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                列出EasyRPG.dll內找得到的GM命令和使用格式。 這編文章是以前作為資料收集的,原文在那里以經很華麗的忘記,如果你知道原出處請告訴我 ~~~ ? help 指令格式 : help [<命令名>] 提供命令的參數說明。 注: 本指令可用 ? 取代。 目前支持的命令有: say, shout, msg, look, go, help 可以使用縮寫,也就是該命令或物體名稱的的頭幾個字符。 go 指令格式 : go <方向> 讓你往指定的方向移動。 look 指令格式: look [<物品>|<人物>|<地點>] 你可以查看你所在的環境、物品、人物的信息。 如果沒有參數,則是直接查看你所在的場景。 并且提供該場景的所有可能的出口。為行走指令(go)提供線索。 reg register 指令格式: register <密碼> 注冊用戶,使你的權限從訪問者升為普通用戶。 密碼是用戶購買到的月費卡中提供的注冊密碼。 get 指令格式: get <物品>|all [from <容器>] [to <某人>] 從地上撿起某物品。從某容器里拿出某物品。 drop 指令格式: drop <物品>|all [from <某人>] [to <容器>] 把身上的物品扔到地上。 create 指令格式: create <物體的索引> 根據索引創建一個物體到當前的場景。 可以創建npc和物品,不可以創建用戶。 c 秦殤/NET/衡山村/NPC/義軍首領 give 指令格式: give <物品> to <某人> 把你身上的東西給某人。 destroy 指令格式: destroy <物品> 銷毀某件物品。不能對npc和用戶使用。 team 指令格式: team [<某人>] 使該人成為自己的隊員。或者查看隊伍信息。 svwj dismiss 指令格式: dismiss <某人>|all 解散該人,解除與之的組隊關系。 follow 指令格式: follow <某人>|none 加入或者離開該人所在的隊伍中。 askteam 申請加入隊伍 acceptteam 接受別人的申請 rejectteam 拒絕別人的申請 j aquireteam 獲得游戲內的隊伍信息(player) cancelteam 取消加入的申請 ask 指令格式 : ask <某人> about <某話題> 詢問某人某件事(話題)。 這個指令在解謎時很重要, 通常必須藉由此指令才能獲得進一步的資訊。 使用這個指令以前一般先使用inquiry指令,得到所有可能的話題。 vwj inquiry 指令格式 : inquiry [某人] 與某人說話,該指令會列出有關的話題。 這些話題為詢問指令(ask)提供線索。 long 指令格式: long [<物品>|<人物>|<地點>] 查看人物的超長描述 msg 指令格式: msg <訊息> 這個指令讓你將 <訊息> 傳送出去。 所有正在游戲中的人(包括服務器)都會聽見你的話。 say 指令格式: say <訊息> 說話,跟你在同一個場景的人會聽到你說的話。 注: 本指令可用 取代。 shout 指令格式: shout <訊息> 大聲叫喊,所有人都會聽到。 所有正在游戲中的人(包括服務器)都會聽見你的話。 wlshout 指令格式: wlshout <訊息> 用于世界聊天 各個服務器正在游戲中的人(包括服務器)都會聽見你的話。 wj rumor 指令格式: rumor <訊息> 散布謠言,沒有人知道是你說的這些話。 tell 指令格式 : tell <某人> <訊息> 告訴某人一些訊息。 你所說的事情只有你們兩人知道。 對方可以不在附近,只要在游戲中即可對話。 j emote 指令格式: emote <表情代碼> [<表情的內容>] 顯示或者修改你自己的表情。 chat 指令格式: chat <訊息> 閑聊,沒有人知道是你說的這些話。 group 指令格式: group <訊息> 和隊伍內的人說話 friend 指令格式: friend <訊息> 和好友內的人說話 bangpai 指令格式: bangpai <訊息> 和門派內的人說話 chatswitch 指令格式: chatswitch [<頻道>] [0|1] 查看,打開或者關閉頻道 屏蔽各頻道的信息:1-公共,2-隊伍,3-場景,4-私人,5-門派 i inventory 指令格式: inventory [<某人>] 查看自己身上帶了哪些物品。 hp 指令格式: hp [<某人>|<物品>] 查看自己的屬性。 score 指令格式: score 查看自己的經驗。 skills 指令格式: skills [all|<某技能>] 查看自己或別人的技能。 desc describe 指令格式: describe [<描述文字>] 修改或者查看自己的描述文字。 這段文字在別人打量你時會讓對方看到。 pwd password 指令格式: password [<原密碼> <新密碼> <確認新密碼>] 更換或者查看密碼。 先輸入原來的密碼,然后輸入兩遍新的密碼。 如果沒有參數,則會顯示出你的密碼。 請注意并保存你的密碼,如果忘記,請與系統管理員聯系。 本指令可以用pwd代替。 effects 查看作用 title 指令格式: title <人物> [<稱號>] 查看和修改某人的稱號 open 指令格式: open <寶箱> 打開某個寶箱,該寶箱內的物品將掉到地上。 j close 關閉某樣東西。 openall 打開相同別名的所有寶箱。 buy 指令格式: buy <買主> <賣主> <東西> <道具欄中的位置> 從某人那里購買某件物品。 sell 指令格式: sell <賣主> <東西> <買主> 把某件物品賣給某人。 eat 指令格式: eat <食品> 吃東西。必須是食品才可以吃。 drink j list 指令格式: list <某人|物品> 列出該人攜帶或者該物品內部的所有物品。 這個指令主要用于查看商店的商品。 j push j pull j climb j jump use 指令格式: use <物品> [to <某人>] 對自己或者某人使用物品。 equip 指令格式: equip <物品> to <某部位|none> 把某個物品裝備在自己的某個部位。或者卸載。 某部位如果為none,則是卸載某物品。 learn 指令格式: learn <技能索引> [by <某人>] 讓某人學會某技能。 abandon 指令格式: abandon <技能別名> [from <某人>] 讓某人遺忘某個技能 ws weaponset 指令格式: weaponset <某人> <名字> <裝備1> [<裝備2> <裝備3> <裝備4> <裝備5>] 將武器裝備組合成為一件成套的武裝,或拆散 produce 指令格式: produce <某人> <類型> <級別> <誰打造> <原材料1> [<原材料2> <原材料3> <原材料4> <原材料5> <原材料6>] 某人打造某武器 removegem 從武器上去掉寶石 addgem 增加寶石 identify 鑒定 repair 修理 j fight 指令格式: fight <某人|某位置> with <技能> 用某招式攻擊某人或者某個地區。 kill 指令格式: kill <某人|all> [死亡方式] 殺死某個npc或者用戶。 j surrender walk 指令格式: walk <某位置> 移動到某個位置。只在圖形游戲中有效。 j blood 顯示戰斗時的損血狀況 killex j terminate 指令格式: terminate <某人> 殺死某人,清除該人的所有檔案。 這個命令太過狠毒了,已經被禁止使用。 summon 指令格式: summon <某人> 把某人抓到你所在的地點。 只能抓用戶或者本場景內的npc(圖形版)。 vwj where 指令格式: where [<某人>] 查看自己或某人所在的位置。 goto 指令格式:goto <地點的索引> 直接跳躍到某個地點。 clone 指令格式: clone <物品|npc> 復制某件物品和npc。不能復制用戶。 hide 指令格式: hide 隱藏自己。使自己的移動不為人所知。 show 指令格式: show 現身。與隱藏指令(hide)相反。 res resource 指令格式: resource 查看系統的資源使用狀況。 rights 指令格式: rights [<用戶>] [<新權限>] 查看或者修改自己或別人的權限。 權限的范圍是0-9之間。 who 指令格式: who <用戶> 查看用戶的所有屬性信息。 forget 指令格式: forget 忘記所有的事情,清空所有的標志位。 attribute 指令格式: attribute <物品> 查看物體的詳細信息。 melong 指令格式: melong 使自己變得朦朧一些。 j objlist 指令格式: objlist 查詢游戲中所有物體 svwj after 指令格式: after <某人> 來到某人的身邊。此人必須是用戶或者npc。 圖形專用,必須在同場景內 flag 指令格式: flag [<標志位名>] [數值] 查看或更改自己的標志位。 \t如果沒有標志位名則為全部標志位,如果沒有數值則為查看。 exp experience 指令格式:experience [<某人>] <數量> 給指定的人增加指定數量的經驗值 reach 指令格式:reach <場景別名> [入口id] 移動到由別名指定的場景 createrand 隨機創建物體 godblessme 無敵設置 dir 顯示所有的出口 goex gotoex 根據id移動到某個場景 j chapter 修改游戲地章節,結束游戲。 syssay systemsay 系統公告 userlist 用戶列表 列出當前所有用戶的用戶名(別名),名字等有關信息。 smash 殺死指定玩家。 是kill的一種。 changename 修改用戶的角色名字。 j whois 根據玩家的角色名(名字)查詢其別名。 有多個顯示多個。 erdrs 特殊隨機道具 randgive 把東西隨機給別人 gmonline gmtools專用 通知別人我是gm,gmtools上線的標志 gm在線后必須向服務器發送此消息 gmmsg gmtools專用 玩家向gm發送問題 gmreply gmtools專用 gm回答玩家的問題 gmmsgok gmtools專用 gm在正確收到玩家的提問之后的反饋 shutup shutup <用戶> [<頻道號>] 關閉某玩家的交易或場景頻道。 頻道號:1-公共,2-隊伍,3-場景,4-私人,5-門派,10-所有頻道,-1為取消。 注意:該玩家必須重新進入游戲才能使本禁止失效。 createrandpos uvwj finditembyalias uvwj finditembyname robot_go robot_look robot_get robot_drop robot_group robot_dismiss robot_loop robot_inq robot_say robot_quit robot_suicide 自殺 robot_kill 殺別人 robot_give 把東西給本場景內的別人 robot_gmmsg gm提問 robot_team 隨機加入隊伍,隨機離隊。 robot_writelog 寫入log文件,主要用來測試,寫入log文件的線程是否正確。 actorinit 設置主角的初始屬性,只在游戲一開始設置一次。 test 測試用 actorequip 設置主角的裝備串屬性,只在游戲一開始設置一次。 s_savepos 圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。 圖形服務器 => easyrpg j s_killplayer 圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。 圖形服務器 => easyrpg s_saveequip 圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。 圖形服務器 => easyrpg s_fightstatus 圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。 圖形服務器 => easyrpg j s_attack 圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。 圖形服務器 => easyrpg j s_behit 圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。 圖形服務器 => easyrpg s_behit2 陷阱攻擊計算 s_refresh 定時由外部發送這個命令刷新一切狀態, 包括重新種植場景中的物品和人物,更新中毒計數等。 s_pctstart 開始p動畫 s_pctend 結束p動畫 s_delscene 圖形服務器刪除了某場景后告訴easyrpg該場景已經被刪除了。 s_scenecmd 場景特效命令 s_deltrap 刪除陷阱。 s_testgo 檢測是否能夠移動 s_testdir 得到該出口的名字 s_quitok s_testopen s_time s_playerleave 刪除玩家 s_findtrap 發現陷阱 s_savetrap 保存陷阱的初始化id:scninitid s_needsceneinit 需要sceneinit命令,bug fix : june.13.2002 s_sceneinitend c_talkend 對話結束 c_equipstr 更換裝備串 c_changeint 加血(臨時) c_fightstatus 改變戰斗狀態 vwh! c_attributes 請求下傳所有屬性 qh0 c_init_attr 請求下傳所有人的所有屬性 c_itempos 刷新道具在道具欄中的位置 c_itempos2 給商人發送道具的位置坐標信息 c_itemreplace 裝備替換 c_skillpos 刷新技能在快捷技能欄中的位置 c_dropmoney 界面丟下一定數量的錢 c_equippos 裝備更換 c_extrause 將升級后的bonus使用掉。基本屬性升級部分。 c_extrause2 將升級后的bonus使用掉。技能升級部分。 c_arrow 合并箭,矢 c_effect 播放簡單動畫或者場景特效 c_wname 武器命名 c_teaminfo 查詢隊伍成員信息 c_uibuy 購買物品,打開買賣界面。 c_buychange c_aigroup c_priceprod c_priceiden c_pricerepa askquit asksave c_choose 保存被選中的主角 c_tradebegin 交易開始 c_tradeend 交易結束 c_iteminfo 申請道具的信息 c_readestr 告訴圖形服務器端可以讀取裝備串資源了 c_teaming 打開或者關閉組隊界面 c_log 請求得到任務消息,網絡版有效 saveexit 存盤內并且退出 c_making 打造界面被打開或者關閉 c_channelneed 向服務器索取所有玩家列表,用于聊天。 c_restart 死亡后重新進入游戲。 c_setstr 設置字符串屬性。 j setlogic 設置服務器幀速率,1-4代表12-48幀/秒 movepos 坐標移動 deleteafter 間隔一定時間后刪除某指定物體。 dealask 向某人申請交易 vwj dealaccept 同意此人的交易申請 dealreject 拒絕此人的交易申請 dealok 確認交易可以達成,此后不能再修改金錢和挪動道具 雙方都ok后,交易成功,但是界面并不消失。 需要判定自己是否有足夠的金錢 vwj dealcancel 取消交易,關閉界面 如果自己發送過c_dealok(進入鎖定),則取消鎖定 dealmoney 輸入修改了金錢數額 dealitem 挪動了道具 dealneedinfo 交易時索取對方道具信息 bp_info 查詢門派信息 如果沒有參數,則表明查詢的是所有門派信息 有參數,則查詢指定門派信息 vj bp_create 創建門派 vj bp_destroy 解散門派 bp_change 修改門派參數 1-人數上限 bp_convoy 設置和撤銷門派職位 j bp_demise 禪讓掌門人職位 自己就變成了普通成員 j bp_accept 同意加入門派 j bp_reject 拒絕加入門派 bp_dismiss 解散門派成員 bp_ask 申請加入門派 j bp_precreate 測試用,創建門派,通知客戶端彈出“門派名稱輸入”界面。 bp_lingpai 令牌操作: lingpai\t查詢 lingpai\t1\t計數器修改值 lingpai\t2\t計數器間隔值 bp_fix 修正丟失幫主的bug,補丁。 vwj bp_showfund bp_setfund bank 銀行操作: bank 0|1 <錢的數量> 1: 存錢 0: 取錢 skl_learn 學習技能 skl_forget 忘記技能 prod_learn 學習打造項。 fri_info 查詢我的好友 fri_ask 申請加入好友 fri_accept 接受加入好友申請 fri_reject 拒絕加入好友申請 fri_dismiss 刪除我的好友 n_tell n_askteam n_lyread 閱讀留言。 n_lyadd 添加留言。 n_lyremove 刪除留言 vj pk 我的pk開關控制 c_extrause3 屬性點升級優化指令 c_chestpage 翻開儲物箱第幾頁 itembug 用來模擬道具位置出錯的現象 c_shuijingbao 水晶包 c_sjb_add 列出當前水晶包 j c_boothbegin 開始擺攤 j c_boothend 結束擺攤 c_boothopen 打開攤位界面 c_boothprice 攤主設置商品價格 j c_boothname 修改攤位的名字 c_boothbuy 買家購買商品 c_boothremove 攤主撤銷商品 c_boothadd 攤主添加商品 c_tds_setup 設置團隊賽 c_wds_time 設置武斗賽時間 c_charge_time 設置收費剩余時間 c_fcm_on 設置防沉迷開關 c_tds_request 申請參加比賽 c_tds_cancel 取消比賽申請 j c_tds_plan 查看比賽日程 j c_tds_score 查看比賽結果 c_time 查詢當前服務器時間。 c_tds_cdown 得到團隊賽排行信息。 bp_writeadv 寫門派廣告詞 bp_getadv 查看門派廣告詞 j bp_cdown 門派排行榜 c_pctend 網絡p動畫 客戶端p動畫播放完畢后,發送此消息。 extrarestore 指令格式: extrarestore <某人> <點數> 回復屬性點數。 c_dealdk 點卡交易,輸入了點卡的數額。 rsgift rsgift <用戶> <類型> <時間> 節日彩蛋,測試專用。 c_pk_infoadd 加入挑戰信息 c_pk_ask 給選擇的pk對象發送pk請求 c_pk_askok 同意請求 c_pk_askcancel 取消請求(自己取消) c_pk_askreject 拒絕請求(對方拒絕) c_pk_gambleok 賭金商討成功 c_pk_gamblemoney 賭金金錢改變 svwj c_pk_gambleclose 賭金商討關閉 j c_pk_infoupdate 挑戰信息表界面請求更新 c_pk_mryregister c_gamble_fix c_gamble_list createbattle joinbattle vj playbattle vj setkeyperson clearbattle getstoragecode getrolecode wj nexp ntimesexperience 指令格式:ntimesexperience <倍數> 所有人設定經驗值增加的倍數 輸入的數值在0~10之間 svwj guaiwu 指令格式:guaiwu 開啟/關閉怪物 j errortest 指令格式:errortest j ncb_set 指令格式:ncb_set <模式 時間(時) 時間(分) 守方幫 攻方幫1 攻方幫2> 模式0:關閉城戰,1:令牌戰,2:攻守戰。令牌戰時后三個參數可省略 j ncb_award 指令格式:ncb_award <模式 持續時間(小時) 幫派1,幫派2> 模式0:關閉獎勵,1:開啟獎勵 vj nfame nfame 指令格式:nfame <倍數> 設定領取聲望的倍數 輸入的數值在1~5之間 getbpscr 指令格式:getbpscr 幫派名 得到指定幫派的活力分 setbpscr 指令格式:setbpscr 幫派名 活力分 增加指定幫派的活力分 j updateliansai 指令格式:updateliansai 更新幫派聯賽列表 ernieroll 指令格式:ernieroll 編號 概率 抽取指定編號、指定概率的獎品 svwj xianshi 指令格式:xianshi on/off 限時挑戰開關指令 npclevel 指令格式:npclevel 查看當前場景內的npc等級 j adjustlevel 指令格式:adjustlevel 讀取adjustlevel.ini文件 ~~~ 轉載注明出處:[乜都講D](https://blog.ztjal.info/)
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