字段可以是任意類型 3. struct類型可以定義?方法,注意和函數的區分 4. struct類型是值類型 5. struct類型可以嵌套 6. Go語?言沒有class類型,只有struct類型 1. struct 聲明: struct的定義 type 標識符 struct { field1 type field2 type } type Student struct { Name string Age int Score int } 2、定義 struct 中字段訪問:和其他語?言?一樣,使?用點 struct的定義 var stu Student stu.Name = “tony” stu.Age = 18 stu.Score=20 fmt.Printf(“name=%s age=%d score=%d”, stu.Name, stu.Age, stu.Score 3、struct定義的三種形式: struct的定義 a. var stu Student b. var stu *Student = new (Student) c. var stu *Student = &Student{} 1)其中b和c返回的都是指向結構體的指針,訪問形式如下: a. stu.Name、stu.Age和stu.Score或者 (*stu).Name、(*stu).Age等 4、struct的內存布局:struct中的所有字段在內存是連續的,布局如下: ![](https://box.kancloud.cn/c75caed813a8a36565d744e7cdb502fe_816x367.png) 5、鏈表定義 type Student struct { Name string Next* Student } 每個節點包含下?一個節點的地址,這樣把所有的節點串串起來了了,通常把 鏈表中的第?一個節點叫做鏈表頭 6、雙鏈表定義 type Student struct { Name string Next* Student Prev* Student } 如果有兩個指針分別指向前?一個節點和后?一個節點,我們叫做雙鏈表 7、二叉樹定義 struct的初始化 type Student struct { Name string left* Student right* Student } 如果每個節點有兩個指針分別?用來指向左?子樹和右?子樹,我們把這樣的 結構叫做?二叉樹 8、結構體是?用戶單獨定義的類型,不不能和其他類型進?行行強制轉換 struct的初始化 type Student struct { Number int } type Stu Student //alias var a Student a = Student(30) var b Stu a = b 9、golang中的struct沒有構造函數,?一般可以使?用工廠模式來解決這個問題 Package model type student struct { Name stirng Age int } func NewStudent(name string, age int) *student { return &student{ Name:name, Age:age, } } Package main S := new (student) S := model.NewStudent(“tony”, 20) 10、再次強調: 1. make ?用來分配map、slice、channel類型的內存 2. new?用來分配值類型的內存 11、struct中的tag 我們可以為struct中的每個字段,寫上?一個tag。這個tag可以通過反射的 機制獲取到,最常?用的場景就是json序列列化和反序列列化 type student struct { Name stirng `json=“name”` Age int `json=“age”` } 12、結構體中字段可以沒有名字,即匿匿名字段 type Car struct { Name stirng Age int } type Train struct { Car Start time.Time int }
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