常量是固定值,在程序執行期間不會改變。這些固定的值,又叫做**字面量**。
常量可以是任何的基本數據類型,比如整數常量、浮點常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚舉常量。
**常量**就像是常規的變量,只不過常量的值在定義后不能進行修改。
## 整數常量
整數常量可以是十進制、八進制或十六進制的常量。前綴指定基數:0x 或 0X 表示十六進制,0 表示八進制,不帶前綴則默認表示十進制。
整數常量也可以帶一個后綴,后綴是 U 和 L 的組合,U 表示無符號整數(unsigned),L 表示長整數(long)。后綴可以是大寫,也可以是小寫,U 和 L 的順序任意。
下面列舉幾個整數常量的實例:
~~~
212 /* 合法的 */
215u /* 合法的 */
0xFeeL /* 合法的 */
078 /* 非法的:8 不是八進制的數字 */
032UU /* 非法的:不能重復后綴 */
~~~
以下是各種類型的整數常量的實例:
~~~
85 /* 十進制 */
0213 /* 八進制 */
0x4b /* 十六進制 */
30 /* 整數 */
30u /* 無符號整數 */
30l /* 長整數 */
30ul /* 無符號長整數 */
~~~
## 浮點常量
浮點常量由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成。您可以使用小數形式或者指數形式來表示浮點常量。
當使用小數形式表示時,必須包含整數部分、小數部分,或同時包含兩者。當使用指數形式表示時, 必須包含小數點、指數,或同時包含兩者。帶符號的指數是用 e 或 E 引入的。
下面列舉幾個浮點常量的實例:
~~~
3.14159 /* 合法的 */
314159E-5L /* 合法的 */
510E /* 非法的:不完整的指數 */
210f /* 非法的:沒有小數或指數 */
.e55 /* 非法的:缺少整數或分數 */
~~~
## 字符常量
字符常量是括在單引號中,例如,'x' 可以存儲在**char**類型的簡單變量中。
字符常量可以是一個普通的字符(例如 'x')、一個轉義序列(例如 '\\t'),或一個通用的字符(例如 '\\u02C0')。
在 C 中,有一些特定的字符,當它們前面有反斜杠時,它們就具有特殊的含義,被用來表示如換行符(\\n)或制表符(\\t)等。下表列出了一些這樣的轉義序列碼:
| 轉義序列 | 含義 |
| --- | --- |
| \\\\ | \\ 字符 |
| \\' | ' 字符 |
| \\" | " 字符 |
| \\? | ? 字符 |
| \\a | 警報鈴聲 |
| \\b | 退格鍵 |
| \\f | 換頁符 |
| \\n | 換行符 |
| \\r | 回車 |
| \\t | 水平制表符 |
| \\v | 垂直制表符 |
| \\ooo | 一到三位的八進制數 |
| \\xhh | 一個或多個數字的十六進制數 |
下面的實例顯示了一些轉義序列字符:
## 實例
```
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello\tWorld\n\n");
return 0;
}
```
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
Hello World
~~~
## 字符串常量
字符串字面值或常量是括在雙引號 "" 中的。一個字符串包含類似于字符常量的字符:普通的字符、轉義序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一個很長的字符串常量進行分行。
下面的實例顯示了一些字符串常量。下面這三種形式所顯示的字符串是相同的。
~~~
"hello, dear"
"hello, \
dear"
"hello, " "d" "ear"
~~~
## 定義常量
在 C 中,有兩種簡單的定義常量的方式:
1. 使用**#define**預處理器。
2. 使用**const**關鍵字。
### #define 預處理器
下面是使用 #define 預處理器定義常量的形式:
~~~
#define identifier value
~~~
具體請看下面的實例:
## 實例
```
#include <stdio.h>
#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE '\n'
int main()
{
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
```
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
value of area : 50
~~~
### const 關鍵字
您可以使用**const**前綴聲明指定類型的常量,如下所示:
~~~
const type variable = value;
~~~
具體請看下面的實例:
## 實例
```
#include <stdio.h>
int main()
{
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\n';
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
```
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
value of area : 50
~~~
請注意,把常量定義為大寫字母形式,是一個很好的編程習慣。
- 空白目錄
- 第一章 c語言簡介
- 1 通俗地理解什么是編程語言
- 2 C語言究竟是一門怎樣的語言
- 第二章 算法簡介&基本語法
- 1 算法簡介
- 2 C 程序結構
- 3 C 基本語法
- 第三章 數據類型
- 1 數據類型
- 2 變量
- 3 常量
- 第四章 運算符
- 1 算術運算符
- 2 關系運算符
- 3 邏輯運算符
- 4 位運算符
- 5 賦值運算符
- 6 雜項運算符(其他運算符)
- 7 c語言中的運算符優先級
- 第五章 控制流
- 1 判斷語句
- 2 switch語句
- 3 循環語句
- 4 流程控制相關案例
- 第六章 指針
- 1 c語言指針概述
- 2 指針的算術運算
- 3 指針數組
- 4 指向指針的指針
- 5 傳遞指針給函數
- 6 從函數返回指針
- 第七章 函數
- 1 函數的語法
- 2 作用域規則
- 3 形參與實參
- 第八章 數組
- 1 C語言中的數組
- 2 多維數組
- 3 傳遞數組給函數
- 4 從函數返回數組
- 第九章 指針
- 1 分鐘徹底理解C語言指針的概念
- 2 C語言指針變量的定義和使用
- 3 C語言指針變量的運算(加法、減法和比較運算)
- 4 C語言數組指針(指向數組的指針)
- 5 C語言字符串指針(指向字符串的指針)
- 第十章 結構體
- 第十一章 練習
- 第十二章 文件操作
- 第十三章 文件操作2