# screen
`screen` 模塊檢索屏幕的 size,顯示,鼠標位置等的信息.在 `app` 模塊的`ready` 事件觸發之前不可使用這個模塊.
`screen` 是一個 [EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter).
**注意:** 在渲染進程 / 開發者工具欄, `window.screen` 是一個預設值的 DOM
屬性, 所以這樣寫 `var screen = require('electron').screen` 將不會工作.
在我們下面的例子, 我們取代使用可變名字的 `electronScreen`.
一個例子,創建一個充滿真個屏幕的窗口 :
```javascript
const electron = require('electron');
const app = electron.app;
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;
var mainWindow;
app.on('ready', function() {
var electronScreen = electron.screen;
var size = electronScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize;
mainWindow = new BrowserWindow({ width: size.width, height: size.height });
});
```
另一個例子,在次頁外創建一個窗口:
```javascript
const electron = require('electron');
const app = electron.app;
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;
var mainWindow;
app.on('ready', function() {
var electronScreen = electron.screen;
var displays = electronScreen.getAllDisplays();
var externalDisplay = null;
for (var i in displays) {
if (displays[i].bounds.x != 0 || displays[i].bounds.y != 0) {
externalDisplay = displays[i];
break;
}
}
if (externalDisplay) {
mainWindow = new BrowserWindow({
x: externalDisplay.bounds.x + 50,
y: externalDisplay.bounds.y + 50
});
}
});
```
## `Display` 對象
`Display` 對象表示了物力方式連接系統. 一個偽造的 `Display` 或許存在于一個無頭系統中,或者一個 `Display` 相當于一個遠程的、虛擬的 display.
* `display` object
* `id` Integer - 與display 相關的唯一性標志.
* `rotation` Integer - 可以是 0, 1, 2, 3, 每個代表了屏幕旋轉的度數 0, 90, 180, 270.
* `scaleFactor` Number - Output device's pixel scale factor.
* `touchSupport` String - 可以是 `available`, `unavailable`, `unknown`.
* `bounds` Object
* `size` Object
* `workArea` Object
* `workAreaSize` Object
## 事件
`screen` 模塊有如下事件:
### Event: 'display-added'
返回:
* `event` Event
* `newDisplay` Object
當添加了 `newDisplay` 時發出事件
### Event: 'display-removed'
返回:
* `event` Event
* `oldDisplay` Object
當移出了 `oldDisplay` 時發出事件
### Event: 'display-metrics-changed'
返回:
* `event` Event
* `display` Object
* `changedMetrics` Array
當一個 `display` 中的一個或更多的 metrics 改變時發出事件.
`changedMetrics` 是一個用來描述這個改變的數組.可能的變化為 `bounds`,
`workArea`, `scaleFactor` 和 `rotation`.
## 方法
`screen` 模塊有如下方法:
### `screen.getCursorScreenPoint()`
返回當前鼠標的絕對路徑 .
### `screen.getPrimaryDisplay()`
返回最主要的 display.
### `screen.getAllDisplays()`
返回一個當前可用的 display 數組.
### `screen.getDisplayNearestPoint(point)`
* `point` Object
* `x` Integer
* `y` Integer
返回離指定點最近的 display.
### `screen.getDisplayMatching(rect)`
* `rect` Object
* `x` Integer
* `y` Integer
* `width` Integer
* `height` Integer
返回與提供的邊界范圍最密切相關的 display.
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