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                通常在Golang中,當我們談論內存管理的時候,主要是指堆內存的管理,因為棧的內存管理不需要程序去操心。 [![](https://github.com/KeKe-Li/data-structures-questions/raw/master/src/images/130.jpg)](https://github.com/KeKe-Li/data-structures-questions/blob/master/src/images/130.jpg) 堆內存管理中主要是三部分, 1.分配內存塊,2.回收內存塊, 3.組織內存塊。 [![](https://github.com/KeKe-Li/data-structures-questions/raw/master/src/images/131.jpg)](https://github.com/KeKe-Li/data-structures-questions/blob/master/src/images/131.jpg) 一個內存塊包含了3類信息,如下圖所示,元數據、用戶數據和對齊字段,內存對齊是為了提高訪問效率。下圖申請5Byte內存的時候,就需要進行內存對齊。 [![](https://github.com/KeKe-Li/data-structures-questions/raw/master/src/images/132.jpg)](https://github.com/KeKe-Li/data-structures-questions/blob/master/src/images/132.jpg) 釋放內存實質是把使用的內存塊從鏈表中取出來,然后標記為未使用,當分配內存塊的時候,可以從未使用內存塊中有先查找大小相近的內存塊,如果找不到,再從未分配的內存中分配內存。 上面這個簡單的設計中還沒考慮內存碎片的問題,因為隨著內存不斷的申請和釋放,內存上會存在大量的碎片,降低內存的使用率。為了解決內存碎片,可以將2個連續的未使用的內存塊合并,減少碎片。 想要深入了解可以看下這個文章,《Writing a Memory Allocator》.
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