列出EasyRPG.dll內找得到的GM命令和使用格式。
這編文章是以前作為資料收集的,原文在那里以經很華麗的忘記,如果你知道原出處請告訴我
~~~
?
help
指令格式 : help [<命令名>]
提供命令的參數說明。
注: 本指令可用 ? 取代。
目前支持的命令有:
say, shout, msg, look, go, help
可以使用縮寫,也就是該命令或物體名稱的的頭幾個字符。
go
指令格式 : go <方向>
讓你往指定的方向移動。
look
指令格式: look [<物品>|<人物>|<地點>]
你可以查看你所在的環境、物品、人物的信息。
如果沒有參數,則是直接查看你所在的場景。
并且提供該場景的所有可能的出口。為行走指令(go)提供線索。
reg
register
指令格式: register <密碼>
注冊用戶,使你的權限從訪問者升為普通用戶。
密碼是用戶購買到的月費卡中提供的注冊密碼。
get
指令格式: get <物品>|all [from <容器>] [to <某人>]
從地上撿起某物品。從某容器里拿出某物品。
drop
指令格式: drop <物品>|all [from <某人>] [to <容器>]
把身上的物品扔到地上。
create
指令格式: create <物體的索引>
根據索引創建一個物體到當前的場景。
可以創建npc和物品,不可以創建用戶。
c 秦殤/NET/衡山村/NPC/義軍首領
give
指令格式: give <物品> to <某人>
把你身上的東西給某人。
destroy
指令格式: destroy <物品>
銷毀某件物品。不能對npc和用戶使用。
team
指令格式: team [<某人>]
使該人成為自己的隊員。或者查看隊伍信息。
svwj
dismiss
指令格式: dismiss <某人>|all
解散該人,解除與之的組隊關系。
follow
指令格式: follow <某人>|none
加入或者離開該人所在的隊伍中。
askteam
申請加入隊伍
acceptteam
接受別人的申請
rejectteam
拒絕別人的申請
j
aquireteam
獲得游戲內的隊伍信息(player)
cancelteam
取消加入的申請
ask
指令格式 : ask <某人> about <某話題>
詢問某人某件事(話題)。
這個指令在解謎時很重要, 通常必須藉由此指令才能獲得進一步的資訊。
使用這個指令以前一般先使用inquiry指令,得到所有可能的話題。
vwj
inquiry
指令格式 : inquiry [某人]
與某人說話,該指令會列出有關的話題。
這些話題為詢問指令(ask)提供線索。
long
指令格式: long [<物品>|<人物>|<地點>]
查看人物的超長描述
msg
指令格式: msg <訊息>
這個指令讓你將 <訊息> 傳送出去。
所有正在游戲中的人(包括服務器)都會聽見你的話。
say
指令格式: say <訊息>
說話,跟你在同一個場景的人會聽到你說的話。
注: 本指令可用 取代。
shout
指令格式: shout <訊息>
大聲叫喊,所有人都會聽到。
所有正在游戲中的人(包括服務器)都會聽見你的話。
wlshout
指令格式: wlshout <訊息>
用于世界聊天
各個服務器正在游戲中的人(包括服務器)都會聽見你的話。
wj
rumor
指令格式: rumor <訊息>
散布謠言,沒有人知道是你說的這些話。
tell
指令格式 : tell <某人> <訊息>
告訴某人一些訊息。
你所說的事情只有你們兩人知道。
對方可以不在附近,只要在游戲中即可對話。
j
emote
指令格式: emote <表情代碼> [<表情的內容>]
顯示或者修改你自己的表情。
chat
指令格式: chat <訊息>
閑聊,沒有人知道是你說的這些話。
group
指令格式: group <訊息>
和隊伍內的人說話
friend
指令格式: friend <訊息>
和好友內的人說話
bangpai
指令格式: bangpai <訊息>
和門派內的人說話
chatswitch
指令格式: chatswitch [<頻道>] [0|1]
查看,打開或者關閉頻道
屏蔽各頻道的信息:1-公共,2-隊伍,3-場景,4-私人,5-門派
i
inventory
指令格式: inventory [<某人>]
查看自己身上帶了哪些物品。
hp
指令格式: hp [<某人>|<物品>]
查看自己的屬性。
score
指令格式: score
查看自己的經驗。
skills
指令格式: skills [all|<某技能>]
查看自己或別人的技能。
desc
describe
指令格式: describe [<描述文字>]
修改或者查看自己的描述文字。
這段文字在別人打量你時會讓對方看到。
pwd
password
指令格式: password [<原密碼> <新密碼> <確認新密碼>]
更換或者查看密碼。
先輸入原來的密碼,然后輸入兩遍新的密碼。
如果沒有參數,則會顯示出你的密碼。
請注意并保存你的密碼,如果忘記,請與系統管理員聯系。
本指令可以用pwd代替。
effects
查看作用
title
指令格式: title <人物> [<稱號>]
查看和修改某人的稱號
open
指令格式: open <寶箱>
打開某個寶箱,該寶箱內的物品將掉到地上。
j
close
關閉某樣東西。
openall
打開相同別名的所有寶箱。
buy
指令格式: buy <買主> <賣主> <東西> <道具欄中的位置>
從某人那里購買某件物品。
sell
指令格式: sell <賣主> <東西> <買主>
把某件物品賣給某人。
eat
指令格式: eat <食品>
吃東西。必須是食品才可以吃。
drink
j
list
指令格式: list <某人|物品>
列出該人攜帶或者該物品內部的所有物品。
這個指令主要用于查看商店的商品。
j
push
j
pull
j
climb
j
jump
use
指令格式: use <物品> [to <某人>]
對自己或者某人使用物品。
equip
指令格式: equip <物品> to <某部位|none>
把某個物品裝備在自己的某個部位。或者卸載。
某部位如果為none,則是卸載某物品。
learn
指令格式: learn <技能索引> [by <某人>]
讓某人學會某技能。
abandon
指令格式: abandon <技能別名> [from <某人>]
讓某人遺忘某個技能
ws
weaponset
指令格式: weaponset <某人> <名字> <裝備1> [<裝備2> <裝備3> <裝備4> <裝備5>]
將武器裝備組合成為一件成套的武裝,或拆散
produce
指令格式: produce <某人> <類型> <級別> <誰打造> <原材料1> [<原材料2> <原材料3> <原材料4> <原材料5> <原材料6>]
某人打造某武器
removegem
從武器上去掉寶石
addgem
增加寶石
identify
鑒定
repair
修理
j
fight
指令格式: fight <某人|某位置> with <技能>
用某招式攻擊某人或者某個地區。
kill
指令格式: kill <某人|all> [死亡方式]
殺死某個npc或者用戶。
j
surrender
walk
指令格式: walk <某位置>
移動到某個位置。只在圖形游戲中有效。
j
blood
顯示戰斗時的損血狀況
killex
j
terminate
指令格式: terminate <某人>
殺死某人,清除該人的所有檔案。
這個命令太過狠毒了,已經被禁止使用。
summon
指令格式: summon <某人>
把某人抓到你所在的地點。
只能抓用戶或者本場景內的npc(圖形版)。
vwj
where
指令格式: where [<某人>]
查看自己或某人所在的位置。
goto
指令格式:goto <地點的索引>
直接跳躍到某個地點。
clone
指令格式: clone <物品|npc>
復制某件物品和npc。不能復制用戶。
hide
指令格式: hide
隱藏自己。使自己的移動不為人所知。
show
指令格式: show
現身。與隱藏指令(hide)相反。
res
resource
指令格式: resource
查看系統的資源使用狀況。
rights
指令格式: rights [<用戶>] [<新權限>]
查看或者修改自己或別人的權限。
權限的范圍是0-9之間。
who
指令格式: who <用戶>
查看用戶的所有屬性信息。
forget
指令格式: forget
忘記所有的事情,清空所有的標志位。
attribute
指令格式: attribute <物品>
查看物體的詳細信息。
melong
指令格式: melong
使自己變得朦朧一些。
j
objlist
指令格式: objlist
查詢游戲中所有物體
svwj
after
指令格式: after <某人>
來到某人的身邊。此人必須是用戶或者npc。
圖形專用,必須在同場景內
flag
指令格式: flag [<標志位名>] [數值]
查看或更改自己的標志位。
\t如果沒有標志位名則為全部標志位,如果沒有數值則為查看。
exp
experience
指令格式:experience [<某人>] <數量>
給指定的人增加指定數量的經驗值
reach
指令格式:reach <場景別名> [入口id]
移動到由別名指定的場景
createrand
隨機創建物體
godblessme
無敵設置
dir
顯示所有的出口
goex
gotoex
根據id移動到某個場景
j
chapter
修改游戲地章節,結束游戲。
syssay
systemsay
系統公告
userlist
用戶列表
列出當前所有用戶的用戶名(別名),名字等有關信息。
smash
殺死指定玩家。
是kill的一種。
changename
修改用戶的角色名字。
j
whois
根據玩家的角色名(名字)查詢其別名。
有多個顯示多個。
erdrs
特殊隨機道具
randgive
把東西隨機給別人
gmonline
gmtools專用
通知別人我是gm,gmtools上線的標志
gm在線后必須向服務器發送此消息
gmmsg
gmtools專用
玩家向gm發送問題
gmreply
gmtools專用
gm回答玩家的問題
gmmsgok
gmtools專用
gm在正確收到玩家的提問之后的反饋
shutup
shutup <用戶> [<頻道號>]
關閉某玩家的交易或場景頻道。
頻道號:1-公共,2-隊伍,3-場景,4-私人,5-門派,10-所有頻道,-1為取消。
注意:該玩家必須重新進入游戲才能使本禁止失效。
createrandpos
uvwj
finditembyalias
uvwj
finditembyname
robot_go
robot_look
robot_get
robot_drop
robot_group
robot_dismiss
robot_loop
robot_inq
robot_say
robot_quit
robot_suicide
自殺
robot_kill
殺別人
robot_give
把東西給本場景內的別人
robot_gmmsg
gm提問
robot_team
隨機加入隊伍,隨機離隊。
robot_writelog
寫入log文件,主要用來測試,寫入log文件的線程是否正確。
actorinit
設置主角的初始屬性,只在游戲一開始設置一次。
test
測試用
actorequip
設置主角的裝備串屬性,只在游戲一開始設置一次。
s_savepos
圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。
圖形服務器 => easyrpg
j
s_killplayer
圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。
圖形服務器 => easyrpg
s_saveequip
圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。
圖形服務器 => easyrpg
s_fightstatus
圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。
圖形服務器 => easyrpg
j
s_attack
圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。
圖形服務器 => easyrpg
j
s_behit
圖形專用,詳細資料請見有關涉及文檔。
圖形服務器 => easyrpg
s_behit2
陷阱攻擊計算
s_refresh
定時由外部發送這個命令刷新一切狀態,
包括重新種植場景中的物品和人物,更新中毒計數等。
s_pctstart
開始p動畫
s_pctend
結束p動畫
s_delscene
圖形服務器刪除了某場景后告訴easyrpg該場景已經被刪除了。
s_scenecmd
場景特效命令
s_deltrap
刪除陷阱。
s_testgo
檢測是否能夠移動
s_testdir
得到該出口的名字
s_quitok
s_testopen
s_time
s_playerleave
刪除玩家
s_findtrap
發現陷阱
s_savetrap
保存陷阱的初始化id:scninitid
s_needsceneinit
需要sceneinit命令,bug fix : june.13.2002
s_sceneinitend
c_talkend
對話結束
c_equipstr
更換裝備串
c_changeint
加血(臨時)
c_fightstatus
改變戰斗狀態
vwh!
c_attributes
請求下傳所有屬性
qh0
c_init_attr
請求下傳所有人的所有屬性
c_itempos
刷新道具在道具欄中的位置
c_itempos2
給商人發送道具的位置坐標信息
c_itemreplace
裝備替換
c_skillpos
刷新技能在快捷技能欄中的位置
c_dropmoney
界面丟下一定數量的錢
c_equippos
裝備更換
c_extrause
將升級后的bonus使用掉。基本屬性升級部分。
c_extrause2
將升級后的bonus使用掉。技能升級部分。
c_arrow
合并箭,矢
c_effect
播放簡單動畫或者場景特效
c_wname
武器命名
c_teaminfo
查詢隊伍成員信息
c_uibuy
購買物品,打開買賣界面。
c_buychange
c_aigroup
c_priceprod
c_priceiden
c_pricerepa
askquit
asksave
c_choose
保存被選中的主角
c_tradebegin
交易開始
c_tradeend
交易結束
c_iteminfo
申請道具的信息
c_readestr
告訴圖形服務器端可以讀取裝備串資源了
c_teaming
打開或者關閉組隊界面
c_log
請求得到任務消息,網絡版有效
saveexit
存盤內并且退出
c_making
打造界面被打開或者關閉
c_channelneed
向服務器索取所有玩家列表,用于聊天。
c_restart
死亡后重新進入游戲。
c_setstr
設置字符串屬性。
j
setlogic
設置服務器幀速率,1-4代表12-48幀/秒
movepos
坐標移動
deleteafter
間隔一定時間后刪除某指定物體。
dealask
向某人申請交易
vwj
dealaccept
同意此人的交易申請
dealreject
拒絕此人的交易申請
dealok
確認交易可以達成,此后不能再修改金錢和挪動道具
雙方都ok后,交易成功,但是界面并不消失。
需要判定自己是否有足夠的金錢
vwj
dealcancel
取消交易,關閉界面
如果自己發送過c_dealok(進入鎖定),則取消鎖定
dealmoney
輸入修改了金錢數額
dealitem
挪動了道具
dealneedinfo
交易時索取對方道具信息
bp_info
查詢門派信息
如果沒有參數,則表明查詢的是所有門派信息
有參數,則查詢指定門派信息
vj
bp_create
創建門派
vj
bp_destroy
解散門派
bp_change
修改門派參數
1-人數上限
bp_convoy
設置和撤銷門派職位
j
bp_demise
禪讓掌門人職位
自己就變成了普通成員
j
bp_accept
同意加入門派
j
bp_reject
拒絕加入門派
bp_dismiss
解散門派成員
bp_ask
申請加入門派
j
bp_precreate
測試用,創建門派,通知客戶端彈出“門派名稱輸入”界面。
bp_lingpai
令牌操作:
lingpai\t查詢
lingpai\t1\t計數器修改值
lingpai\t2\t計數器間隔值
bp_fix
修正丟失幫主的bug,補丁。
vwj
bp_showfund
bp_setfund
bank
銀行操作:
bank 0|1 <錢的數量>
1: 存錢
0: 取錢
skl_learn
學習技能
skl_forget
忘記技能
prod_learn
學習打造項。
fri_info
查詢我的好友
fri_ask
申請加入好友
fri_accept
接受加入好友申請
fri_reject
拒絕加入好友申請
fri_dismiss
刪除我的好友
n_tell
n_askteam
n_lyread
閱讀留言。
n_lyadd
添加留言。
n_lyremove
刪除留言
vj
pk
我的pk開關控制
c_extrause3
屬性點升級優化指令
c_chestpage
翻開儲物箱第幾頁
itembug
用來模擬道具位置出錯的現象
c_shuijingbao
水晶包
c_sjb_add
列出當前水晶包
j
c_boothbegin
開始擺攤
j
c_boothend
結束擺攤
c_boothopen
打開攤位界面
c_boothprice
攤主設置商品價格
j
c_boothname
修改攤位的名字
c_boothbuy
買家購買商品
c_boothremove
攤主撤銷商品
c_boothadd
攤主添加商品
c_tds_setup
設置團隊賽
c_wds_time
設置武斗賽時間
c_charge_time
設置收費剩余時間
c_fcm_on
設置防沉迷開關
c_tds_request
申請參加比賽
c_tds_cancel
取消比賽申請
j
c_tds_plan
查看比賽日程
j
c_tds_score
查看比賽結果
c_time
查詢當前服務器時間。
c_tds_cdown
得到團隊賽排行信息。
bp_writeadv
寫門派廣告詞
bp_getadv
查看門派廣告詞
j
bp_cdown
門派排行榜
c_pctend
網絡p動畫
客戶端p動畫播放完畢后,發送此消息。
extrarestore
指令格式: extrarestore <某人> <點數>
回復屬性點數。
c_dealdk
點卡交易,輸入了點卡的數額。
rsgift
rsgift <用戶> <類型> <時間>
節日彩蛋,測試專用。
c_pk_infoadd
加入挑戰信息
c_pk_ask
給選擇的pk對象發送pk請求
c_pk_askok
同意請求
c_pk_askcancel
取消請求(自己取消)
c_pk_askreject
拒絕請求(對方拒絕)
c_pk_gambleok
賭金商討成功
c_pk_gamblemoney
賭金金錢改變
svwj
c_pk_gambleclose
賭金商討關閉
j
c_pk_infoupdate
挑戰信息表界面請求更新
c_pk_mryregister
c_gamble_fix
c_gamble_list
createbattle
joinbattle
vj
playbattle
vj
setkeyperson
clearbattle
getstoragecode
getrolecode
wj
nexp
ntimesexperience
指令格式:ntimesexperience <倍數>
所有人設定經驗值增加的倍數
輸入的數值在0~10之間
svwj
guaiwu
指令格式:guaiwu
開啟/關閉怪物
j
errortest
指令格式:errortest
j
ncb_set
指令格式:ncb_set <模式 時間(時) 時間(分) 守方幫 攻方幫1 攻方幫2>
模式0:關閉城戰,1:令牌戰,2:攻守戰。令牌戰時后三個參數可省略
j
ncb_award
指令格式:ncb_award <模式 持續時間(小時) 幫派1,幫派2>
模式0:關閉獎勵,1:開啟獎勵
vj
nfame
nfame
指令格式:nfame <倍數>
設定領取聲望的倍數
輸入的數值在1~5之間
getbpscr
指令格式:getbpscr 幫派名
得到指定幫派的活力分
setbpscr
指令格式:setbpscr 幫派名 活力分
增加指定幫派的活力分
j
updateliansai
指令格式:updateliansai
更新幫派聯賽列表
ernieroll
指令格式:ernieroll 編號 概率
抽取指定編號、指定概率的獎品
svwj
xianshi
指令格式:xianshi on/off
限時挑戰開關指令
npclevel
指令格式:npclevel
查看當前場景內的npc等級
j
adjustlevel
指令格式:adjustlevel
讀取adjustlevel.ini文件
~~~
轉載注明出處:[乜都講D](https://blog.ztjal.info/)