## :-: 渲染原理
**渲染:生成用于顯示的對象,以及將這些對象形成真實的DOM對象。**
- React元素:React Element,通過`React.createElement()`創建(語法糖:jsx)
- React節點:專門用于渲染到UI界面的對象。通過React元素,創建React節點
React節點類型:
- React DOM節點:創建該元素的React元素類型是一個字符串。
- React 組件節點:創建該節點的React元素類型是函數或者類。
- React 文本節點(TextNode):由字符串創建。
- React 空節點:null、undefinged、false、true
- React 數組節點:該節點是由一個數組創建的。
真實DOM:通過`document.createElement()`創建的dom元素。
### :-: 首次渲染(新節點渲染)
- 通過參數的值創建節點
- 根據不同的節點,做不同的事情。
- 文本節點:通過`document.createTextNode()`創建真實的文本節點。
- 空節點:什么都不做
- 數組節點:遍歷數組,將數組中的每一項遞歸創建節點
- DOM節點:通過`document.createElement()`創建真實的DOM對象,
然后立刻設置該真實DOM元素的各種屬性,然后遍歷該對應React元素的children屬性,遞歸操作。
- 組件節點:1.函數組件:調用函數返回值生成節點。2.類組件:創建實例,調用對象的生命周期方法,運行render方法拿到節點對象。
- 會生成虛擬DOM樹,然后將樹形結構保存起來,以便后續使用。
- 將之前生成的真實DOM對象,插入到容器中。
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