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                #### 1. JavaScript規定了幾種類型: 1. 共七種數據類型 2. 基本數據類型:string number boolean symbol null undefined 3. 復雜數據類型:object array function #### 2. JavaScript對象的底層數據結構是什么 1. #### 3. Symbol類型在實際開發中的應用,可手動實現一個簡單的Symbol 1. #### 4. JavaScript中的變量在內存中的具體存儲形式 1. 基本數據類型存儲在棧中 2. 復雜數據類型存儲在堆中 #### 5. 基本類型對應的內置對象,以及他們之間的裝箱拆箱操作 1. #### 6. 理解值類型和引用類型 1. 值類型和引用類型操作方式不同 2. 存儲方式不同:棧(存取快,內存小)、堆(存取慢、內存大) #### 7. null和undefined的區別 1. null表示“沒有對象”,即此處不應該有值 2. undefined表示此處應該有值,但是還沒有定義 #### 8. 至少可以說出三種判斷JavaScript數據類型的方式,以及他們的優缺點,如何準確的判斷數組類型 1. Object.prototype.toString.call( val ) === '[object Object]' 2. constructor:Number.constructor === Number:true,構造函數的constructor屬性指向有可能更改,所以不一定準確 3. typeof #### 9. 可能發生隱式類型轉換的場景以及轉換原則,應如何避免或巧妙應用 1. #### 10. 出現小數精度丟失的原因,JavaScript可以存儲的最大數字、最大安全數字,JavaScript處理大數字的方法,避免精度丟失的方法 1. JS中可存儲的最大數字:Number.MAX_VALUE:1.7976931348623157e+308 2. JS中能夠表示最大安全整數范圍是:Number.MIN_SAFE_INTEGER / Number.MAX_SAFE_INTEGER #### 11. Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是? 1. hasOwnProperty方法只判斷對象自己是否擁有某個屬性,不去原形上進行查找 #### 12. 強制類型轉換 1. 轉換為Boolean:六個值轉換為 false ,其它全為 true:【 undefined, null, NaN, 0, +0, -0 】 2. 轉換為String:主要發生在字符串的加法運算時,當一個值為字符串,另一個值為非字符串,則另一個轉換為字符串 1. ‘2’ + 1// "21" 2. ‘2’ + true// "2true" 3. ‘2’ + undefined// "2undefined" 4. ‘2’ + false// "2false" 5. ‘2’ + null// "2null" 6. 當另一方為對象時,會有幾種情況 7. ‘2’ + {}//"2[object Object]" 8. ‘2’ + {a: 1, b: 2}//"2[object Object]" 9. ‘2’ + []//"2" 10. ‘2’ + [2,'array']//"22,array" 11. ‘2’ + {}//"2[object Object]" 12. ‘2’ + function(){}//"2function(){}" 13. let obj = { toString(){ return 'a' } } ==> ‘2’ + obj//"2a" 3. 轉換為Number:有加法運算符,無String類型的時候,都會優先轉換為Number類型 1. true + 0//1 2. true + true//2 3. true + false//1 4. 轉換為Number:除了加法運算符,其它運算符都會把運算自己轉成數值:- * / 1. ‘5’ - ‘2’//3 || ‘5’ * ‘2’//10 || ‘5’ / ‘2’//2.5 2. true - 1//0 || false - 1//-1 || '1' -1//0 3. '5' * []//0 || false / '5'//0 || 'abc' - 1//NaN 4. null + 1//1 || undefined + 1 //NaN
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