[指針]變量保存的是地址,而地址本質上是一個整數,所以指針變量可以進行部分運算,例如加法、減法、比較等,請看下面的代碼:
```
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10, *pa = &a, *paa = &a;
double b = 99.9, *pb = &b;
char c = '@', *pc = &c;
//最初的值
printf("&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n", &a, &b, &c);
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//加法運算
pa++; pb++; pc++;
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//減法運算
pa -= 2; pb -= 2; pc -= 2;
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//比較運算
if(pa == paa){
printf("%d\n", *paa);
}else{
printf("%d\n", *pa);
}
return 0;
}
```
運行結果:
~~~
&a=0X28FF44, &b=0X28FF30, &c=0X28FF2B
pa=0X28FF44, pb=0X28FF30, pc=0X28FF2B
pa=0X28FF48, pb=0X28FF38, pc=0X28FF2C
pa=0X28FF40, pb=0X28FF28, pc=0X28FF2A
2686784
~~~
從運算結果可以看出:pa、pb、pc 每次加 1,它們的地址分別增加 4、8、1,正好是 int、double、char 類型的長度;減 2 時,地址分別減少 8、16、2,正好是 int、double、char 類型長度的 2 倍。
這很奇怪,指針變量加減運算的結果跟數據類型的長度有關,而不是簡單地加 1 或減 1,這是為什么呢?
以 a 和 pa 為例,a 的類型為 int,占用 4 個字節,pa 是指向 a 的指針,如下圖所示:

剛開始的時候,pa 指向 a 的開頭,通過 \*pa 讀取數據時,從 pa 指向的位置向后移動 4 個字節,把這 4 個字節的內容作為要獲取的數據,這 4 個字節也正好是變量 a 占用的內存。
如果`pa++;`使得地址加 1 的話,就會變成如下圖所示的指向關系:

這個時候 pa 指向整數 a 的中間,\*pa 使用的是紅色虛線畫出的 4 個字節,其中前 3 個是變量 a 的,后面 1 個是其它數據的,把它們“攪和”在一起顯然沒有實際的意義,取得的數據也會非常怪異。
如果`pa++;`使得地址加 4 的話,正好能夠完全跳過整數 a,指向它后面的內存,如下圖所示:

我們知道,數組中的所有元素在內存中是連續排列的,如果一個指針指向了數組中的某個元素,那么加 1 就表示指向下一個元素,減 1 就表示指向上一個元素,這樣指針的加減運算就具有了現實的意義,我們將在《[C語言數組指針](http://c.biancheng.net/view/1993.html)》一節中深入探討。
不過C語言并沒有規定變量的存儲方式,如果連續定義多個變量,它們有可能是挨著的,也有可能是分散的,這取決于變量的類型、編譯器的實現以及具體的編譯模式,所以對于指向普通變量的指針,我們往往不進行加減運算,雖然編譯器并不會報錯,但這樣做沒有意義,因為不知道它后面指向的是什么數據。
下面的例子是一個反面教材,警告讀者不要嘗試通過指針獲取下一個變量的地址:
~~~
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 1, b = 2, c = 3;
int *p = &c;
int i;
for(i=0; i<8; i++){
printf("%d, ", *(p+i) );
}
return 0;
}
~~~
在 VS2010 Debug 模式下的運行結果為:
3, -858993460, -858993460, 2, -858993460, -858993460, 1, -858993460,
可以發現,變量 a、b、c 并不挨著,它們中間還參雜了別的輔助數據。
指針變量除了可以參與加減運算,還可以參與比較運算。當對指針變量進行比較運算時,比較的是指針變量本身的值,也就是數據的地址。如果地址相等,那么兩個指針就指向同一份數據,否則就指向不同的數據。
上面的代碼(第一個例子)在比較 pa 和 paa 的值時,pa 已經指向了 a 的上一份數據,所以它們不相等。而 a 的上一份數據又不知道是什么,所以會導致 printf() 輸出一個沒有意義的數,這正好印證了上面的觀點,不要對指向普通變量的指針進行加減運算。
另外需要說明的是,不能對指針變量進行乘法、除法、取余等其他運算,除了會發生語法錯誤,也沒有實際的含義。
- 空白目錄
- 第一章 c語言簡介
- 1 通俗地理解什么是編程語言
- 2 C語言究竟是一門怎樣的語言
- 第二章 算法簡介&基本語法
- 1 算法簡介
- 2 C 程序結構
- 3 C 基本語法
- 第三章 數據類型
- 1 數據類型
- 2 變量
- 3 常量
- 第四章 運算符
- 1 算術運算符
- 2 關系運算符
- 3 邏輯運算符
- 4 位運算符
- 5 賦值運算符
- 6 雜項運算符(其他運算符)
- 7 c語言中的運算符優先級
- 第五章 控制流
- 1 判斷語句
- 2 switch語句
- 3 循環語句
- 4 流程控制相關案例
- 第六章 指針
- 1 c語言指針概述
- 2 指針的算術運算
- 3 指針數組
- 4 指向指針的指針
- 5 傳遞指針給函數
- 6 從函數返回指針
- 第七章 函數
- 1 函數的語法
- 2 作用域規則
- 3 形參與實參
- 第八章 數組
- 1 C語言中的數組
- 2 多維數組
- 3 傳遞數組給函數
- 4 從函數返回數組
- 第九章 指針
- 1 分鐘徹底理解C語言指針的概念
- 2 C語言指針變量的定義和使用
- 3 C語言指針變量的運算(加法、減法和比較運算)
- 4 C語言數組指針(指向數組的指針)
- 5 C語言字符串指針(指向字符串的指針)
- 第十章 結構體
- 第十一章 練習
- 第十二章 文件操作
- 第十三章 文件操作2